dota高手進關於路人局沒地方打錢的問題

時間 2022-03-04 21:35:18

1樓:

呵呵,你打的地方等級應該不是很高吧,猜的

第乙個問題,也就是很多人都到了一路,然後強補兵的問題,如果遇到這種情況,直接換路,或者去野區,除非你們都是集合來拿塔的

第二個問題就是ganker強後期錢的問題,這個跟你完全沒有關係,是他們的問題,除非是他們缺幾個兵的錢要買眼什麼的,後期才會給輔助讓刀的第三個問題怎麼說呢,如果他是無緣無故跑上來收兵的,那就不對了,這就是無緣無故強錢了,而且沒考慮到你的處境,把兵線推上去,除非他缺這波兵出什麼關鍵行的道具

第四個問題跟第2個類似,也跟你沒關係

我就是從第四和第二才猜你打的地方等級不怎麼高的,不要介意哈,因為等級高的地方一般只會出現配合和意識上的問題,

所以建議你去稍微高點的等級,真的有意思點

2樓:河蟹神獸研究會

所以果斷要開黑

這種情況沒什麼解決方法的= =

不怕被對手壓就怕被隊友壓

路人保後期後期起不來的例子多了去了

與其保了半天後期自己退了不如玩什麼都當後期打得了路人嘛 被隊友虐 被對手虐 總是會有的 心態要好啊

3樓:匿名使用者

跟隊友搶錢還不簡單

那一路兵線好i直接回城過去

線上有自己的英雄?

我吃定你了

補到好的話,他補哪個,你就補那個

補到他噴飯,他就會自覺換路了

還有,大小團戰一律不去,快打完了,再過去收割總之,打路人,不要你甘於奉獻,一定要自私

4樓:

其實對戰圖都很不和皆。

對戰、對戰怎麼會和皆呢也是呵呵。。

dota確實好玩的說,還易上癮所以我一直沒玩~

5樓:匿名使用者

技巧就是別打後期。。。要麼就打字和隊友說嘛,態度好一點一般都會讓的,一般人們最煩那種直接說「走開」,「給我」之類的,加個謝謝什麼的隊友跟本就不好意思和你搶。

6樓:

面對自己家英雄技能清兵的,這個你永遠沒辦法,如果是亂補刀的,你補不到,不要怨別人,多練練基本功,兵線控制不住,就拉野控制,近衛一次能拉兩撥,拉第一波快完的時候,從中間的樹林吃樹能拉到上面那波野,天災兩個拉野點也都能拉,這樣能有效的控制兵線,而且你要注意小地圖,在小地圖上有人的情況下,你可以安心的補兵,兵線過遠也沒關係。

7樓:遠古的遺跡守衛

多練練就可,用風行出了梅肯,相位就可以團了。你劣勢路打不到錢,優勢路應該混的不錯。

兵線不好可以團,留技能搶人頭,後期技能一般沒先手,用技能搶一般隊友不會說,團戰完了推

8樓:手機使用者

vs9級以上的房 會有主動保後期的

hf無視,有一次10級的51和我9級虛空搶錢(用技能搶,我打野居然還有搶得)

於是我只在vs玩

9樓:塔凡

有一招百試不爽。你出門買小雞。前期買組眼睛。

中期有人搶錢,你就說:我farm一會兒,你讓下。(90%的人會讓,我每次都這樣)還有10%的不走。

你再曰:小雞小鳥都我買的,我這會兒要裝備了。 這叫拿人的手軟。

10樓:寶寶愛瘋邪

看你們一開始怎麼選的英雄啊,全後就直接a把,一般4個gank,乙個後,如果你跟後期一路,就別補了,直接掛經驗保後把

11樓:匿名使用者

隊友打團,你在遠處補兵,小地圖沒紅點了立馬閃人跑路,中後期參戰,前期補不到兵不重要,重要的是中期打錢和團戰打贏或不死

12樓:匿名使用者

不知道你在哪玩的! 那就是大家都不知道自己應該幹什麼! 沒gank 沒輔助 都打錢 就是太~~~~ 所以你要不就去高階房玩,要不就換個平台。

像你說的這情況就是大家都迷糊,如果對面不是這樣情況的話,那你們肯定輸啊! 要不你就奉獻下,你就打輔助!要不你就打gank!

別選那麼多前中期 乏力的英雄就行了!

dota 問題高手進

13樓:匿名使用者

首先說明我不是什麼高手,但是對dota有一些自己的理解(我覺得這是最終眼的 只有把別人的變成自己的 才能不拿麼迷茫)

1.龍騎士可以不出bkb,這是在對面控制不足的情況下所說.因為龍騎士看似挺肉,是因為前期護甲高 回血快.

其實本身力量成長算不上出色。龍騎士之所以是站得住的dps是因為攻擊帶減速---〉敵方近戰dps不易貼身 最重要的是能夠吸血(這也是為什麼dk必出支配的原因) 所以一旦你的龍騎被控制(暈眩) 就不能保證減速和吸血的效果了 再加上對面的法系搞爆發 容易直接秒掉你。 因此bkb是選擇性出的。

2.真正的職業選手 也不會去計算護甲 血量的,主要是局勢瞬息萬變 根本來不及 主要是通過感覺(對方的裝備、等級、關鍵技能的cd與否、hp、mp)來判斷能否擊殺的。這就要求大量的實踐來鍛鍊了。

3.對線solo:這個拼的就是基本功 碰上高手不要怕 最多是個輸 只要自己有提高就好。越是高手 對你越有促進。最重要的就是補到每乙個應該補到的兵!!!

4.選人、ban人&團站的判斷:首先推薦你去看一些cw的比賽錄影 可以加深你對選人、ban人的理解。

團站打與不打 怎麼打要根據本方陣容決定;例如:你方單體控制較強 那麼要多打gank,先抓死對方關鍵英雄 再進行推進。反之,你方團控比較多,可以選擇推進至對方塔前 主動尋求團站(這裡面的團控還不能一概而論,如神牛的大可攻可守 而謎團的大 就不太適合先手直接打,因為容易被打斷)。

可見團站甚至區域性的戰鬥不是一句兩句就能說完的,要緊抓雙方的特點 以己之長攻敵之短!

5.全域性觀察:首先意識和操作的是乙個dota玩家最基本的要求,如果你在補刀是完全沒法兼顧全域性 那只能說你還不合格。但是意識不是萬能的,你意識再好 人家有防守眼 你盲目去抓不一定能取得效果,還有可能被對方埋伏——〉視野控制。

其次要把地圖的顯示模式改稱一人乙個眼色那種的 這樣一瞥小地圖就能知道地圖上雙方都是哪些英雄。

6.至於說如何在路人局中帶動全隊,我個人認為應該選一些 中前期有gank能力 後期有一定dps的偽後期(血魔、白虎、sf影魔、藍貓)。前期中單 要盡量壓制對方中單英雄,要有控f、gank意識~~這樣利用前期的優勢的積累 達到裝備、等級的壓制。在到達後期階段就比較好打了。

ps。在當前版本沒有1v5的逆天英雄 取得勝利還是要靠團隊配合

要時刻牢記團隊利益高於一切

針對你逆風時比較容易迷茫的特點 我推薦你看一些高手的錄影(邊看邊想 如果是我 我會怎麼做),當有了一定心得之後 可以嘗試一下神牛、冰女之類的團控和輔助 可以加深你對團隊的理解~~~當你的神牛已經可是做到在任何時間、任何地點都知道自己該做什麼的時候 其他英雄也就水到渠成了---因為神牛這個英雄比較綜合:他既可以前期遊走gank(此類包括vs、cm) 也有團控能力(潮汐) 還要求你對地形有相當了解 此外對裝備也有基本需求--跳刀(sk) 甚至於操作和意識上都有較高要求。

說了這麼多都是理論上的 一切還要付諸到實踐中去

當你的師傅 可能沒那個水平 但是可以一起打打 在比賽中交流 可能更直接 更有效~~~如果願意可加qq417841522

(網通;vs、hf均可;zmr我家微卡)

14樓:匿名使用者

好長好長的問題。。。圍觀中。。。

我也是個混hf的菜b

我很煩補刀,尤其還得一邊注意不能被gank,一邊各種補。。。

所以,一直在用法系,

過了6級,除非馬上就能出大件兒,最後2、300就不能再佔線兒打錢了。。

要想在hf用後期,

不能以自己對菜,能補多少,為標準

而是在被至少2個差不多水平的無限抓的情況下,能打到多少錢。。。

還是黑店兒,好啊,至少,後期打錢時,隊友能吸引火力。。菜房裡,5人打錢。。肯定,挨抄的,是後期。。。

我的理解,後期中,分身系克擊暈系,擊暈系克aoe,aoe克分身ug對非分身系的成型的純dps,尤其吸血系的,不佔優勢吧。。

我對法系的認識,就是

控制系,看隊友和對方,能先手,盡量先手,不能盡量萎縮,等反對方先手傷害系,只要,己方大部隊,對方的塔或者大部隊在,哪怕殺不了也得先手放出去,至少,得把關鍵英雄打回去,泡泉水

15樓:匿名使用者

補刀要看很多東西 兵的血 己方小兵的攻擊 對面英雄的走位你要是補不到 你可以a對面英雄拉仇恨 亂a小兵 打亂對面英雄的補刀節奏

幽鬼 和 大那家都是團戰型英雄 單大那家一般出吸血 而幽鬼不出 幽鬼是抗揍 而大那家是有抗揍 又有輸出

總之 打長了就好了

16樓:shaiya_神之泣

這個你就要多玩 多體會了~

比如說彈道 術士 巫醫 是最被大家稱道的 為什麼?

就是因為容易把握

而小黑在6j前就很能補兵 之後就好了~不是因為彈道 而是攻擊的大幅度提公升~

solo就是正反補的抉擇~我一般是正補優先~然後反補~其實要看小兵的血量的~

大概找找感覺:我a過去以後什麼時候正好能補刀~試幾次就好了~

團戰就要會看時機了~野外的團戰多數都是對面想推,所以先抓人。你們的人不幸遇到,大家都過去支援~如果猶豫肯定輸~路人戰通常都是這樣輸的~因為就不是團戰~是大家陸續的過去,陸續的死~最後悲劇~

塔下一般比較穩~也不好說~視野的掌控很重要~後期的時候~盾要有視野~轉彎的高處也要有~最後要由他們高地的視野~比如在團的時候,順路在對面高地插眼~方便以後打~

總之~dota很多玩法~慢慢地琢磨~爺爺也是從孫子過來的~

師傅我就不敢當了~我是混hf的菜b~不過可以交流啥的~我也想找個朋友一起玩~

有興趣加q429327104

17樓:匿名使用者

對於突破瓶頸期最好的辦法就是,你需要經歷一次很慘烈的失敗。

cw中bp是很有學問的,即使是一篇文章也說不詳盡,更不用說只言片語了,多打打cw,對於隊長的bp你可以問問理由,這些經驗都是慢慢積累而成的,或許你說你覺得自己停滯不前,但事實是,只要你不是天天在虐菜,肯定會有或多或少的進步。對於自己算資料的問題,那個即使是職業選手也不會去算那麼詳盡,太追求數字的是資料帝,無論是補刀,追殺,絕大都是要憑感覺,雖然感覺這個詞很沒有科學根據,可是事實就是這樣,你問哪個高手怎麼補刀怎麼殺人,他們肯定都會說是感覺。你可以記一些基礎資料,比如tk,zeus一套連下來除去魔抗能打多少血,這些最好記住,在有預謀gank的時候,算好敵方的血量是很重要的一環。

最後還是再強調一下感覺的問題吧,lz你應該經歷過這種情況吧,有感覺的時候打一天都各種v5,即使跪了自己都很出色,可是沒感覺的時候即使隊友們在虐菜,自己也打不出好的水平,不要因為狀態的低谷期而覺得沮喪。只要熬過了瓶頸期,你肯定會在很長的一段時間裡進步很快

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