DOTA裡的骷髏王好無助啊

時間 2022-09-03 01:10:09

1樓:匿名使用者

dota裡面的英雄很平衡,象骷髏王是個貫穿整場的英雄,自有他得天獨厚的優勢,不錯的限制技,補刀出手動作快,高三圍,還有暴擊、吸血,兩條命。但對於某些有抽魔技能的英雄的確是很無奈。比如:

死靈書,前期的地穴刺客(小強)、惡魔巫師,中後期出幻影斧的小娜加、幻影長矛手(猴子)、混沌騎士以及骷髏王的死敵敵法師,在雙方裝備基本平衡時對付骷髏王都有優勢,這就是dota相互克制的原理。就算出了狂戰斧,濺涉範圍也無法達到後方,對方操作好的話可以利用分身進行圍殺,基本上瞬間就貧魔了。但是骷髏王在前中期對這些除前期以外的英雄都有絕對的優勢,這就是平衡!

當然對於樓上說的雙狂戰再神裝,這肯定有優勢,但是對方分身+蝴蝶+祭祀+一兩個護腕,還是打不過,不信可以試下;對於密法,我只能說是好東西,不過花1700出個這個似乎不太好,我寧願出3個護腕前期壓死他們;對於神裝+神裝+n神裝的打法,除非是在打電腦或是兩隊實力極其不平衡的情況下,高質量的dota戰鬥,不可能會出這麼多東西,這我就不用多說了吧!

對付分身系的最好辦法就是己方aoe的英雄,只要配合好,分身等於白費!如果不懂我這句話的意思,看看u9上5v5高手的對決,很少出現分身系的英雄或是隱身系的英雄,因為雙方肯定都有aoe的輸出和無限的拆眼!

dota講的就是平衡,如果乙個英雄從頭到尾都很厲害,哪還有平衡可言,你說是不是?別冤天憂人了,畢竟dota是5個人的遊戲!!!

2樓:匿名使用者

骷髏王定位:ganker,tank,dps。錘子是gank的資本;大招是tank的本錢;被動是dps的依靠。

適合裝備:魔瓶,跳刀,輝耀,魔龍之心,強襲裝甲,狂戰斧等。

策略:除非隊伍中其他人在初期都沒有太出眾的kill能力,否則不推薦埋頭打3800,而建議應該多參與gank。有指向性stun的hero都要有意識地去配合隊友kill。

在錘子和跳刀的理解上,骷髏王和sven有異曲同工之處。gank的時候不要總想著自己會打不到錢,而應該去想對面會變得比自己更窮。更何況骷髏王打野能力還是不錯的,撐線能力也相當的強,不會發愁打不到錢的。

如果隊伍中沒人出輝耀,那骷髏王還是有必要出乙個,而狂戰這個東西,我也只是寫進來而已,個人覺得骷髏王更適合帶輝耀。而擁有了輝耀,心和強襲之後,你就既是tank又是dps了——很美好的未來不是麼?

3樓:匿名使用者

幻影是可以繼承反饋的 這也是除魂守分身之外分身唯一能繼承的法球 骷髏王的天敵就是地穴刺客 敵法 以及出分身的小那加和幻影長矛手以及死靈書。骷髏王死前必要留魔重生。

4樓:無敵搶盾流

近程幻影繼承反饋 無法克制 只能靠隊友限制和aoe殺傷分身 骷髏王還是要gank和farm都兼顧 一開始就farm不大好 輝耀四十分鐘內出可以 否則放棄

5樓:泉思山

打盾去啊...無條件復活你不用.

另外打分身系的出個狂戰很實在.

黑皇是個好東西!你很有前途

6樓:匿名使用者

幻影好像有反饋效果.

但是怎麼解決我不清楚.

naga比較克制snk吧......

7樓:匿名使用者

dota不是乙個人的戰鬥

關於海賊王裡的骷髏布魯克

加入了。沒什麼好可怕的,而且我也不覺的他脆弱啊。呵呵,舉個例子 在一堆兔子裡面,如果有乙隻兔子是吃石頭的,這只兔子是不是很強呢?一不小心說了個冷笑話 反正船上的人都比較bt,再來骷髏乙個也沒什麼拉 布魯克非常不脆弱 很強的劍客 而且遇到實在打不過的 他完全可以裝死人 應為拉布啊 而且本來就有要他加入...

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