遊戲王決鬥中,是否雙方都可以使用場地魔法的效果

時間 2021-07-04 01:55:34

1樓:匿名使用者

地形魔法 效果:只能發動名字帶有「sp」的魔法卡。雙方玩家在每次雙方的準備(互相都最多有12個), 玩家在自己的回合可以使用以下效果。

1.去除4個如果你用了場地魔法的效果,對方在用的話,你的場地魔法就會擠爆。

2樓:銀翼旋風龍

當然可以了,永火打暗黑界就有門的效果

3樓:我只愛起凡

不可以,如果你用了場地魔法的效果,對方在用的話,你的場地魔法就會擠爆。

遊戲王中場地魔法是不是雙方都能使用其效果

4樓:迷糊

這要看什麼效果,永續效果雙方都適用,地形卡離場則消失

誘發效果由持有者使用

比如暗黑界之門,雙方惡魔族都加攻防,但只有持有者可以發動第二個效果

5樓:匿名使用者

是的,場地魔法卡對雙方都有影響。場上只能存在一張場地魔法。一般情況下,後打出的場地魔法會破壞掉之前的場地魔法卡。

6樓:匿名使用者

實際上要看是否適合觸發條件。。。。比如對方用“罪世界”,你沒什麼好處的~

7樓:匿名使用者

ls的有誤。場地並不是雙方都能使用的,使用權歸發動方。除非卡片上寫對方也能使用。

遊戲王決鬥規則

8樓:阿家山

主卡組必須20張,由怪獸卡·魔法卡·陷阱卡自由組合而成(duel terminal的主卡組是10張,duel link則是20到30張)。

額外卡組0到5張(duel terminal的玩家額外卡組最多3張、duel terminal next允許再投入1張支援卡,npc才能使用5張的額外卡組)。

在主卡組和額外卡組中,每1種卡名相同的卡最多投入3張。

在官方頁面上沒有提到這個規則下有任何禁止·限制·準限制卡的設定(而在限定用遊戱王アーク・ファイブ オフィシャルカードゲーム デュエリストエントリーデッキvs和エントリーパック中登場的卡片進行的“入門決鬥”中,從2023年5月1日起,《黑洞》和《死者蘇生》被設為限制卡)。

能放入主卡組的卡片的簡單示例:

怪獸——能攻擊對手的重要卡片

魔法——持有各種方便的效果

陷阱——覆蓋下來干擾對手

能放入額外卡組的卡片的簡單示例:

融合怪獸、同調怪獸、xyz怪獸。這是超魔導劍士第一次在官網頁面擔任融合怪獸的代表。

強調了“即使沒有(額外卡組)也可以決鬥”。

決鬥開始時雙方基本分4000,初始手牌4張,先攻第一回合不能抽卡,回合結束時的手牌上限5張。

(duel terminal的1-4彈的初始基本分是3000、初始手牌是3張、先攻第一回合可以抽卡,5彈起的初始基本分是4000、初始手牌是4張、先攻第一回合可以抽卡)

決鬥場上設有卡組區域、墓地、靈擺區域、怪獸區域、魔法與陷阱區域、場地區域、額外卡組區域。每名玩家有3個怪獸區域格,3個魔法與陷阱區域格,2個靈擺區域格,其餘區域格各1個。卡的表側與裡側、怪獸的攻擊表示與守備表示的設定與歷代規則相同。

遊戲王動漫畫以及衍生遊戲登場的決鬥方式之一。「高速決鬥」屬於官方正式規定的決鬥方式之一,是大師規則的快速簡易版。

「高速決鬥」和「大師決鬥」的主要有幾點不同:使用決鬥區域數量、初始卡組數量與初始基本分、初始手卡數量與手卡限制、主要階段2等等。

konami官方將高速決鬥描述為「能輕鬆地開始接觸遊戲王ocg的快速規則登場!這個規則下的對戰稱為「高速決鬥」!能簡單地體驗對戰的樂趣,向想要了解基本規則的人推薦!」

9樓:最愛塵涑

卡組:卡組分為主卡組和副卡組。主卡組最少40張,最多80; 副卡組15張,額外卡組15張。

主卡組是作為對戰時候使用的;副卡組是兩場之間如果覺得主卡組對對手還不夠強,就可以與主卡組的某些卡片做一對一的交換,以達到對付不同型別的對手的最佳狀態。

限制卡、準限制卡和禁止卡:卡組的組合要遵循這些規律。限制是每個卡組(包括副卡組)只能放1張的卡;準限制卡是每組只能放2張的卡;禁止卡是不能在正式的ocg比賽中使用的卡。

另外,不在此範圍內的卡,同一種卡在卡組裡不能超過3張。

勝負條件:

1、對方的lp被扣完(每人有8000lp);

2、必須抽卡而沒有卡可抽的情況下判負;

3、因特殊效果而判定勝負的(比如埃及使者,death盤)

4 雙方同時滿足勝利條件的判和局

戰場介紹:怪物區域5格,用於擺放怪物卡,攻擊表示的怪物卡縱向擺放,守備表示的怪物卡橫向擺放。魔法陷阱區域5格,魔法發動時必須表側表示擺放在這個區域。

也可先背面表示的擺放在此區域內,等相應的時候再發動。地形卡區域1格,用於擺放發動了的地形卡,全場只能同時存在一張表側的地形卡 (對手有已發動的地形魔法時, 我方可以蓋放一張地形魔法到自己的地形卡區域而不影響對手的地形魔法) 。融合卡區域1格,融合怪物背面擺放於此格內,對方不得確認。

除外區域1格, 因各種效果除外的卡片擺放於此區域。卡組區域,卡組擺放於此區域。副卡組區域,副卡組擺放於此區域。

決鬥流程:決鬥前,先決定由誰先開始,一般用擲硬幣的方法決定。雙方交換洗牌,再各自從自己的卡組抽出頭五張卡。抽卡的順序是從面上第一張開始。

【拓展內容】

效果怪物卡分為以下幾種:

翻開效果:此卡的效果由蓋伏變成翻開時發動。如果卡的說明沒有強調不能在battle phase發動的,就可以在對方攻擊此卡的時候發動(王座之侵略者就說明不能在battle phase發動)。

如果召喚上場時已經是翻開攻擊表示則效果不能發揮作用。如果在蓋伏時被表裡不限制的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人蟲或企鵝兵等)除去,效果不能發揮。用死者蘇生等卡從墓地召喚時,因為規定是翻開表示,所以效果也不能發揮。

例:未來壺,企鵝兵

啟動效果:自己的回合在自己場上正面表示存在的時候可以發動,發動的時機各卡片上有不同的說明,沒有說明的預設為主階段1,2。效果速度為1 例:魔導科學家,同族感染病毒

永續效果:在場上正面表示存在時效果發揮,此類效果不能被連鎖,所以沒有速度的概念

規則效果:直接涉及遊戲規則變更的效果(比如召喚方法的選擇,例:雷霆劍聖,此類效果不屬於召喚條件,所以不受蘇生限制。還有融合素材代用品,愷撒海馬等 )

特殊效果怪物:一般是已經成為一個系列的效果,比如**,靈魂,同盟等等。

召喚條件:滿足條件或者付出特別的cost(代價)才能召喚的怪物。例:神聖之魂,暗黑尼古羅夫亞

表示形式:

蓋伏守備表示:卡片蓋伏橫放在場上。不能裝備任何魔法卡,受到對方攻擊時或被光之護封劍等卡要翻開變成翻開守備表示。

此表示的卡由自己翻開時,必須變成翻開攻擊表示,即“反轉召喚”。但是也有特殊的卡可以從這種表示形式直接變成翻開守備表示,這就是絕對防禦將軍。

翻開守備表示:卡片橫放翻開在場上。此表示形式是蓋伏守備表示受到對方攻擊時或被使用光之護封劍等卡要翻開後的表示形式。

或者由翻開攻擊表示受到某些特定效果影響而變成的。也可以自行由翻開攻擊表示變成此形式。

翻開攻擊表示:卡片豎放翻開在場上。只有此表示形式可以在battle phase攻擊對方。

蓋伏攻擊表示:卡片豎放蓋伏在場上。這是一種特殊的表示形式,只有在對方使用暗之拜訪時,翻開攻擊表示的卡才會變成此表示。

不可以在battle phase參加攻擊且不能裝備魔法卡,被對方攻擊時就變成翻開攻擊表示。

10樓:閃晗侯彩

1魔法卡分

永續(標緻是一個平放的8)

速攻(標緻是閃電)

通常(無標緻)

地形(十字狀

有點彎曲)

裝備(直的十字架)

儀式(最複雜的圖案...說不清

不過最複雜的魔法卡標緻就是儀式魔法了)

期中通常魔法

一般只能本回合發動

速攻魔法可以在本回合從手卡發動

速攻魔法蓋放的回合不能發動

速攻魔法可以在對方的回合發動

地形魔法要注意

是放置在第六個魔法卡位的

裝備魔法可以裝備給任意一個可以裝備裝備卡的表面表示的怪獸上沒有寫對方不能裝備

就可一裝備給對方

***************===

2陷阱卡

一般都是蓋放當回合不能發動

當然也不能直接從手卡發動啦-

-||陷阱卡的觸發分主動和被動

被動比如神聖防護罩

必須等對方攻擊時才可以發動

沒寫就是任意發動

比如強制脫出裝置

***************===

35-6星1祭品

7星以上2祭品

沒有特殊情況

那麼12星祭品召喚也用兩隻祭品

除非指明要用三隻或以上的祭品

***************===4是

不過注意

如果沒寫召喚

那麼被對方攻擊而導致翻開

那麼也算

***************===

5具體看發動條件

比如人造人索加

他的效果是出場就有

不經過發動這個動作

而比如冰結界之龍

天槍龍的彈卡效果則有個明顯的發動的動作

可以用天罰等卡無效它(沒有發動的動作就不能無效喲~!這個要記住)還有效果的發動

一般都只能在自己的回合發動

除非有寫可以對方回合發動

***************===

6...什麼意思?只要沒有被效果無效化都可以使用效果當然沒效果的卡就不能用啦

--||

汗***************===

7魔力指示物=魔力計算器

一般叫指示物

簡寫一般叫魔點

魔點是用於特殊的卡的消耗物

不做任何表示形式存在

要靠遊戲者自己記錄或者將信物壓在卡上表示魔點的多少如魔導破壞者

去除一個魔點

破壞一張魔法陷阱卡

魔點就是這類消耗魔點的卡的專用品

不然魔點是無用的

關於魔點最好的搭配是"魔都"

魔都是地形喲

11樓:一直幸福走下去

《遊戲王》是一種紙牌遊戲,它有兩種型別的牌:怪獸牌和魔法牌。正如主人公遊戲所說,“決鬥,就是怪獸牌和魔法牌相結合l來獲取勝利的。

"怪獸牌上有攻擊力和防禦力,出牌時可以選擇攻擊或是防禦,而此時所取的數值就時相應的攻擊或防禦。通常情況下就是比較雙方派出怪獸的攻防大小,小的一方被消滅或是扣去自己的lp。所謂lp,就是雙方的血量,剛出來時雙方都是8000(也有的是2000或4000),先被減至0的一方失敗。

魔法牌則是輔助怪獸進行攻擊的。

詳細分來,怪獸牌又分為普通怪獸牌和效果怪獸牌;魔法牌又分為魔法卡和陷阱卡。普通怪獸牌一般只需要看它的攻防,所有的怪獸都有自己的種族和屬性。效果怪獸牌指被攻擊、翻轉或是其它情況下可以有特殊效果的牌。

比如企鵝兵,此牌攻擊僅900,防禦500。然而此牌有翻轉效果,當你用其裡側表示放在場上時,無論是被敵人攻擊導致強制翻轉或是在自己的下回合翻轉召喚,都可以造成”將場上的兩張怪獸牌返回使用者手中“的效果。當你的怪獸不如對方強大時,使用此效果可以將他好不容易召喚的高階怪獸返回手中。

每張怪獸卡都有星級,星星越多等級越高,而所召喚時所需要的生祭也越多。4星一下的牌可以正常召喚,而5~6星的牌則需除去場上己方一張怪獸牌(稱為生祭)才可召喚,7星以上的則需要2張怪獸牌做生祭。所以,對手辛辛苦苦召喚出來的高階怪獸可以被一張小小的企鵝拖下水。

而魔法牌的使用則更加複雜。同樣當你遇到高階怪獸卡時,最簡單的例子,魔法卡中使用雷擊,效果時摧毀對方所有怪獸,一下解決所有難題。可惜此卡在牌組中只能有一張。

或者蓋上一張陷阱卡"激流葬”,在對方召喚怪獸時,將此卡發動,可以摧毀對方以及己方所有的怪獸!

由於魔法卡的效果太多,無法詳細講解。漢化版的混沌力量——城之內版中卡片的說明還是比較詳細的,可以在組牌的時候看看。由於牌組的數量限制在40~80張,所以儘量選擇實用的牌。

個人經驗大概44~48張左右比較合適,不會翻到一些自己不急用的牌。打牌時,雙方先各抽5張,以後每輪各抽一張,在場上正面表示的稱為“表側表示”,反面則為“裡側表示”,底牌出光的一方或者lp先為0的一方失敗。

由於各種魔法卡及效果怪獸卡的存在,以及抽牌時運氣的不同,即使相同的牌組玩起來也會有不同的效果,這就是遊戲王的魅力所在吧。特別是有了聯網對戰功能,可以找自己的好朋友一起對決哦~

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