怪物獵人mhp3太刀斬味會大幅度影響攻擊嗎?

時間 2022-12-22 14:35:05

1樓:嗒嗒

來發2套裝備吧。

第一套:**:2孔**,可以選擇飛龍刀銀或者峰山太刀,迴避珠(2)頭:銀火頭,--

胸:飛蟲s胸,防音珠(3)

手:銀火手,斬鐵珠(1),痛擊珠(1),痛擊珠(1)腰:銀火腰,防音珠(1),迴避珠(1)

腿:銀火腿,防音珠(3)

護石:迴避效能6

技能:攻擊力up小,弱點特效,迴避效能+1,耳栓,利刃,體力-10,出回1的話只能出耳栓了,不過對付很多怪物也夠了,比如火龍一家和嵐龍之類的。

頭:荒天(冠),研磨珠(1)x 3

胸:荒天(衣),-

手:荒天(袂),-

腰:荒天(帶),迴避珠(1),研磨珠(1)x 2腿:荒天(褲),迴避珠(2)

護石:迴避效能6

技能:力之解放+2,鋒利度等級+1,水屬性攻擊強化+1,迴避效能+1,速磨,因為出了匠和迴避效能之後利刃很難出,所以可以出個速磨彌補一下。

2樓:匿名使用者

綠藍白1.

32 既然銀火那就必然放棄匠出利刃,再者利刃只要10技能點而匠要15,配裝意義上利更好。 銀火配太刀就比較隨便了,本身攻中+弱點+利還有一堆洞 技能很好配。

白兔s頭 雄火龍s身 銀火龍s手 銀火龍s腰 銀火龍s腳 石頭利5 2洞 攻中。

見切+1 利 弱點 回1 /

3樓:

綠藍白。

你說斬味對攻擊傷害影響大不?

既然穿銀火龍套,自帶了利刃,就沒必要出匠了,這兩個技能選其一即可。

出回1應該不可能出到高耳,除非是修改出來的護石,那才有可能。

4樓:逝去的陰魂

白斬會增加攻擊的40%,藍斬只增加30%,個人認為斬味會大幅度音響攻擊的。

5樓:

你較弱,別太快玩混裝,去練練手先,我都是從秒殺上位金火龍到現在10分鐘煌黑龍。

怪物獵人xx 太刀原本斬味度對勇氣有加成嗎

6樓:護盾之王

增加斬味長度,和利刃不共存:加速氣刃槽提公升速度耳栓,p3神計。

利刃:在產生攻擊判定時:拔刀時+100%會心率:

見切:加會心率。

攻擊力up:不解析。

迴避效能:增加翻滾時候的無敵時間,用迴避1就可以了弱點特效:不解析。

納刀術:加快收刀速度。

拔刀會心:增加屬性傷害。

蛋痛人士出的技能:

迴避距離up:打弱點部位+50%會心,迴避效能1完全可以取代屬性強化:

速磨:加速磨刀速度。

集中,50%機率不消耗斬味。

匠:不怕boss吼叫,如果技術過關,因此要2選1相對上面的技能價效比沒那麼高的技能,注意,不是100%會心,因為有些**、技能有-會心效果首推技能。

怪物獵人p3中,太刀攻擊力高低的區別?

7樓:bai快樂的人

200的刀輸出肯定是高的,但不是兩倍,**給怪物的傷害是有計算公式的,由**速率,怪物肉質,攻擊力,屬性耐性組成,光是攻擊力高是不行的。

8樓:匿名使用者

要是我有一把攻擊力100和一把攻擊力200的太刀,斬味等都一樣,用同一招式砍同一只怪同一部位,那麼攻擊高的刀的輸出是不是攻擊低的那把的兩倍?

怪物獵人p3開了技能心眼以後,打彈刀部位時,斬味會不會像以前那樣加快消耗?傷害會不會高一點?

9樓:小傻瓜

開了技能心眼的話,任何攻擊都不會彈刀,所以就算削到紅斬(最差)也沒問題(攻擊會大大削弱),所以,即使開了技能心眼也不能完全放心,必須還得裝上技能利刃(下級雷狼裝和銀火龍裝擁有,還可以使用裝飾珠和護石。

這樣,雙雙擁有的配合技能,就可以雙雙幫助了。

可是樓主問題。我已經寫了,因為只要看斬味(金手指有),就可以知道消耗的斬味了,而本身的斬味會是攻擊力最高的部分,斬味越低,下一斬就更容易削弱攻擊力~

10樓:匿名使用者

彈刀時斬味消耗不會因為有了心眼而減少,心眼的作用只抵消彈刀效果,既不增加傷害,也不會減少斬味的消耗。

11樓:茨華仙

消耗與傷害其實和彈刀時一樣,只是不會有硬直而已。

12樓:匿名使用者

無論是否彈刀只是乙個動作(傷害小於理想數值的25%),並不影響傷害。

13樓:匿名使用者

出心眼後打彈刀部位只是沒有彈刀的動作,斬味消耗和傷害也是按彈刀計算,消耗2斬味和傷害為25%

怪物獵人p3 太刀

14樓:

你這個時期吧~最好就是一把~訊刀改~~~

所以並沒有必要~太專精於**~~

ps:最後送樓主一句話~~「死人是沒有dps的」~

怪物獵人3斬味加攻擊嗎?

15樓:快樂胡小瑞

所謂斬位,就是**的鋒利度。斬味可以從體力槽下面那個**的形狀的顏色看出高低,由低到高分別是紅(**上有鋸齒狀),普通(沒任何特殊表示),綠(發綠光,以此類推),藍,白,紫。

**使用一段時間後斬位會下降,需要用砥石來回覆斬位。斬位越高,越不會彈刀,而且斬位高低也影響攻擊修正。

提高斬味的方法除了公升級到更高階的**外可以使用技能:匠。效果是+1斬味,比如一開始的斬味是白色的,有了匠就變紫色了。

所以說,斬位也是評判乙個**好壞的關鍵因素之一。

斬味倍率。斬味 物理修正/屬性修正。

白斬 132%/112%

藍斬 120%/106%

綠斬 105%/100%

黃斬 100%/75%

橙斬 75%/50%

紅斬 50%/25%

物理攻擊力==**攻擊*物理修正。

若**200攻,白斬=200*攻。

16樓:項家小生

斬味就是鋒利度,直接影響攻擊力和砍的效果,如果斬味值下降,出刀的攻擊力會下降(這個用顯血外掛程式可以看出),同時對稍硬的肉質就會發生彈刀。所以要養成拿砥石當回覆藥一樣吃的好習慣。。。

17樓:匿名使用者

2g的話 記得是。

物理斬味倍率。

紅 橙 黃 綠 藍 白屬性斬味倍率。

紅 橙 黃 綠 藍 白沒研究 不過近戰的第一要素是斬味。

求採納啊!

18樓:匿名使用者

不加…斬味高發揮出**的最高攻擊高…

19樓:匿名使用者

對攻擊有一頂影響 加點。

20樓:匿名使用者

有加,傷害和鋒利度有關。

怪物獵人p3 斬味是什麼??

21樓:一灘新約

斬味是指遊戲怪物獵人中**的鋒利程度。

在《怪物獵人p3》中,同一件**鋒利程度越高,單次攻擊所造成的傷害就會越高,也越容易對怪物堅硬的身體部位造成傷害。鋒利度降低,**的輸出也會相應降低。當斬味過低時,獵人攻擊怪物堅硬的身體部位時將會彈刀。

彈刀不僅會消耗大量斬味,還會使獵人暫時難以行動,陷入危險的境地。

22樓:year劍無心

斬味,代表著**本身的鋒利度。

近身**都存在乙個被稱為「斬味」的系統,在**的屬性介面中顯示為乙個長條,其中存在長度不等若干的色塊。按照紅、黃、綠、藍、白等等一定順序排列。並且有長有短,各不相同。

而任務中顯示為耐力槽下方刀形上的顏色。

**的鋒利度會隨著使用,逐漸下降,斬味直接影響對怪物造成的傷害,因為怪物的肉質硬度不同,某些部位如果斬味不在某色以上便會出現「彈刀」的現象。具體就是**砍下去卻被彈開。

23樓:x樂少

**屬性裡的彩色條,白最高紅最低,斬位低了有的怪物皮質太厚砍不動就會被彈開。

24樓:匿名使用者

斬味就是**後面的顏色條,遊戲中可以從左上角**形狀的顏色看出來你目前**的斬味。斬味影響攻擊力與會心率,有些怪物皮很硬,**沒有足夠高的斬味就會彈刀,你所說的土沙龍,**只有綠斬才不會彈刀,到黃斬就會彈刀,彈刀會給你帶來硬直,很致命!!建議你選擇**時不要只看攻擊力,還是要優先考慮斬味。

和斬味相關的內容:砥石,消耗品,回覆大量斬味,建議當boss換區時使用,及時你的斬味還沒太低;技能鋒利度:使斬味消耗減半。

25樓:匿名使用者

ls2位確定看清楚拉?人家問的可是p3 基本上你們說的都是2g的資料 - 還不知道是複製的不。

基本上斬味就是ls2位所說,不過p3和2g有很多地方不一樣 p3的斬味目前來看對會心無加成了 另外匠這個技能p3變成15點才可以發動 發動後並不是直接+1 而是加一定數值的斬 如果本身斬再加成後 可以達到下一級別斬味要求 就+1 達不到的話就保持不變 本身級別的斬變長。

很多**在p3匠後依然+1不了 ps:其實2g就是這個樣子 不過那個時候基本你只要加了匠都可以達到+1的效果,所以很多人都以為是直接加1

psp怪物獵人中,太刀中什麼叫斬味?

26樓:亞瑟卡斯特

血條下面有把小刀~那個就是你刀的斬味。從高到低是紫,白,藍,綠,無,缺口,紅。斬味越高攻擊修正越高,越不容易彈刀。

另外就是太刀煉氣滿後自帶1級斬味修正(比如說刀本來是綠斬的話他就預設被提公升為藍斬,但那把指示斬味的小刀顏色是不變的),同時攻擊力會上公升。再比如說一把刀有藍斬和綠斬,打怪時藍斬的攻擊就是要比綠斬高。一把刀綠斬打乙個怪的時候彈刀但煉氣滿的時候就有可能不彈。

如果還是彈那只能說明你刀等級不夠。

關於煉氣的收集,只要你砍怪你的煉氣就會漲(包括彈刀),小刀下面(要麼是上面忘記了~)那條就是煉氣糙(使用煉氣的時候當然不會漲的)。推薦煉氣滿了以後再用。用煉氣的方法是按r鍵。

總共是7刀,r+三角+r+三角+r(這樣是7刀,不過我習慣再跟腿斬,就是三角+圓圈總共8刀,然後再接翻滾),當然你也可以在使用煉氣前用別的招(比如圓圈+三角後跟r開始用煉氣,那樣又多2刀),退斬不能跟煉氣。

用太刀最主要的就是隨機應變別貪刀~貪刀是魔鬼啊~所謂硬直就是當你對乙個怪的乙個部位積累了一定傷害後他會停止他的動作。例如你對水龍的腿積累夠一定傷害後它會倒地,你對火龍的頭部造成一定傷害後他會搖下頭,對轟龍的頭造成一定傷害後它會向後仰一下並後退2步等等。另外對炎王龍和鋼龍的頭部造成一定傷害後他會倒地一次。

這是我舉例的幾種怪的硬直。希望能理解~

祝賀你遊戲愉快~

27樓:網友

斬味是鋒利度的意思,越高越厲害。

煉氣槽不滿時。

1 三角+三角+圓圈+三角+三角+(三角+圓圈) 一般連招,怪有一定的硬直。

2 三角+三角+圓圈+三角+三角+圓圈+三角+三角+圓圈。。。無限連。

3 按1、2無論在三角,圓圈後都可跟r+三角[突刺]+後面只可加(三角+圓圈)

4 三角+(三角+圓圈) 騷擾連,怪沒有明顯硬直,或他下步行動快。

5 圓圈+(三角+圓圈) 騷擾連,同上,速度比4。快,近身電龍也不怕。

6 以上隨時可以大叉取消。

7 1、2可以一開始一次三角,看機會時間多少 隨機應變。

煉氣槽滿時。

1 氣刃斬有三段攻擊。

2 隨時在三角或圓圈後用r

3 r可接在除(三角+圓圈)任何的招事後發動,也就是說可以把r插入以上的連招當中。

例:三角+三角+圓圈+三角+三角+r+三角[上挑]+r+三角[上挑]+r+(三角+圓圈)

在怪又較長硬直時間,比如中陷阱,或就算能做動作但不能使你產生硬直時,比如你在他腳下,可用,全中後,爽快度大增。

三角+三角+圓圈+三角+三角+r+三角[上挑]+r+r(三角+圓圈)

三角+圓圈+三角+三角+r+r+r(三角+圓圈)

三角+圓圈+三角+r+r+r(三角+圓圈)

要麼直接圓圈開始,由於圓圈發生快,用它來起連招,還可以對付跳跳,桃毛那種敏捷的對手。

圓圈+三角+三角+r+r+r(三角+圓圈)

要麼乾脆r+r+r 機會實在少時或人懶時。

4 (三角+圓圈)是非常好的招式,但發招也會浪費時間,不必追求完美每次都用它來解圍,適時大叉逃走,尤其是正對怪時,珍愛生命。

太刀的連招組合很多,而且招式華麗,簡單易用,可以多打幾個食草龍體會一下。

怪物獵人3鸚鵡螺貝殼,Mhp3鸚鵡螺貝殼入手方法

貌似農場量產.只要你魚籠公升到最高.mhp3鸚鵡螺貝殼入手方法 堅持拉魚網 等級2以上的魚網就會有機率拉出來 也可用巨大魚籠 但用能買到的餌 蚯蚓 蒼蠅 不死蟲 出不出來 用別的又浪費素材.還是算了 用農場點開放 網和線橋 2 每次收網大概有1,2個有時沒有 大魚籠。三種不同顏色的魚餌。隨機。怪物獵...

怪物獵人p3太刀,怪物獵人p3做哪些太刀好?

lz可以先做一把鐵刀。打打村任務,理論上來說可以直接打到雷狼,感覺累青熊改,雨花石都可以做做,關鍵雷狼龍,用冰牙龍的刀凍刀 冰華去打,雷狼弱冰很好打,接下來出王刀雷切,再接下來迅太刀,高斬位高會心。打完村做一把斷牙太,火用飛龍刀 雙火,水刀用南蠻,雷刀王刀,物理刀迅太,龍刀斷牙,冰刀凍刃,還有什麼。...

怪物獵人3裡太刀用法

太刀攻擊速度一般,三角是斬擊,圈是挑刺,方框和叉和其他 相同。三角方框交替連續按可以連擊,最多5次,打擊同時集氣,氣刃槽滿可以釋放氣刃斬 連續按r 最後一擊橫揮擊中怪物即可使刀刃變色,分白黃紅三個檔次,有另一個槽會慢慢變少,空了顏色會降低一級,直到無發光效果為之。紅刃傷害最高,但消失速度最快。由於太...

其他用戶還看了: