說下魔獸世界戰士的攔截技能和衝鋒技能有何區別

時間 2022-03-13 03:25:11

1樓:百里秀花世嬋

衝鋒和攔截的距離限制是一樣的,8-25

不少血衝鋒/攔截不少血,血性狂暴才少血(使用後一共獲得20怒)姿態有:戰鬥防護和

狂暴切換姿態會導致怒氣清零。貌似**系天賦裡有乙個天賦可以讓你切換姿態時最多保留10點怒氣

ps:很久沒玩zs了……

2樓:摩廣英懷妍

數碼是相同的,只是衝鋒在非戰鬥狀態下起手用,而攔截則是在戰鬥中用的。不少血。zs有戰鬥,防禦,狂暴3種姿態。

戰鬥姿態攻守兼備。

防禦姿態傷害沒有戰鬥高,但打一下仇恨比其他姿態來的快。

狂暴姿態比戰鬥暴擊高,但自身所受傷害提高10%。

換姿態的代價就是怒氣會降為0,如果你是**戰的話,**裡有個天賦:姿態掌握,使你在切換姿態時儲存10點怒氣。

3樓:蔚義翦未

衝鋒(戰鬥姿態)只能在非戰鬥中使用(除非有天賦)還可獲得怒氣,暈1秒攔截(狂暴姿態)能在戰鬥與非戰鬥情況下使用,消耗15怒氣,暈3秒2個技能施放距離一樣,戰士有

戰鬥姿態

什麼也不加,能使用大部分技能

防禦姿態

減少百分之10傷害,所有動作增加百分之10仇恨,有很多專用技能(都是拉怪的)

狂暴姿態

增加百分之3暴擊,受到傷害增加

沒有天賦支援下,只能保留15點怒氣(剛好夠攔截)

4樓:牽國英酈巳

……這個

碼數基本差不多

快忘記了

2個技能都是拉近距離用的

戰士的就是戰鬥姿態

防護姿態

和狂暴姿態

每個姿態的技能有相同的有不同的

切換姿態具體代價忘記了

不過記得我狂暴戰的姿態切換沒代價……

魔獸世界,戰士和盜賊哪個好玩,魔獸世界戰士和盜賊玩哪個好

pve 盜賊相對簡單一點,只要單純的輸出,稍微控制下仇恨 戰士則是任務比較艱鉅,抗住敵人,如果你喜歡那種一夫當關萬夫莫開的感覺,選擇戰士吧 pvp 說白了盜賊其實是為了pvp而生的。很多控制技能在副本中毫無用處但是在戰場上卻是使用的行雲流水 技能的配合加上微操和冷靜的大腦,盜賊毫無疑問是戰場上的王者...

魔獸世界戰士給個巨集切換 狂暴姿態 攔截 魯莽 戰鬥姿態

cast 狂暴姿態 cast 攔截 cast 斷筋 要按3下 show 法術反射 cast stance 1 2,equipped 盾牌 法術反射 cast stance 3 戰鬥姿態 cast modifier alt,stance 3 防禦姿態 equip stance 1 2 磨骨者 equi...

魔獸世界戰士和死亡騎士該選哪,魔獸世界戰士和死亡騎士該選哪乙個

首先呢,如果這位朋友喜歡玩t的話,建議用dk,因為wlk開了之後zst實在有些弱,而dk就很適合當t,仇恨拉得比zs穩,也比zs能扛怪。如果喜歡玩pve當dps的話呢,還是建議用zs,狂暴戰的輸出實在是恐怖,dk是沒法和他比的,而且你也很喜歡狂暴戰。但是狂暴戰實在很吃裝備,如果沒有足夠的資金的話,還...