WOW法師和術士,魔獸世界法師和術士選擇問題

時間 2022-04-07 19:40:13

1樓:匿名使用者

法師,因為他是暴雪親兒子

2樓:瑋瑋愛冰冰

我覺得兩個都不錯 fs是暴雪親兒子 很全能 但是fs打不過ss

ss 沒fs 全能 但是 耐玩性高 技能多 單刷能力強點 但是ss腿短 碰到近戰就沒fs厲害了

3樓:

我喜歡法師,很棒。特別是閃現,冰環。

4樓:是我_還是我

術士啊暴擊爽

法師耐玩性高點

5樓:匿名使用者

肯定是fs.完美的詮釋——魔界2用暗黑的風格給魔幻世界!

6樓:匿名使用者

肯定是fs。火法就暴力,冰法就控制高。奧法傷害高。

7樓:幻想失眠夜

各有長處,現在法師被喻為「親兒子」....可想而知,嘿嘿

不過我會建議你玩術士,可玩性高,配合寵物無論solo或pvp都非常不錯,而且沒法師那麼氾濫,很多副本都求ss,混副本競爭的不多

魔獸世界法師和術士選擇問題

8樓:鷹志說史

有得必有失。法師各種控制與反控制,超高的機動性,所以pvp是一直處於主動地位,掌控節奏的,這是法師的特色。

術士,血多,回血也厲害,控制也不少,但操作起來很繁瑣,腿也較短,pvp時是比較被動的。其實不用比誰強誰弱,每個職業都有自己的優勢,正所謂一物降一物吧,所以,要選擇適合自己的。

在經濟匱乏的60年代,想要擁有100%移速的坐騎需要1000金幣,所以攢錢可是非常漫長的乙個過程,因此不少平民玩家就為了省錢而練了乙個術士。其次,不管是地獄戰馬還是恐懼戰馬,這樣乙個具有鮮明職業特色和酷到沒朋友的特效的坐騎,讓術士的中二感更上一層樓。

擴充套件資料

術士在60級版本有乙個外號,叫做「打架小能手」。其他職業做不到的事情,術士都可以依賴自己的職業特點把不可能變為可能。比如術士可以在野外單挑比自己等級高5級甚至10級的玩家,術士可以單刷一些看似不可能乙個人擊敗的怪物!

這樣的職業定位就讓術士的玩法非常豐富,這也是術士最吸引玩家的地方!當然了,術士的最終定位依然是「法系dps」,但是比起親兒子法師,術士擁有更深的操作空間。

9樓:匿名使用者

4.3的毀滅s我要說玩的好的人絕對是高手,因為那時候的毀滅s繁瑣無比,別人都說沒有鋼琴8級的專業水準別想玩好4.3的毀滅s﹉但是我要問 現在的ss除了痛苦要有點技術以外,別的天賦要技術麼?

有技術含量麼?無論是誰都知道腦殘箭一扔無敵天下...ss血長,ss功高,ss有控制,ss能回血,ss高爆發...

這樣的乙個優勢職業,玩的人大部分是新手吧...ss高手 我碰到過,但是在我們那個伺服器,我也只碰到過乙個...說什麼玩ss的都高手,那麼多ss...

你當高手白菜?一抓一大把?簡單來說吧...

這個版本ss就是強,稍微練一下手法,pve就能強,門外練幾天pvp就能虐人,所以ss才多,如果ss改成4.3的樣子你去看看有幾個人玩的...不是秒傷高,門外虐人就是高手的,除此之外還要有對這個職業的執著才稱的上高手...

那些哪個版本強就玩哪個職業的人我不息的去看,也不會承認他們是高手...不管你們怎麼說我,我就是這麼認為的,所以我的cjq到現在為止就只有乙個天賦,懲戒...

10樓:

5.3版本ss很強,和獵人pk勝負64開和fs。。。(反正我p不過fs)不過ss需要良好的技術不然誰也打不過的 fs嗎就相對ss的技術需求上要低一些。

總之就是新手最好fs如果對自己的手法放心可以選擇ss

11樓:好吃的魚豆腐

有得必有失。法師雖然脆,但是各種控制與反控制,超高的機動性,所以pvp是一直處於主動地位,掌控節奏的,這是法師的特色。術士呢,血多耐操,回血也厲害,控制也不少,但操作起來很繁瑣,腿也較短,pvp時是比較被動的。

其實不用比誰強誰弱,每個職業都有自己的優勢,正所謂一物降一物吧,法爺那麼牛逼的職業照樣被增強薩操的死去活來。所以,選擇適合你自己的。

12樓:菜菜木有愛

玩ss的 一般情況下都是高手。因為ss的操作不光光是人物的操作。寵物的操作其實也算是ss的技術之一。

pve的話,通常這兩個職業的選擇都是看團隊需求,和伺服器人口配比來的。如果說fb 喊團fs 需求比較多的話 選法師,ss 需求比較多的話 選ss 。

pvp的話ss就是皮糙肉厚火力猛的重型坦克,fs 就是靈動多變的輕型坦克。

魔獸世界法師術士的區別

13樓:曲飛睢可

fs傷害為冰奧火,ss是暗火

fsdps主要不靠bb,ss尤其是惡魔主要靠bbfs做的石頭不能給別人,ss可以

fs不能詐屍,ss可以

fs能冰箱,ss不可以

14樓:匿名使用者

術士與法師的比較:

戰鬥方式:法師是注重戰術的職業,而術士是注重戰略的職業。

戰鬥風格:法師是張揚,術士是低調。

15樓:祈倩語守洛

怎麼說呢,法師的最大的優勢就是控制,(變洋,冰環,等)術士就是搞dps的,pk厲害,

16樓:炮戰扎古勇士

本質上的區別就是這是倆不同的職業.....

其實現在多數職業的輸出迴圈都很簡單,無非就是保持dot,觸發技能和主輸出技能cd到了就用,其他時候用填充技能過渡

暴風雪現在是aoe技能,放暴風雪傷害最高的是冰霜天賦aoe的話現在是術士更厲害,但單純的打怪操作是法師簡單

17樓:匿名使用者

如果你只是看看wow的風景,隨便玩玩。那就無所謂了,如果你真的想玩好的話。這兩個職業操作都不簡單,現在來看,同等手法情況下,術士更厲害一些。

但是術士手法更複雜。aoe的話fs其實也不靠暴風雨,兩個職業相比也差不多。總之,沒有牛逼的職業,只有牛逼的玩家!

18樓:鬼谷玄翎

法師是利用元素和奧能的力量來打擊敵人。術士是與惡魔簽訂契約換取強大力量,以黑暗魔法為主,所以術士有很多自虐技能。

奧法和毀滅術的操作都比較簡單,暴風雪肯定是冰法傷害高。aoe的話火法不錯,但是毀滅術aoe更強,毀滅術為當前版本aoe全職業最強,沒有之一。

wow法師和術士哪個更好玩啊

魔獸世界法師和術士選哪個

19樓:崔孤晴

別去玩法師跟盜賊 你玩過了就知道為什麼會痛苦了 除非你認識人

魔獸世界術士與法師的區別

20樓:生活玲兒老師

1、可選種族不同

術士:人類、侏儒、矮人、狼人、血精靈、獸人、亡靈、地精、巨魔,虛空精靈,黑鐵矮人,夜之子。

法師:德萊尼人、矮人、侏儒、人類、暗夜精靈、狼人、熊貓人。

2、型別不同

術士:減益法術和持續性傷害法術施放者。

法師:遠端魔法傷害輸出。

3、技能不同

術士:災禍、末日降臨、腐蝕術、獻祭、痛苦無常、鬼影纏身、基爾羅格之眼、召喚地獄戰馬、奴役惡魔、召喚儀式、惡魔傳送門、惡魔法陣、吸取生命、生命分流、恐懼、放逐術、混亂箭、死亡纏繞、克薩雷斯魔典。

法師:增智術(增益魔法)、魔法飛彈、變形術、魔法抑制 、魔法增效、魔爆術(範圍攻擊法術)、偵測魔法、解除次級詛咒、閃現術、法力護盾、反魔術、緩落術、閃現術、傳送門、祈禱術、造食術、造水術、製造法力鋼玉、火系法術、炎爆術、火球術、烈焰風暴(範圍攻擊法術)、防護火焰結界 、灼燒、霜凍法術、寒冰箭、霜甲術、暴風雪(範圍攻擊法術)、冰錐術、冰甲術、冰霜新星、防護冰霜結界等。

21樓:一灘新約

一、特點:

1.術士:

以血為媒介召喚出各種強大的黑暗生物為己所用。看似沒任何殺傷力的法術卻能將敵人折磨致死。

2.法師:

法師現有的奧術既強大又危險,因此只透露給那些最忠誠的練習者。為了避免影響施法,法師僅穿布甲,但他們有魔法護盾和魔法作為額外的保護。

二、可選種族:

1.術士:

人類、侏儒、矮人、狼人、血精靈、獸人、亡靈、地精、巨魔,虛空精靈,黑鐵矮人,夜之子。

2.法師:

德萊尼人、矮人、侏儒、人類、暗夜精靈、狼人、熊貓人

擴充套件資料

最初術士控制的只是一些小鬼。但是隨著術士知識的發展,魅魔,忠誠的虛空行者,以及可怕的地獄犬加入了術士的隊伍,它們瘋狂地蹂躪那些擋在他們主人道路上的傢伙。

術士可以用灼熱烈焰燃燒遠處的敵人,使他們陷入恐懼和痛苦之中,或者通過腐蝕性疾病和竊取受害者生命力的詛咒來折磨他們。這些異端的實踐者在整個艾澤拉斯都讓人感到恐懼,很多人寧願與他們並肩作戰也不願與他們對抗。

而法師可以引導暴風雪,對敵人造成傷害、限制敵人移動。如果敵人試圖繼續攻擊,法師可以轉眼間讓他們縮小成溫順的綿羊。

22樓:匿名使用者

怎麼說呢,法師的最大的優勢就是控制,(變洋,冰環,等)術士就是搞dps的,pk厲害,

23樓:匿名使用者

fs傷害為冰奧火,ss是暗火

fsdps主要不靠bb,ss尤其是惡魔主要靠bbfs做的石頭不能給別人,ss可以

fs不能詐屍,ss可以

fs能冰箱,ss不可以

24樓:風雪夜歸寒單衣

術士沒有法師的攻擊力和控制能力強 術士主要靠寵物攻擊。

25樓:上輩子吃草

pve來說 法師術士沒有區別,就像樓上說的,只有技能不同而已,都是很強的法系dps 都是boss摸一下就死的那種角色,兩者都對團隊有輔助 法師開門做麵包變羊 術士拉人綁靈魂石上元素詛咒

兩者都有很強的aoe能力和單體輸出能力

pvp來說 法師和術士都擁有很強的控制力 法師強在距離控制,術士強在單體控制(恐懼)

法師打法基本是 拉開距離,輸出 術士pvp抗擊打能力很強,可以頂著對方進行輸出

就pvp爆發力來說 術士強於法師

26樓:

這麼說法師和術士萬年冤家

pve裡各種互搶裝備

pvp裡法師面對帶狗的術士也基本是互相克制防禦這個東西

都是布甲

毀滅術士有虛空防護和熔岩甲

法師有冰奧盾

公升級的話

痛苦ss永動

惡魔ss輕鬆

毀滅ss做地板

賺錢的話

必須是fs

各種法神帶破碎

保命技能方面

法師的冰箱跟術士的死亡纏繞相比

強力太多

恐懼和變羊

各有優缺點

在面對其他職業的時候

術士的腿短缺點

太明顯單靠法陣不能彌補

法師的話

親兒子不是吹的

27樓:匿名使用者

fs,團控,強力aoe,生存能力強

ss,爆發力強

28樓:匿名使用者

兩個都是法系dps,

技能上不同,

其他也就沒什麼了

wow法師和術士選擇哪個

29樓:小湯樂普

同為布甲職業,ss從wow開始時一直被fs壓制,呵呵,比較悲慘現在4.1版本中,法師基本飽和,裝備都很牛逼,除非隨即本,否則法師很難找到乙個沒有別的法師的團隊

ss這個版本輸出很牛,僅次於獵人,但是輸出較為繁瑣,經常ot,呵呵綜合所見,法師可玩性比較高,但是玩的人數也比較多,建議玩ss,很多團隊滿世界喊破嗓子找ss,哈哈,還是比較有成就感的

30樓:丹鳳翔天

fspve比較無腦一點,但pvp很需要操作,而且親兒子職業不是吹出來的,果斷強的1b啊

術士的話沒什麼說的,除了比較硬一點,感覺全面不如fs啊

31樓:匿名使用者

如果想打副本最好選術士,術士職業比較稀缺,作用不小並且有不俗的dps,就是輸出迴圈相對複雜。而法師由於玩家過多,競爭也很激烈。如果打戰場競技場的話,如果夠自信的話,術士也是個不錯的選擇。

但是多數還是法師比較狠一點。

魔獸世界法師和術士選擇問題,魔獸世界法師和術士哪個好玩,哪個的DPS高

鷹志說史 有得必有失。法師各種控制與反控制,超高的機動性,所以pvp是一直處於主動地位,掌控節奏的,這是法師的特色。術士,血多,回血也厲害,控制也不少,但操作起來很繁瑣,腿也較短,pvp時是比較被動的。其實不用比誰強誰弱,每個職業都有自己的優勢,正所謂一物降一物吧,所以,要選擇適合自己的。在經濟匱乏...

魔獸世界問題與術士問題,魔獸世界法師和術士的問題

1 建議你先公升級 2 你現在用虛空行者比較好能拉住怪的寶寶 3 你要是沒有在結束之前買夠雪球的話只能去ah看看了,或者問問有沒有工程的朋友會做也可以得 魔獸世界法師和術士的問題 法師平時最方便,裁縫附魔,自己做包做飛毯,自己做裝備自己附魔,包裹在前期還是比較緊張的,各大主城傳送,來去自由不求人,不...

魔獸世界80法師術士

沒玩過法師,但是誰說術士打不高就是扯淡了,前期只能用毀滅確實不如奧法打的高,但裝備上來了就不一樣了,手法到位三系天賦輸出都名列前茅,而且就業容易,嫌痛苦複雜的話可以惡魔,團輔必備,而且打的也很高 毀滅ss的輸出手法不複雜 痛苦和惡魔玩不明白的話 洗個毀滅吧 1234的按。fs 沒ss好混的 fs太多...