為啥每次打奧山LM總是不堅守石爐墓地呢

時間 2022-10-10 14:05:04

1樓:

做為一名曾經的奧山指揮,我可以肯定的告訴你,lm守石爐墓地是個很不明智的做法,因為石爐墓地不像bl的冰雪路口那樣具備有地理優勢,bl只需要往冰雪路口一堵,頂著正面的lm衝就可以,就算頂不住,lm也別想把bl坑在冰雪墓地,因為冰雪墓地跟大平原是相連的。而lm的石爐墓地就不一樣,如果bl是yy隊,完全可以分2隊進攻石爐墓地,一隊從石爐碉堡方向進攻,一隊從女人房後邊包抄;或者用另一種方法,石爐碉堡方向的做佯攻,從女人房方向走的直接奔你老家去堆你的南北碉堡,這樣會讓lm首尾不能相顧。此外如果lm裝備方面不如bl的話,會很容易造成被bl坑殺在石爐墓地的局面,因為石爐墓地本身就是個山窩,跑不跑不掉,除非你跑靈魂到雷矛墓地復活。

反之,如果你lm的裝備普遍能勝過bl,那又何必防守呢?直接拉大平原上殺不就ok了?所以防守石爐墓地是個很不明智的舉動。

2樓:電鋸主宰

我還想問為啥bl 人這麼多腦殘的怎麼也這麼多呢……野隊每次打zc都是輸,打得我都沒興趣了…

3樓:庾冰珍

因為大橋保衛戰是lm的王牌啊。。。

問下打奧山經驗團 經常看到有人喊不要開石爐,這是為什麼

4樓:匿名使用者

你把石爐開了的話,lm復活的人都在急救站那邊復活了,那你們還怎麼往後推進?把後面的墓地開了,石爐留著的話,lm都在石爐復活了,那麼你們燒塔就容易了,受好大橋,預防章回就行了。

奧山指揮應該注意什麼,什麼墓地不開,什麼塔先開,哨高的重要,到lm家是先開塔還是急救旗?

魔獸世界奧山的墓地有什麼用?石爐墓地為什麼不要開?還有礦怎麼開的?

5樓:猩猩撞地球

墓地是死後讓你們自動復活用的

石爐不開是為了不讓lm在其他墓地復活 方便坑殺lm

去礦洞深處會有乙個名字與眾不同的怪,殺了就可以佔礦

6樓:匿名使用者

1.墓地你拿了就可以在這裡復活

2.不開是因為不想在這裡復活

3.礦走到最裡面吧指揮官殺了就可以占領了

7樓:

部落的話 開石爐墓地就會在那裡復活 被坑殺

礦也是開旗子 旗子在洞裡面

魔獸世界奧山戰場規則

8樓:匿名使用者

這麼說八 lm和bl各有三個旗子

這三個旗子就是代表著復活點!

每次陣亡的人都是從那裡復活的!

這些旗子被誰奪了過段時間就是屬於誰那邊陣營的復活地了!

看看地圖!lm三個旗子,其中石爐墓地和雷矛墓地的旗子被你們開了!那麼lm就剩下乙個復活點了!

也就是說所有被你們殺死的lm們全在那裡復活起來繼續戰鬥!而bl們又卜得卜從這個復活點前面過去殺lm的將軍!你想想!

有人在你面前殺你最敬仰的上司你能答應麼?!就好象瀘溝橋保衛戰一樣!

9樓:海馬股份

關於這個問題,你說一下你是聯盟還是部落會比較好。

10樓:匿名使用者

雷矛的旗一開,聯盟就著急了,基本就都回家去守大橋了,而且在回防路上的死的人都會回到急救,對你們殺統帥的行動造成極大的阻礙

11樓:逍遙之四

不是這個道理,bl開lm7導致lm復活點發生變化,你要是能把將軍那的7也開了,開lm不會有事

12樓:

樓上秀逗啊,沒有看到是直接衝到lm老家,lm還用什麼衝

魔獸世界奧山的新手問題

13樓:匿名使用者

lm的急救是丹巴達爾墓地嗎?

相對來說是的,丹巴達爾墓地,是lm在奧山最後面的墓地。

請把bl和lm的各自的急救點的地名說下。

bl冰雪墓地,霜狼墓地,霜狼急救站。

lm石爐墓地,冰翼墓地,丹巴達爾墓地。

奧山裡面的哨塔的具體作用?

哨塔是用來摧毀的。當你占領對陣營的哨塔後,4分鐘哨塔會燒毀,對陣營的援兵也會減少。也有榮譽。

一般lm打奧山就是,一部分人先衝冰雪墓地,開高低哨塔和冰血哨塔。霜狼墓地不開。一部分人開爽朗急救站和東、西霜狼哨塔。等全部燒完之後,開將軍

14樓:戚採夢

聯盟的急救就是地圖最北面的那個復活點。部落急救在部落村里最靠裡面的那個復活點。奧山的哨塔是倆方爭奪的關鍵之一,每個哨塔代表70左右的援兵,自己的援兵被清零也就輸了。

另外,如果自己方的將軍被殺,不管有多少援兵也被判定為輸。

15樓:撒旦的同桌

急救是但巴達爾目的吧 就是地圖左上角的 哨塔有弓箭手 可以打一定範圍裡的人 而且能打隱性的 燒掉哨塔的話 對方損失人頭 人頭到0就輸了 lm將軍房沒名字吧...一般就叫將軍房了.,...

好久不玩了 希望幫到你

16樓:匿名使用者

lm的急救叫做雷矛急救站,乙個房子,bl的叫霜狼急救站

哨塔的作用是和援兵有關的,一開始每邊600資源,被燒掉乙個塔少100,boss房裡的boss少乙個,燒別人乙個塔自己boss房裡的boss多乙個,最後算榮譽的時候也和剩的塔有關。

lm的將軍房就叫雷矛吧。。這個有意義麼,我as牌子都滿了也不記得那玩意啊。

17樓:匿名使用者

lm的急救是丹巴達爾墓地

bl的是霜狼急救站

沒燒掉敵方乙個哨塔 敵方會減少75援兵和將軍房裡的一名boss如果燒掉敵方全部的塔 敵方的將軍房裡來就只剩將軍了lm的將軍房叫雷矛大廳

18樓:

哎 奧大地圖點開.lm急救就是丹巴達爾最裡面的那個旗幟(將軍房門外),藍色的墓地都是lm的,紅色是bl的,lm和bl各4個哨塔,雙方各自去人把對方的哨塔的旗幟開啟,然後留人守塔,別讓對方把哨塔旗幟開回來,等大概5分鐘時間左右哨塔就會被燒掉然後我方就得60左右的榮譽(每燒乙個塔得60).

19樓:

急救沒有名字,兩邊陣營的急救就是雷矛和將軍各自門口的復活點,哨塔的作用和資源有關係,就是螢幕中上的數字,一出來是600資源,被燒毀乙個哨塔會掉100的資源並且boss身邊的守衛會相應的減少乙個。不知道你理解沒有

20樓:世奧得

現在版本的奧山

bl:大本營的急救點,在部落營地內

lm:大本營的急救點,在lm營地內,將軍屋子前面繼續向戰場中間推進

bl:霜狼墓地,在部落營地大門外

lm: 雷矛墓地,在lm大橋口

bl:冰雪墓地,這個是爭奪最激烈的

lm: 石爐墓地

最中間的乙個墓地,說實話個人感覺可有可無:落雪墓地奧山哨塔,被占領後一直守到哨塔被燒毀,可以減對方陣營的點數,可以比較容易獲勝

wow奧山打法的問題

21樓:

很簡單,聯盟利於防守,部落利於進攻,地形決定。

先看前2塔:

在石爐和冰雪的對比上,石爐塔太靠外,而且從墓地出來視野不好,很容易丟,守也不好守;而且冰翼也可以從北坡直接打,聯盟容易顧此失彼。而且石爐墓地是有坡的,這個坡雖然對於聯盟防守墓地有些小優勢,但是對於守到女人和石爐塔反而是一種障礙。

相比而言,冰雪那裡基本是平地,坡少,視野好,1,2塔都一目了然,只要墓地不丟塔絕對不會丟。男人雖然視野稍差一些,但回防距離是差不多的,而男人比女人難殺得多(3.0之後這些差別意義不大了,可戰術基本沒變)

所以,部落進攻石爐比聯盟進攻冰雪利益大,難度小。更重要一點,部落能比聯盟先到平原,聯盟要是平推,難度可想而知(尤其3.0之前聯盟種族天賦明顯不如部落)。

平推對平推,顯然部落有利。

再看後2塔:

急救前面,雙方都有乙個防守點,部落是門口那段坡,聯盟是大橋。

部落的坡門口有牆,有房,導致部落的塔不太好發揮作用,而急救到防守點,就這麼大點地方,導致這個地方聯盟容易衝,衝了也容易憑藉人數優勢堵。相反,聯盟的大橋能被塔覆蓋,大橋之後地形開闊,而且大橋離雷矛非常近,離急救卻很遠,導致部落衝不好衝,守又不好守(因為勳章的關係,聯盟守大橋和部落反守大橋的難度是完全不同的)。

因此,衝急救,聯盟比部落好衝。

戰術這個東西,總是ut隊發明的。部落只要平推,即使聯盟是ut,也能在消耗中佔優,對於排隊的部落而言,保險的勝利雖然慢,但也比高風險的速推來的好;聯盟平推吃力不討好,不如乾脆賭對方是不防守的野隊,速度拿一場是一場,萬一對方龜縮進攻失敗再作計較,反正秒排。

22樓:匿名使用者

= =?我們戰場組和你們不一樣,部落是直接南北塔,然後回來女人,誰先殺女人誰腦殘。而聯盟都是先殺男人。

23樓:香辭不手軟

地圖的問題,lm的南北t回防快而且只要bl一開雷矛就會被lm坑殺

bl那邊沒有可以坑殺的墓地,地形平坦開闊,霜狼的目的一開,bl很難防守成功

24樓:匿名使用者

因為 部落以前很強大 這麼打很輕鬆場場嬴 可是現在的部落 就是散沙10個里8個小白 有會指揮的 還被小白門活活罵死 哎 特鬱悶~

聯盟的裝備不能說太好 也不能說比部落次 部落刷戰場太難了 聯盟基本都是秒進 刷榮譽太快了 你在看看部落。。。 哎

25樓:匿名使用者

部落老是想要高榮譽,

聯盟想著拿牌子,速度

26樓:匿名使用者

lm的隊伍基本都是國家隊伍,bl的基本是野隊伍,你覺的戰術能一樣嗎 ?

27樓:匿名使用者

地形上來說 lm比較有優勢

28樓:匿名使用者

你現在是lm還是bl啊

29樓:竺若歷涵陽

yyut收割,還有單排被坑...

奧山戰場,聯盟什麼墓地能開,什麼墓地不能開?

30樓:雷滕龍

人物身上有韌性,4.1之後那個只減少來自玩家和他的爪牙(也就是寵物)的傷害。而且在戰場裡身上都會有些抗性buff。

比如牧師或者騎士給的暗抗,有192點左右呢,可以降低大概15%—25%所受到的暗影傷害。自然傷害就打不起來了。

至於墓地,關鍵看怎麼打。

進攻的時候:

一般對沖比速度的,雪落墓地聯盟是不開的,叫部落開。這樣冰血那邊死了的可以在雪落墓地復活,從而讓開石爐碉堡方向的路,讓聯盟從石爐墓地復活的直接過去到冰血。

如果是坑場,聯盟坑部落一般在霜狼墓地,而部落坑聯盟一般在雷矛墓地。這倆旗,聯盟不開霜狼,部落不開雷矛。但是也有例外,比如急救沒開就開始坑敵人,敵人都跑魂到急救復活了,那麼就可以嘗試著把旗點開,這樣可以在最後的決戰中避免戰線太長而失敗。

不過這也面臨著被敵人一波壓出來反坑的危險,所以相機而動。

防守的時候:

聯盟的話,如果雷矛丟了的話,看情況。雷矛如果開回來也是被坑,那就不要開回來了。保證急救不丟,打大橋守衛,還有可能翻盤。

部落的話,霜狼丟了跟聯盟同理,但是霜狼村坡道沒大橋那麼長,所以比較不好守。

必開的墓地:

冰血或石爐——這倆是進攻的立足點,這倆沒有,基本上都會被打回征戰平原。所以一旦旗開了,一定要守到完全取得墓地再行動。如果兵力斷檔,後面復活的必須立刻衝過去,征戰平原上分散點走,不死不下馬。

即便稍微前壓,比如聯盟在2塔下封岔路,部落在冰翼下堵坡道,旗下也得至少留3個人,其中乙個必須是**。以防敵人潛行職業偷襲。

還有就是急救。急救直接關係到東西塔或者南北塔開旗後的防守難易度,同時也決定了坑人的時候,敵人能不能跑魂(在雷矛、霜狼被坑的,如果急救還在就要跑魂到急救復活)。所以一般來說,急救必開。

最後,作為牧師,說實話你想打戰場贏的機率大點的話,最好是洗成**進去。墓地什麼的,不是做成就的的話就不要去開了。

31樓:又是下雨天

打人當然少 韌性和抗性 都會抵抗傷害

墓地能不能開看具體情況 坑的住的自然不開 其他看情況

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