cf和使命召喚ol哪個更公平,使命召喚ol與穿越火線的區別

時間 2022-03-07 23:55:15

1樓:

使命召喚online是一款現代的,網路很火的戰爭型的網路遊戲,是專門為中國朋友設計的。

我現在經常玩,已經玩熟練65級了,下步準備繼續往下戰鬥。

小時候的夢想就是當一名戰士保衛國家,這款遊戲實現了我的願望。

其中電影般的畫面,真實的遊戲場景,震撼的聽覺效果,就好像自己親自在戰場是的。

可以體驗槍械改造、連殺技能、跑轟戰術、可以一邊跑一邊轟炸。將在7月25日開放測試。

樓主趕快加入吧,和你不錯的朋友。

2樓:安然聖騎

cod系列一直是良心作,更何況cod所有槍都可以用遊戲幣買,所有配件也是,哪像cf?加個消音器10塊,加個刺刀10塊,**迷彩5塊,玩屁!

3樓:面具丿人生

還是使命召喚onlin比較公平一些的

不錯的射擊遊戲呢,我一直在體驗,很酷的!!各種戰爭畫面,衝擊著我的感官,身臨其境的感覺哇,此外中彈負傷、閃光眩暈等戰場環境,都做到了細緻入微。被閃光彈擊照瞬間,玩家畫面瞬間出現重影模糊,逼真真實中彈感受。

元素極為複雜的地圖配合優秀的物理引擎給了玩家前所未有的音畫質感,帶你跑轟帶你飛,《使命召喚online》7月25日開放測試

使命召喚ol與穿越火線的區別

4樓:可曾記得那春天

使命召喚擁有大量的軍事只是,不僅動作多,功能豐富,而且射擊感很好。地圖比cf大

。軍事性:

穿越火線沒坦克、***;而坦克、戰車、***是使命召喚的必備品。

穿越火線只有普通槍械,使命召喚在4代中還有原子彈肋。

穿越火線裝有瞄準鏡,紅外線的槍寥寥無幾,使命召喚幾乎沒把槍都看的到(除了二戰題材的幾代)。

穿越火線只有在救世主中看到榴彈槍,使命召喚則將榴彈放在槍上,在4、6、8代到處可見。

穿越火線幾乎沒有高科技出現,而使命召喚有心臟測定儀、熱量測定儀等高階儀器。

遊戲性:

穿越火線只有十字準星,使命召喚則有依靠**特性瞄準。

穿越火線地圖都不大,使命召喚地圖大多了。

穿越火線參戰人數不多,使命召喚場面巨集達,故事模式參戰人數有五十人以上。

穿越火線沒有好看的動作,使命召喚裡的人當敵人靠近,都會用cqc打。

使命召喚能奔跑,穿越火線不能。

使命召喚能趴,穿越火線不能。

經濟性:

使命召喚是單機電腦配置夠,就不用太多錢。穿越火線則要花錢買裝備,虛榮較強的人就爽了。

故事性:

穿越火線的故事很簡單,使命召喚則劇情套劇情,再玩時,也可以當看電影。

真實性:

穿越火線的屍體常常埋進地里,使命召喚則不會出現。

使命召喚需要用狙擊是,會有呼吸作用,要調整呼吸。穿越火線拿著狙還跳著打呢..

5樓:匿名使用者

使命召喚明顯更加真實,但遊戲的上手度也相對來說更加困難,屬於技術流的一款遊戲,而且無論就地圖的多樣性、任務的趣味性、聲音的逼真程度來說,都遠勝cf不止一籌

6樓:匿名使用者

1,codol現在貌似不用充錢,cf不砸錢沒意思(但cod以後可能砸錢) 2.cod單機版6,8,9,10從畫質看出來很好,codol也如此。3,codol槍枝貼圖好而且槍上還有許多配件:

紅點瞄準鏡,全息瞄準鏡....

4,cod戰鬥激烈。5cod可以公升級槍枝

7樓:2不不

你去看看這個回答就好了,超讚!

使命召喚ol 和穿越火線哪個好玩?

8樓:匿名使用者

個人認為使命召喚ol

我感覺使命召喚ol這款遊戲真的很棒。比如在pvp場景中,湧現的敵人是超高智慧型的ai,其行動模式和攻擊手段與真人無二,玩家必須和團隊面臨各種攻擊威脅,而難度也會逐波提公升,對團隊裡面的每個人都是一種考驗,但同時,能讓我們在最大程度上感受到戰爭遊戲的樂趣。真的很好玩,很有意思。

希望我的回答能對你有所幫助。

9樓:梅蘇皮兒

我覺得哪個好玩還是要看你自己的偏好,不過我個人更喜歡使命召喚online。這款遊戲真的很不錯,是難得很好玩的免費遊戲。這個遊戲不坑錢、很公平,在真正的戰場上,能夠決定勝負的除了裝備,更重要的是個人的射擊技巧。

我個人是非常喜歡使命召喚online這款遊戲的,聲音、畫面的特效非常真實,讓人有種身臨其境的感覺,這個你試試就知道了,我就不加贅述了。但是使命召喚online這款遊戲讓我覺得最好的地方就是比其他遊戲更加公平,譬如同樣的一把狙擊槍,臥倒在地獲得更強隱蔽性的同時,機動性也會隨之降低到接近為零,完全符合現實的戰爭法則。

希望我的回答能對你有所幫助。

10樓:犁恬

cf都是老遊戲了,就是對戰,沒什麼意思了~而且槍械什麼的做的也不逼真,還是使命召喚好玩,但是單機的我也不推薦,因為最近新出的使命召喚ol很不錯,我跟我的小夥伴都在玩.無論是畫面,還是玩法都很不錯的.建議去試試吧兄弟~

希望能夠幫到你~

11樓:隨心所欲灬靜

玩使命召喚online,各種模式都很好玩,畫面也很震撼的,亮點主要集中在戰術揹包、解鎖體系、**公升級改裝和連殺獎勵四種上面。戰鬥中又增加了多的未知變數,可以用於躲避敵人的攻擊以及快速接近目標。如果玩家想悄無聲息的接近敵人,則可以通過「屏氣」的按鍵減少自己的腳步和呼吸聲音,從敵人背後進行致命一擊,很不一樣的感覺喲,小夥伴們趕緊加入咱們戰隊啦

12樓:匿名使用者

現在比較流行的fps遊戲我差不多都玩過,不吹不黑,使命召喚ol是非常好玩的一款遊戲,各種各樣的新型模式,絕對真實的戰爭體驗,絕對會讓樓主欲罷不能!

13樓:

我認為使命召喚online好玩,它是全新的,完整巨集大的故事,在乙個危機四伏的世界裡,動盪不安的格局讓百萬計的人們生活在恐懼當中。而你就是乙個剛剛加入tf141特戰隊的新成員——這支由精英戰士組成的特種部隊擔負著保衛全球的重任!

沒錯,我們就是精英中的精英,可以保證你完成保衛國家的願望。

14樓:匿名使用者

其實我知道你是bot

15樓:匿名使用者

我感覺穿越火線。。練眼力。。手速。。技術。容易上手

cf與使命召喚ol的區別,越詳細越好

16樓:大臉ai阿衰

使命召喚擁有大量的軍事只是,不僅動作多,功能豐富,而且射擊感很好。地圖比cf大很多。

軍事性:

穿越火線沒坦克、***;而坦克、戰車、***是使命召喚的必備品。

穿越火線只有普通槍械,使命召喚在4代中還有原子彈肋。

穿越火線裝有瞄準鏡,紅外線的槍寥寥無幾,使命召喚幾乎沒把槍都看的到(除了二戰題材的幾代)。

穿越火線只有在救世主中看到榴彈槍,使命召喚則將榴彈放在槍上,在4、6、8代到處可見。

穿越火線幾乎沒有高科技出現,而使命召喚有心臟測定儀、熱量測定儀等高階儀器。

遊戲性:

穿越火線只有十字準星,使命召喚則有依靠**特性瞄準。

穿越火線地圖都不大,使命召喚地圖大多了。

穿越火線參戰人數不多,使命召喚場面巨集達,故事模式參戰人數有五十人以上。

穿越火線沒有好看的動作,使命召喚裡的人當敵人靠近,都會用cqc打。

使命召喚能奔跑,穿越火線不能。

使命召喚能趴,穿越火線不能。

經濟性:

使命召喚是單機電腦配置夠,就不用太多錢。穿越火線則要花錢買裝備,虛榮較強的人就爽了。

故事性:

穿越火線的故事很簡單,使命召喚則劇情套劇情,再玩時,也可以當看電影。

真實性:

穿越火線的屍體常常埋進地里,使命召喚則不會出現。

使命召喚需要用狙擊是,會有呼吸作用,要調整呼吸。穿越火線拿著狙還跳著打呢..

17樓:哥們都低調點

使命召喚是從單機遊戲改制而成有良好的玩家基礎 並且經過多個系列的改進和發展遊戲性和多樣性十分出眾

18樓:

使命召喚online是主要以動作,第一人稱射擊,網路為主的戰爭競技遊戲。是全球最受歡迎的經典遊戲之一 , 是一款 比較不錯的新型射擊動作網遊。裡面新式**特別多啊,每種**都能自己改造出每個人的特色,而且模式也特別的多啊。

可以供你選擇。

至於cf沒有玩過,聽說也很好玩。

19樓:面具丿人生

玩使命召喚online,周圍的朋友也一起玩了,英雄行動裡面感覺置身其中的,在做著反恐任務,真的會很酷,同樣的一把狙擊槍,臥倒在地獲得更強隱蔽性的同時,機動性也會隨之降低到接近為零;不同的人遵循著自己的戰場法則,都能感受到戰術的魅力,帶你跑轟帶你飛,《使命召喚online》7月25日開放測試

20樓:容元修波嫣

使命召喚ol與使命召喚:〈現代戰爭〉是同屬使命召喚系列。

使命召喚ol與cf的最大的不同是關於槍械的使用以及連殺技能以及被動技能。

在使命召喚ol中,你首先要知道的就是槍械的精確瞄準,這就是使命召喚ol與cf等國內眾多的fps的最大不同。

大家認為使命召喚ol和cf哪個好玩

21樓:匿名使用者

大部分應該是堅守cf,雖然使命召喚ol有更好的畫面和手感,更追求體驗的那一小部分人或者想體驗一下世界級水平的玩家去體驗戰地1、使命召喚13這種更高水平的遊戲了,聯機人數可能沒有cf,但綜合質量還是好很多

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