口袋妖怪遊戲裡,那些配招都有覺醒或覺醒冰什麼的,是怎麼配成的

時間 2021-10-14 23:47:33

1樓:痕九天攬月

特攻精靈打擊面不夠時就會自動用覺醒力量的,不需要配。

《寶可夢》(曾譯名《精靈寶可夢》)另有常見非官方譯名:《口袋妖怪》(中國大陸曾譯名)、《寵物小精靈》(中國香港曾譯名)、《神奇寶貝》(中國臺灣曾譯名)。是由game freak和creatures株式會社開發,任天堂發行的系列遊戲,是寶可夢**作品的主要部分。

發展:

最初的作品是在2023年於日本發行的game boy角色扮演遊戲。寶可夢繫列一直貫穿任天堂的各代掌機之中。系列中的遊戲通常成對發售(有所區別),復刻版常在初版遊戲釋出的幾年後出現。

遊戲的主系列由角色扮演類遊戲組成,旁支系列的遊戲則包含有其他的型別,例如動作角色扮演遊戲、益智遊戲和電子寵物等。2月27日為“寶可夢日”。

2樓:夢中雨滿羅蘭玉

覺醒火、覺醒冰都是技能覺醒力量在不同的個體值作用下,體現出的不同屬性,類似的還有覺醒鬼、覺醒地面等等。

當特攻精靈打擊面不夠時就會用覺醒力量的,比如梅卡陽瑪(古蜻蜓),需要配覺醒地/冰,就算同樣兩隻精靈,只要個體值不同,覺醒力量的屬性也是不同的,而且它的屬性和威力都由個體值決定。

獲得覺醒力量:

1、首先需要到達茵鬱市,一個融入自然的城市,大部分的建築都在樹上

2、之後,進入中間的樹木小屋裡面,會看到兩個年老的npc,和其中的老奶奶對話

3、然後會和主角玩一個猜左右還是右手的遊戲,需要猜三次,整體就是右手-右手-左手,挑戰成功

4、之後,這個老奶奶就會把技能機覺醒力量給主角,主角就可以順利裝入口袋了

5、於是,就獲得了技能-覺醒力量

3樓:天蠶深邃

覺醒力量是一個比較特殊的招數,其攻擊力和屬性隨個體值變化而改變,雖然對於用gba玩的玩家而言不是很實用,但卻仍然是一個很好的反制技能,而且其最大攻擊力也比較可觀。

下面便是覺醒力量的資料:

a—hp個體值被四除得的餘數為2或3→a=1

b—攻個體值被四除得的餘數為2或3→a=2

c—防個體值被四除得的餘數為2或3→a=4

d—速個體值被四除得的餘數為2或3→a=8

e—特攻個體值被四除得的餘數為2或3→a=16

f—特防個體值被四除得的餘數為2或3→a=32

(以上情況即為個體值為02,03,06,07,0a,0b,0e,0f,12,13,16,17,1a,1b,1e,1f時)

則[sixe=4]威力=(a+b+c+d+e+f)×40/63+30

(威力必為30—70)

屬性 定義字母如下:

hp個體值為奇數→ a = 1

攻個體值為奇數→ b = 2

防個體值為奇數→ c = 4

速個體值為奇數→ d = 8

特攻個體值為奇數→ e = 16

特防個體值為奇數→ f = 32

t=(a+b+c+d+e+f)×15/63

得到的t值對應屬性如下:

0 格鬥

1 飛行

2 毒3 地4 巖5 蟲6 鬼7 鋼8 火9 水10 草

11 電

12 超能

13 冰

14 龍

15 惡

當特攻精靈打擊面不夠時就會用覺醒力量的,比如梅卡陽瑪(古蜻蜓),需要配覺醒地/冰,就算同樣兩隻精靈,只要個體值不同,覺醒力量的屬性也是不同的,而且它的屬性和威力都由個體值決定。(不然就會出現練努力值時覺醒力量的變化)

威力最多70。

在寶石版物攻特攻還由屬性決定時,用於一些物攻手增加打擊面。

到了珍珠鑽石之後,強力的多屬性攻招的誕生導致了覺醒力量的沒落。

也可以看看這個:

如何配覺醒力量

有什麼不會的可以hi我……

4樓:always復甦

是覺醒力量

覺醒力量是一個比較特殊的招數,其攻擊力和屬性隨個體值變化而改變,雖然對於用gba玩的玩家而言不是很實用,但卻仍然是一個很好的反制技能,而且其最大攻擊力也比較可觀。

下面便是覺醒力量的資料:

a—hp個體值被四除得的餘數為2或3→a=1

b—攻個體值被四除得的餘數為2或3→a=2

c—防個體值被四除得的餘數為2或3→a=4

d—速個體值被四除得的餘數為2或3→a=8

e—特攻個體值被四除得的餘數為2或3→a=16

f—特防個體值被四除得的餘數為2或3→a=32

(以上情況即為個體值為02,03,06,07,0a,0b,0e,0f,12,13,16,17,1a,1b,1e,1f時)

則[sixe=4]威力=(a+b+c+d+e+f)×40/63+30

(威力必為30—70)

屬性 定義字母如下:

hp個體值為奇數→ a = 1

攻個體值為奇數→ b = 2

防個體值為奇數→ c = 4

速個體值為奇數→ d = 8

特攻個體值為奇數→ e = 16

特防個體值為奇數→ f = 32

t=(a+b+c+d+e+f)×15/63

得到的t值對應屬性如下:

0 格鬥

1 飛行

2 毒3 地4 巖5 蟲6 鬼7 鋼8 火9 水10 草

11 電

12 超能

13 冰

14 龍

15 惡

當特攻精靈打擊面不夠時就會用覺醒力量的,比如梅卡陽瑪(古蜻蜓),需要配覺醒地/冰,就算同樣兩隻精靈,只要個體值不同,覺醒力量的屬性也是不同的,而且它的屬性和威力都由個體值決定。(不然就會出現練努力值時覺醒力量的變化)

威力最多70。

在寶石版物攻特攻還由屬性決定時,用於一些物攻手增加打擊面。

到了珍珠鑽石之後,強力的多屬性攻招的誕生導致了覺醒力量的沒落。

(以下按hp,物攻,防禦,速度,特攻,特防排列)

-------覺醒火-------

31,30,31,30,30,31

31,31,30,30,30,31

-------覺醒水-------

31,31,31,30,30,31

31,30,30,31,30,31

-------覺醒電-------

31,31,31,31,30,31

-------覺醒草-------

31,30,31,31,30,31

31,31,30,31,30,31

-------覺醒冰-------

31,31,31,30,31,31

31,30,30,31,31,31

-------覺醒鬥-------

31,31,30,30,30,30

30,30,31,30,30,30

-------覺醒毒-------

31,31,30,31,30,30

30,30,31,31,30,30

-------覺醒地-------

31,31,31,31,30,30

-------覺醒飛-------

31,31,31,30,30,30

30,30,30,31,30,30

-------覺醒超-------

31,30,31,30,31,31

31,31,30,30,31,31

30,31,31,30,31,31

-------覺醒蟲-------

31,31,31,30,31,30

31,30,30,31,31,30

-------覺醒巖-------

31,31,30,30,31,30

30,30,31,30,31,30

-------覺醒鬼-------

31,31,30,31,31,30

31,30,31,31,31,30

-------覺醒龍-------

31,30,31,31,31,31

31,31,30,31,31,31

30,31,31,31,31,31

-------覺醒惡-------

31,31,31,31,31,31

-------覺醒鋼-------

31,31,31,31,31,30

5樓:安慰事實

不是努力值,而是個體值,永遠不會變的。只能用修改器,否則掌機只能用刷的了。靠rp吧。

心金魂銀好辦,在關東地區遊戲廳那裡有個人會告訴你你的pm的覺醒屬性,而且在那裡還有的賣覺醒的,這樣就方便多了。你去抓只怪,去鑑定,如果不滿意就關機繼續抓,直到有滿意的為止。

口袋妖怪xy,我的九尾是覺醒冰,希望大家能給個配招建議

6樓:凌刀刀

九尾種bai族值505,剛剛超出

7樓:匿名使用者

啊嘞,覺冰九尾的意義何在……81特攻打巨龍真的痛麼

8樓:匿名使用者

催眠/陰謀三攻覺醒火放能量球,九尾還是覺地比較多吧

口袋妖怪冰精靈配招( 影球 ?急凍光線?暴風雪?最終保留?降雪?鏡反?覺醒?) 30

9樓:匿名使用者

冰凍拳 型別 物理 威力 75 命中 100 pp 15冷凍光線 型別 特殊 威力 95 命中 100 pp 10極光束 型別 特殊 威力 65 命中 100 pp 20雪崩 型別 物理 威力 60 命中 100 pp 10冰礫濺射 型別 物理 威力 40 命中 100 pp 30最強的..

10樓:匿名使用者

冰精靈總之感覺用處不大。。。不過長得好看是了冰精靈最大的用途還是在雪天對吧 否則沒有雪遁的掩護會死的很慘 (還得配個冰雪猿人)

你不要上面的怎麼配。。。。。。。難道用撞擊+叫聲嗎。。。。

這時用暴風雪/冷凍光吧(暴風雪畢竟pp少) 然後覺醒地(對火鋼)增加打擊面

剩下的可以考慮替身/影分身/劇毒/虛張聲勢/影子球/訊號光

11樓:口袋妖怪

急凍光線,暴風雪,最終保留,覺醒

12樓:匿名使用者

冷凍光束+水之波動+影子球+覺醒地

口袋妖怪冰精靈配招(特攻)

13樓:15蟲蟲樂

土豪配bai招

1、影子球+水柱尾+急凍光線du+冰雹

點評:這套zhi技能達到多屬性dao的特攻輸出,冰雹的效果專變化場屬上的天氣,由於冰精靈的特性對冰雹受到的傷害降低,影子球和水柱尾以及急凍光線的技能傷害效果還是不錯的,加上冰精靈特攻種族值特性,效果還是不錯的~

2、猛毒素+急凍光線+保護+影子分身

點評:說到底,冰精靈只是特攻高,雙防高,其餘沒優勢,所以這套技能是用來打消耗戰的,猛毒素加上保護是個非常好的技能搭配,影子分省能降低被打到的概率,急凍光線的輸出還是非常高的。

14樓:匿名使用者

特攻 物防努力值修滿 陪招 急凍光線+冰雹+陰影球+表面塗層 冰雹 戰鬥加回避 加冰傷 或者 用訊號光或者水波動換陰影也行 一切都看個人喜好 自認為這套蠻好打的 只要有愛都不是問題

15樓:匿名使用者

冰精靈也只能在雪天裡用用,特攻打手速度又不夠,完全不如雪女你要是有自信保證天氣可以 專愛眼鏡暴風雪如果不在雪天用

還不如不用

只是長相雙馬尾萌啊

。。。。。

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企鵝 尖嘴鑽 水柱噴射 雪崩 劍舞 企鵝速度慢,但是tg配招少到可憐,所以打1個物刀的,應該也是很強的,將近90的物攻啊 雖然特攻110.火馬 飛跳 熾焰推進 劇毒 燃燒殆盡 火馬的速度較快 所以應該先發制人,而熾焰推進,燃燒殆盡都屬火屬性大招,飛跳為2回合攻擊,可以克下格鬥啥的,或者居延殘喘一下,...

口袋妖怪白金配招

豪火猴 女皇蜂 地龍 無壓力 你的隊伍還真是強悍,我覺得打戰鬥塔還是靠打擊面,像豪火猴可以配地面系的 草系的太陽光線 飛行系的燕返和本系的強大技能等,畢竟要求使用的pm數量有限,打擊面廣的話可以應對的pm就多.然後我覺得技能威力和效果也很重要,以及輔助技能的回覆 消耗 能力提公升也需要考慮.你的隊伍...