DOTA2操作難度比英雄聯盟高很多嗎

時間 2021-09-10 05:44:51

1樓:剛睡醒的火龍果

dota2和英雄聯盟同為moba遊戲,二者的操作難度並沒有太大的區別,但是從上手角度而言的話dota2的上手難度比英雄聯盟高多了。

2樓:從前從前

dota2 上手難度確實高於英雄聯盟,lol的英雄操作更考驗手速,dota的意識層次更高一些。

3樓:在百丈寺養娃的墨蘭

不像lol微操那麼多,沒有那麼秀的飛起然後改變全場,就是那種勝負關鍵很多,秀絕對是佔比很低的,重要的是運營,視野,開悟,騙技能,拉扯,最大的特點(輔助賊窮)就是一個英雄沒有固定出裝隨著陣容不斷調整,反正就是考慮的事比較多,當然也有操作比較複雜比如米波,卡爾,不是說你多秀,重要的是在最恰當的場合放最恰當的技能,這很難的,團往往不是想的那麼順利,還有就是從開始上手到退遊都要練的一個重中之重——補刀,不是飯補,就正補要一直都練,真的很重要!

4樓:微風的輕柔

dota2操作難度是比英雄聯盟高很多,無論是英雄操作,還是打錢、地圖機制都比英雄聯盟高,比如說data可以通過擊殺自己家的小兵使得對方的對線英雄完全獲得不了經濟的同時大幅度減少經驗的增長。

5樓:遊俠

整體來說,dota的難度還是比英雄聯盟大的,比如補刀之類的,機制更多,而且地圖更大,決策相應也就更多,所以比較難一點,

6樓:想要ssr的酋長

不能說dota2比英雄聯盟難,畢竟玩不好難道還玩不壞嗎?但是從機制上來說dota2比lol複雜是一定的,dota裡的反補機制,樹林視野機制,上下坡機制,封野或者屯野,這些都是在lol里根本看不到的東西。

7樓:匿名使用者

dota的操作不比lol難多少,lol有些英雄還是很難玩的,不過dota比lol難得地方在於對dota英雄和裝備的理解和對局勢的掌控上,它要比lol更加多元化,而dota的勝負關鍵就在雙方對這局遊戲的理解程度,這才是二者最大的不同

8樓:陳靖仇

這樣,簡單回答一下。英雄聯盟你能知道自己的死法,dota你可能莫名其妙就暴斃了(天火天火!漂亮!)

9樓:匿名使用者

兩個我都玩過dota止步3900分,lol止步白金3,簡單來說,lol上手簡單玩成高階選手難,dota上手難玩成高階選手也難,比如dota英雄幾乎所有裝備都適用,lol英雄往往只適用一部分裝備(比如沒有vn會出大帽殺人書),dota的視野比lol更有講究,dota的輔助更窮,dota的知識點更多(比如補刀斧在樹林裡砍出一條路),dota眼位無限多等等

10樓:語過丨添晴

反正英雄聯盟所有英雄技能都是qwerdf…dota是每個英雄的快捷鍵都不一樣,基本整個鍵盤都能用到…dota2也有qwer技能的,但是dota1轉dota2的基本沒人用,都是原來的鍵位,還有技能釋放,卡爾10個技能(沒記錯的話)…米波5狗齊飛的操作真不是英雄聯盟能比的…

11樓:南北錘

dota操作內容和lol操作內容不一樣,但是上手dota確實會勸退很多人。

12樓:秋風體育

dota2的操作難度的確是比英雄聯盟要高,英雄聯盟基本上看看教程就會了,而dota2你不經常練習操作容易**。

13樓:元夕青絲年

微操比不上lol,比如走a幾乎不可能,戰術要求高。

14樓:皓月萬里

dota是lol的爸爸

15樓:悠然無意

操作上lol要求更多,dota更看大局觀

16樓:匿名使用者

操作難度上沒有啥大的區別,dota難在遊戲戰術變化上。

17樓:贊丶清茗

機制複雜,操作還好,這遊戲考驗理解力

18樓:無儼

一個正反補就夠英雄聯盟選手懷疑人生的

19樓:珈藍璞玉

操作沒高出很多,但需要腦子,而且很需要腦子

20樓:

光論操作,並沒有高。應該是遊戲機制比他複雜很多。

lol操作難還是dota2操作更難?

21樓:簡簡冰

dota2和lol,真正的操作難度比較高的是dota2。

dota2和lol裡面的英雄都差不多,道具確實千差萬別,但是基本上是歸根於兩個遊戲的側重點不同

dota2與lol對比哪個技術含量高

22樓:一葉落知

對dota和lol技術含量的回答:

無論是正反補兵 卡兵卡視角還是電腦的智慧判讀與隊友間的配合,lol都比較弱或者乾脆沒有。打個比方來說吧,在兵線上,小兵的作用幾乎就只有送錢給你出裝備,不能擔當前期的dps和卡位的作用,如果一定要是說你能死在小兵的手上。

另外lol的可玩性比較差,遊戲人角色的等級有差異,閃現 燃燒 建築物傳送 根據等級提升來獲得,當然也可以把這個當做是特色之一,但是如果一個人無法投入相對的時間,那麼這個人就無形當中會錯過很多特色的東西,例如雕符 召喚師技能等等。

《刀塔2》

也被稱作《dota2》,由《dota》的地圖核心製作者icefrog(冰蛙)聯手美國valve公司研發的一款遊戲,於2023年4月28日開始測試,釋出中文名為“刀塔”,是該系列的第二部作品。

《刀塔2》邀請了央視86版《西遊記》孫悟空配音演員李世巨集為新英雄齊天大聖配音。

《刀塔2》完整繼承了原作《dota》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《dota》所依賴的《魔獸爭霸ⅲ》引擎的多人即時對戰遊戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連線,中間以河流為界。

每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺蹟並摧毀敵方遠古遺蹟為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。配置:

23樓:匿名使用者

首先就一款遊戲來說,dota2在所有方面幾乎都在lol之上,無論是遊戲性,畫面,還是廠商的良心,我來做幾個比較,dota2的所有英雄免費開發,lol除了每週幾個少數週免英雄外,大多需要遊戲金幣或充值點券購買。1,lol才用分割槽制,即有多個伺服器,且單個伺服器內所購買的英雄,符文,不在其他伺服器共享,dota2則採用地區制,意思就是所有中國人一個伺服器,所有美國人一個伺服器,且伺服器之間,共享等級,物件。2,lol根據玩家等級的不同,會有一種叫召喚師技能的東西,在遊戲前期,由於召喚師技能的不全,會讓你吃很大的虧,dota2則沒有。

3,lol有符文系統,該系統會大大加成英雄的初始能力,例如你跟對面選了同一個英雄,對面若是帶著符文,你的沒有,那雖然你們用的是同一個英雄,但你不會是對面的對手(dota2除單中模式外,雙方不可使用重複英雄),而dota2沒有符文系統。4,lol的平衡性略差(求別說比dota平衡,真的,別說,都懶得反駁這種言論了),舉個例子,有個被稱為刀妹的英雄,已經被削弱了不下10次了,一個只靠削弱來維持平衡的遊戲,敢自稱有平衡性?dota2也不能說100%的完美平衡,因為也有一代版本一代神的說法,但相比lol,確實好的太多了,舉個例子吧,dota2的職業比賽,最後只有10個不到的英雄,沒有在比賽**場,可見每個英雄都幾乎有著他們自己的地位,而且也絕不會把一個英雄往死裡削弱來維持平衡。

5,lol戰術十分單一,5人一般為上單,中單,打野,adc,輔助,遊戲時很難超出這個框架,也就是玩家們其實已經在設計師設計好的大戰術裡,以自己的小戰術來互相對弈罷了,而dota2則自由得多,並沒有什麼固定的分路,剛三(原指一條路上3v3,現多指3人一路來達到對對方的壓制),雙遊(兩人遊走gank,lol曾經出現過這個戰術,但很快被一次改版杜絕了),雙中(一個輔助與一個大哥)等,之後的戰術也層出不窮。6,團戰,lol的團戰,說白了就是技能亂甩,因為lol的英雄技能cd普遍較快,qwer滾鍵盤式的團戰,而dota2的團戰則講究許多,不少影響的技能都有不短的cd,在團戰一觸即發時,就需要考慮技能對於不同敵人或友軍施加後的收益等,而絕非技能亂甩。7,地圖,lol地圖較小,dota地圖較大,且有優勢路,劣勢路之分,優勢路的一方,小兵的相匯處往往會離己方防禦塔較近,而劣勢路反之。

8,野怪,dota2的野怪對英雄有仇恨保留,在你攻擊野怪逃離後,野怪會追擊一段距離,而lol則沒有,故在dota中,往往可以利用追擊的野怪,來引己方士兵,達成控制兵線,讓士兵代替打野等戰術。9,遊戲勝負,lol一旦在前期被打崩,只要對面不要浪的一個個送,基本是無望翻盤,而dota2處於較大的劣勢後,通過不同的戰術,有極大的可能翻盤,曾有雙方對峙整整3小時,最終一方大劣勢翻盤的事蹟。10,畫面,現在是2023年了,lol這款遊戲,若是要作為2023年的遊戲的話,這畫面實在是無法直視了,因為這遊戲的引擎是好多年好多年之前的東西了,dota2的話畫面要比lol好得多,而且不用擔心電腦帶不動,只要把特效開到最低,08年的電腦也能帶。

11,難度,dota2在操作上要比lol略微困難些,lol在操作上沒有太大的要求,例如lol中,較為難以上手的盲僧,卡牌大師,若是放到dota裡,根本不算操作難的英雄,而dota中的卡爾,米波等英雄,放到lol中,恐怕沒人會選了。12,遊戲人數,由於lol只要qq就能登入,故人數超過dota2,只可惜這些人之中,卻找不出5個人來打敗韓國戰隊,年年輸,相反,dota2就在今年7月,獲得了國際邀請賽的冠軍與亞軍,所有中國戰隊共計拿回國800w美金的獎金。

24樓:匿名使用者

語言充滿了偏見 對於lol沒有深刻了解 lol職業比賽不出場率大大提高 並且卡牌不屬於高操作英雄

dota2和lol哪個可玩性和可操作性高?

25樓:7***知道

說實話,lol更容易上手,dota2更難上手,但要是玩好了我認為還是dota2好玩,lol太中規中矩了,而且dota2爆出了好飾品還能賣錢,

在steam上買其他的遊戲,但lol要想有**只能花錢,但是dota2不用,過節的時候會有活動,

而且平常玩的時候也會掉落,大概有5分之1的機率給你,我才玩了130個小時就有179件飾品了,

而且飾品可以交易,這點比lol好多了,

lol的話只能賣號才能把錢撈回來

祝你玩的愉快。

26樓:匿名使用者

你問的問題許多人也在問,建議你去特玩dota2專區看,那裡的東西比較齊全

27樓:南條不愛乃

狗屁操作,操作意識都沒什麼可說的,打個三五年都是老司機。就看你認真不認真

dota英雄操作難還是英雄聯盟操作難

親 如果你沒玩過dota或者不會比較,那麼舉個簡單的例子 我們那群親愛的坑爹的小學生同學,祖國未來的花朵現在多半都在玩lol,你就可以想象lol的操作性是多麼的低。lol dota 微風愛上你 操作lol簡單,dota的話英雄操作就難多了,補刀的話遠端英雄要看彈道,aoe技能的話要判斷敵方下一步跑位...

英雄聯盟和dota2哪個好玩,英雄聯盟和DOTA2哪個好玩

樂曉籃球 個人覺得 英雄聯盟 更加好玩一點。dota2 和 英雄聯盟 都是近些年火爆的組團對戰競技類遊戲。dota2 是 dota 的公升級2代,英雄聯盟 也算是鑑於 dota 基礎上翻版和改進。雖說 dota 組團對戰競技類的經典,但是就目前的pc端,英雄聯盟 還是組團對戰競技類遊戲中火爆程度最高...

英雄聯盟和Dota2有哪些異同

dota2比英雄聯盟做的畫面 效果好,需要的配置也高dota1和dota2玩法一樣,和lol的區別就是 dota有正反補,lol只有正補 2.dota出裝隨意,lol出裝固定 3.dota上手難,精通難 lol上手簡單,精通難 任何遊戲都是精通難 在具體的就是一些細小的了,比如dota是乙個人的失敗...