刺客信條好玩嗎,刺客信條哪幾部最好玩?

時間 2021-10-27 13:16:56

1樓:匿名使用者

怎麼說呢我是從刺客3正式開始玩這個系列的 再之前的遊戲太老了玩了一點但是沒全通 個人覺得3 4最好玩。後來的梟雄大革命多少有點不完美。然後去年玩的起源 味道變了但是能接受 最近奧德賽個人不是很認同 暫時沒有考慮入手。

對新人來說 刺客信條一直是都是3a 級別1線的陣容遊戲玩起來的還是很可以的。

但是如果是老玩家可能現在的變化有點不太能接受,一邊快樂的玩 一邊感覺無聊。

育碧的遊戲 不建議預購或者原價購買 降價太快。後期打折可以試試

至於和刺客媲美的遊戲不知道 一半act一半rpg 每個人看法不一樣這塊不好說 看自己喜歡吧

2樓:匿名使用者

個人感覺刺客信條玩的是劇情,你可以玩玩2,兄弟會,啟示錄,(又稱e叔三部曲,e術為主jue)玩完後會對主人公的經歷感到震撼。我覺得這也是刺客信條的精華了。一下是整體背景的介紹

從前有兩個組織一個是主張自由的刺客組織,另一個是主張建立秩序的聖殿騎士(你可以認為是建立一個一人**的帝國)。刺客和聖殿騎士兩個組織從幾百年前成立到現代一直存在,並從以前的明爭進入暗鬥。在這需要提一下,在人類統治地球qian,有一群叫“先行者”的“人”,他們發明了能控制人類意識的“伊甸園碎片”。

因此這兩個組織也都在爭奪它.

此遊戲的自由度中等,通關後基本就無聊了

自由度高的遊戲我強烈推薦 一款相似的,(之所以說相似是因為都是冷兵器戰鬥)叫 騎馬與**。你可以搜搜看。

↑個人見解

3樓:匿名使用者

首先,刺客信條是一款科幻遊戲,講的是一個現代的人通過一種機器通過dna尋找到他祖先,並通過扮演他祖先來搜尋當時隱藏的祕密,而目前遊戲主要講的是現代人desmend的祖先atair和ezio的故事。第二,遊戲主要設定在中世紀的義大利,包括刺客信條2的威尼斯,佛羅倫薩等和兄弟會中的羅馬,並和當時的歷史人物很好的融合起來,比如發明家和藝術家達芬奇、政治家(遊戲中是刺客首領)《君主論》作者馬基雅維利,這些人物都是真實存在的。第三,通過一個稱為“伊甸園碎片”的線索把一系列的刺客家族聯絡在一起,尤其在11月即將上市的啟示錄中,desmend、atair、ezio和另外一位擁有相同dna的神祕人物“16號”將有更密切的聯絡,所以整個劇情也是撲朔迷離、並且還算是環環相扣。

再加上很高的自由度、優美的背景**、秀麗的遊戲場景,堪稱目前最有創意、最具吸引力的遊戲。自從《星球大戰》以後,就數刺客信條系列最吸引我了。

4樓:匡爾絲

刺客信條自梟雄後還能再出幾部?還能往哪段歷史發展?有可能發展到現代成為細胞**一樣的潛行遊戲嗎?

5樓:

合金裝備,gta, 最後的生還者,塞爾達,大嫖客,戰神,一大堆遊戲能爆刺客信條

6樓:

刺客信條在遊戲領域算是優秀的作品 同比有很多和他差不多甚至比他優秀的 別的型別不說 相同型別的就有孤島驚魂系列和神祕海域系列

7樓:何淼隊長

好玩。中世紀&近代題材的第三人稱格鬥+跑酷+探索遊戲。(有現代穿越元素)同類遊戲沒幾個,最好的有《神偷》和現代黑客題材的《看門狗》,但都沒有那樣的高度。

8樓:脆香的西瓜

除了跑酷攀爬系統之外我覺得其他的都一般……嗯,劇情也挺有意思

9樓:高碑店軒宇陸威雪佛蘭

挺好玩的,沒有太難的操作,根據劇情一點點成長,會感覺越來越有意思,大部分是潛伏暗殺的內容,不要太硬剛,個人比較喜歡袖劍,感覺超棒,推薦樓主玩玩,特效遊戲性都不錯。

10樓:匿名使用者

不知道你說的是以動作為主的舊世代刺客信條,還是以角色扮演為主的新世代刺客信條。

角色扮演比較知名的有:巫師三部曲、gta系列、上古卷軸系列、輻射系列,主機平臺這二年比較知名的有ns獨佔的塞爾達荒野之息和ps4獨佔的蜘蛛俠。

如果是動作遊戲的話:新古墓麗影三部曲、中土世界系列都不錯。

11樓:阿爾塞斯傳奇

講道理,刺客信條老版的沒啥意思,但是最近出來的幾部是真心不錯,在我心目中,能和他媲美的只有輻射4,恥辱,暗黑血統2這三部遊戲了,當然神偷也不錯

12樓:臨界王爵

有,無論是rpg遊戲還是開放世界遊戲,或者是act,arpg遊戲,刺客信條都不算頂尖的

13樓:匿名使用者

這個遊戲我個人已經玩了刺客二和兄弟會,個人感覺很好玩,這個不同於一般的動作遊戲,動作基本遊戲就是以殺怪為主,要求動作技術高,這個主要是暗殺,有一種不同於一般遊戲的特點,挺好玩的

14樓:匿名使用者

有,但只是不同方面,論娛樂性,自由度,有gta等遊戲可以超越吧,但從遊戲內容的深度與廣度,目前是絕對沒有遊戲可以和刺客信條媲美的,遊戲被稱為第八藝術,刺客信條就很可以作為證據,刺客信條裡面包含了,政治,戰爭,軍事,科技,歷史,文化,宗教。等元素,內容的深度與廣度是很多**,電影,遊戲都無法比的。

15樓:

光從這種角度來看,刺客信條屬於那種開放式動作遊戲,開放式遊戲有很多傑出的代表,比如gta系列

但是刺客信條不同的幾點就是它將地圖放在了別人在開放式動作遊戲從未嘗試過中世紀,光從這一點來說就是創新。再加上ubi發明的遊戲**袖劍,讓這個遊戲在第二部的時候大放光彩。

它的引擎也非常適合中世紀的歐洲。所以說暫且來說,在這一類遊戲上沒有能和刺客信條匹敵的遊戲。

16樓:皮皮蝦隊長

刺客信條系列無論動作,畫面,戰鬥場面都是a級的絕對好玩 不玩後悔啊虐殺原型

波斯猴(王)子系列

細胞**系列

鬼泣系列

破壞者戰鬥場面,畫風,創新都算不錯了,虐殺原型,鬼泣系列,波斯猴(王)子系列足夠與它相媲美

希望採納 謝謝

鄙人告辭

17樓:莫璣磯

取決於符不符合你的口味。我覺得挺好玩的。你也可以試試。

18樓:守護灬餃子

推薦一部一部的玩,劇情可以接上,相同型別的遊戲有恥辱系列,神偷系列。媲美的話,神作有挺多的,孤島驚魂5,怪物獵人,無主之地等等

19樓:昊燚之神

有是有的,多得是。你看荒野:幽靈行動,古墓麗影,全境封鎖都可以啊。還有很多

刺客信條哪幾部最好玩?

20樓:溜達的專用

《刺客信條2》這版本好玩。

《刺客信條2》的三部曲中,兄弟會是玩家們最為認可的一部,而之後的第

三、第四、甚至於大革命等作品,雖然玩家也認可了它的遊戲性,最終卻沒能獲得第二部的這種高規格認可。

嚴格去說,刺客信條其實也算得上是代代佳作,刺客信條也在與時俱進,前不久《刺客信條:燎原》也成功以手遊的姿態和新舊結合的玩法,成功吸引了老玩家的眼球。

但是硬是讓玩家排名的話,依靠支援率我們大概可以把刺客信條的這些作品這麼去排。

《刺客信條2》無冕之王,《刺客信條3》雖說狂戰士卻認可度極高,《刺客信條1》最為經典,《刺客信條:奧德賽》起源之戰。

《刺客信條:奧德賽》是刺客信條起源的升級之作,繼承了起源的技能書,不過比起源那簡陋的戰鬥系統強多了,同時rpg要素、劇情也好了很多。這一部有系列裡最多的支線任務,升級刷裝備什麼的也增加了一定的遊戲時間。

另外,畫面很好,得到了“希臘旅遊模擬器”的稱號,玩累了看看風景也不錯。

21樓:魏啟

刺客信條3

那個男人,康納康師傅來了。刺客信條3在系列中屬於轉型之作。首先,從3開始,刺客信條向狂戰士信條一路疾馳而去,想我康師傅十四歲徒手殺熊,長大後一把戰斧硬剛軍隊,身受重傷仍千里追凶,簡直不是人。

22樓:是土豆土豆啊

如果第一次玩,建議從啟示錄和兄弟會開始玩比較好。第二部其實也不錯,就是個人感覺很遙遠,暫時沒有玩, 然後按順序玩就可以了。

第三部,有一個刷熊皮的地方,在那你可以看到一隻特別有意思的小熊,很可愛,也是給我印象最深的地方。

第四部印象最深的是一張藏寶圖,很經典。

23樓:兼愛非攻尚賢

個人感覺還是刺客信條2三部曲好玩。特別有劇情感。講述主人公從二愣青年因家庭變故蛻變為刺客進而成為刺客大師的人生旅程。希望你喜歡

24樓:匿名使用者

樓上的我完全不同意。奧德賽太令我失望了。整部遊戲除了傳承篇章和刺客毫無關係。

主角說著為了希臘世界,卻為了利益同時為雅典和斯巴達作戰。過度強調資源積累和支線任務,主線任務卻沒有什麼亮點,cg製作也對不起這個**。總而言之,除了海戰和技能方面可圈可點,其他的真的不行

如果上手,我推薦大革命,畫質很棒,cg吹爆,劇情也比較豐滿。尤其是主線結束後亞諾自己對“萬事皆虛,萬事皆允”這句話的理解(即因為沒有神明阻止你,你什麼都可以做,也不一定會受到他人的懲罰,可正因為如此,只有你自己能為自己負責,只有自己能決定什麼該做,什麼不該)同時,作為大革命唯一的劇情dlc——列王陵,同樣很有意思,畫面陰沉使得更有歷史感,此時的亞諾在經歷了之前的種種之後,性格也大為改變,讓人不會厭倦。

遊戲的賣點還在於時空裂隙,你可以控制亞諾來到中世紀,去看看十九世紀末的法國,甚至穿梭到納粹佔領時期。

相較於之前幾部,**,服裝和技能都有所豐富,但同時又不成為累贅,在你自然的跟上游戲節奏時,裝備也不會落下,只是如果你想全身神裝,就要耗時間了

唯一的遺憾是亞諾號稱戰五渣,不能像前輩一樣無雙,所以比較吃操作。不過....亞諾長得帥又有女朋友,再無雙就沒道理了啊

25樓:月玄吟

故事完整度最高的是三部曲,也就是2、兄弟會、啟示錄。

單部劇情和遊戲性最好的那應該就是3和4:黑旗了。

3釋出的時候可真是驚豔了不少人啊,不過個人推薦還是黑旗吧,因為可以大航海(大愛)。

剩下的1、起源,對區域歷史知識要求略高,若是一點都不瞭解的話代入感會差很多。

大革命的賣點在於跟玩家互動,你要是現在才上手玩……我甚至懷疑會不會已經死服了。

至於梟雄,我個人不是太喜歡,因為劇情莫名的給我一種趕工的感覺。我玩到最後都不瞭解現代和古代的劇情到底有什麼銜接的必要,給我一種……整部遊戲都是在鋪墊的感覺。

哦對了3和4的製作的延伸也是最多的,像是3的解放(第一部女主角的哦)和4的叛變(玩聖堂,開心不)。

26樓:匿名使用者

刺客信條2

刺客信條:兄弟會

刺客信條:黑旗

這三部好玩,其他的坑爹。

如果看畫面,看風景,可以試試刺客信條:大革命

27樓:閒侃碎碎念

我個人覺得是起源,起源可以讓你玩很久的。至於大革命和梟雄,這兩個版本的口碑都不怎麼好,如果電腦配置不怎麼夠的話,可以試試玩一下兄弟會。

28樓:暴走de兔子

那必然是刺客信條2,無論從故事背景還是從動作設計上來說,刺客信條2都是在我看來最完美的一代,遠超第一代。

29樓:匿名使用者

刺客信條經典三部曲,2,兄弟會,啟示錄。你把這個玩一遍,你會徹底愛上刺客信條的。。。因為每一部都各有特色,但隨著後期的開發,雖然畫質越來越好,但故事的深度和對人物的刻畫,都沒有這三部曲深入。

你可以完整的經歷一個小資產階級後裔從成為刺客為家裡復仇,慢慢理解刺客的含義,並復興刺客組織成為一代傳奇導師的整個人生。

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