魔獸世界60年代是怎麼玩兒的 聽說那個時候沒有日常

時間 2021-06-09 04:48:03

1樓:

那時候還沒隨機本呢,晚上上的話肯定團本,平時任務,挖礦多,恩,帶新人時間多

2樓:寄靈雁玉

做任務當然是暗牧了,神聖和戒律做任務只有那麼坑爹了,特別是拖把的日常,打怪慢,引怪多了又不安全。打副本最好是神牧了,團補很好,特別是這版本的“脈輪”的加入和“光明之泉”的加強。樓上的青澀年華的天賦還是不錯的,但是有一些還是體現了不成熟型。

我稍稍補充下,45年代的老牧師咯,可要相信我哦,針對一些論壇的指導和自己的經驗綜合而出的天賦。在**上,現在戒律6、神聖31是基本無爭議的,主要是剩餘的點在暗影中,應該花費多少天賦點。a為提高急速的天賦,每一點增加1%急速。

b為暗影魔和漸隱的cd冷卻減少,分別為1點(30s、3s);2點(60s、6s)。在5人本中,b點天都幾乎可以不考慮,除非是草根不能再草根的隊伍,一個boss幾乎不可能出現給你丟2次暗影魔的機會就結束了,所以捨棄2點b天賦,把a點急速3點點滿是自然的,而剩餘一點天賦點在神聖的靈感,也就是點滿2點靈感(圖中只點了1點)。靈感一直是比較雞肋的天賦,一般只針對坦克有用,僅僅是物理防禦,其實更多時候**t並不單單是我們一個人,而且t也有自己的裝備能力。

在raid中,一個boss放2個,甚至3個暗影魔都是有的,目前版本**普遍藍比較吃緊,這天賦相對是很樂觀的,而且減少了漸隱的cd,在一些複雜的raid中,提高了安全性。接下來放圖是暗影,做任務和打副本皆可。 此天賦,與大眾版基本一樣,基本唯一爭議,就是a處天賦那一點應該點在哪?

部分人點在了暗影“心靈驚駭”上,部分人點在了戒律“心靈聖殿”上,而部分人點在了暗影“幻隱”上,也就是我點的這個,這一點看個人習慣,隨意點在哪。“心靈驚駭”純屬個人做任務之用,副本中實用雞肋,因為持續時間短,冷卻cd又長。 如果是有點天然呆反映慢的,建議點在“心靈聖殿”上,跑位速度較快,不過說實話,個人感覺……也基本快不了什麼,如果意識和熟練度比較到位,可以忽略不點。

如果在有了自信的意識情況下,不妨點幻影,50%的機率不可輕視,在副本中,在很多時候因為被特殊技能減速,而無法解除魔法的,就是個好東西,增加了生存能力。差不多就這些了,自己感覺吧,天賦沒有絕對的定律,要怎麼點怎麼點,個人手法很重要,比如恢復流,該如何點如何點,讀條流該怎麼點怎麼點。

3樓:別去c盤行嗎

60級沒有現在發達 去**都很快。以前的玩家有愛心懂的團隊精神 哪像現在啊。遊戲在變老 人也在變的.

4樓:永詩柳

那時主要是raid 40人本

5樓:匿名使用者

60年代中國還沒電腦那怎麼會有魔獸世界啊

wow60年代-70-80-85的區別,最好是一路走過來的老玩家回答。

6樓:八大職業

先就說下下fb,60年代的玩家肯定大部分都是有**的04 05的大學狗,三五成群的,下個副本5缺1大不了綜合頻道喊一個,以前組隊都是綜合頻道,或者公會喊人。然後長大了開了團本,**們就進了大家庭,最早應該就dkp把,還有職業隊長,那時候沒什麼小團體的,整個公會都是自己人,互相交流的不錯。

70級開始到結束,大學都畢業了~,漫長的一段時間,不過也是最愉快的國服最熱鬧的應該是,組隊打戰場,組團開荒等等

80畢業了沒玩過不說了,聽說也很吊

85我算是迴歸了,但是沒**了也沒進公會,打個隨機了事

90開始還是和85一樣混混,5.3 5.4的時候以前70的老朋友們回來了一起組了個公會打打奧山,打打野戰,然後打打奧格瑞瑪,也很愉快的一個版本

100**們又散了,然後打了一個版本的隨機戰場~~(認識一些打隨機的小夥伴)

110就現在了,一個字肝,沒啥好說的。

再說說其他的

騙卡以前也有,反正我都是找固定人買,第一次買也是慕名而來,80以後就沒買過卡了

素質低,以前素質一樣低,毛裝備的也有,相對來說60級人都比較單純要好很多,後面都老油條了花樣就多了

老玩家都大了,wow又經歷了這麼多版本,不可能讓新人重頭玩起,很多東西就便當了,一便當,遊戲裡面很多精髓都沒人理了,比如現在做任務誰還看任務說明的,我相信如果wow晚開10年,那麼這一代人和老一輩的wower應該沒什麼區別,不是人變了,是wow老了。

所以說如果你還在玩wow就隨大流吧,玩不下去就退出吧。

7樓:該隱啲佐手丶

我是從內測開始玩的 那時候大家都不懂 但是rp都很好 基本上做什麼都會幫忙 打本也不會遇到半路不說話就退的 幾個都不認識的 組個隊伍去mld能給滅一天 還經常迷路 但是都在堅持 開荒mc的時候給門口那倆熔火巨人虐了兩個星期 最開始的時候沒有語音 全靠打字指揮 40個人 幹嘛的都有 最開始玩的是dz 那時候pk靠秒的 單挑個5人小隊 悶棍一個 伏擊死一個 致盲一個,背刺+剔骨死一個 消失伏擊又死一個 悶棍跟致盲的還在暈著 還有每週刷一次的野外龍 好多公會去搶 一地的骷髏 從墓地排到boss腳下 全白的 那時候網咖機器不給力啊 都不知道是被奧爆死的還是暴風雪下死的 有個t2套拿風劍的mt開g團打zg 倍兒放心 看見血牙套的賊感覺那就是神一樣 70年代的時候還好 但是開始變味了 fs開門要錢了 ss拉人要錢了 有人需求綠裝分解、賣錢了 公聊頻道開始亂刷了 轉f開了 黑g的 黑鳳凰的神馬鳥人都有了 開80就不說了 感覺在玩私服了...85已經afk了

8樓:匿名使用者

其實,並不是說什麼遊戲越來越爛,而是對比,你想想wow剛出來的時候能和他對比的遊戲不管畫面還是遊戲性基本沒有,所以大家只能選擇wow,現在雖然不能說有遊戲超越了wow,但是替代品還是有的,一個遊戲玩5年多了,不管你累不累,我是累了。

9樓:匿名使用者

60年代是講團隊合作的 一人出錯全團就滅 70和80年代就是有錢人的天下 有錢什麼都可以買來 85又回到60年代了 隊伍的操作手法跑位要求高了 有錢人裝備不好沒了 所以好多富二代afk了 而60年代的玩家現在最小的也有25了吧 不可能整天遊戲了

至於賣卡60年代沒人賣卡的 70開了後有錢人多了後才開始出現賣卡的

買卡被騙的都是大意 認為誰誰擔保 錯了 一定要先卡 卡衝進去再給錢 怎麼會被騙?

10樓:匿名使用者

60年代是大家一起努力過來的就算一個團打下來一個裝備都沒搞到也會很開心 70年代tbc開的久大家雖然開始有g團但那時人多熱鬧 終於開lk了 g團肆虐魔獸開始商業化 快餐化 無奸不商嘛 wow裡各種毛事都出來了 大家對wow的環境也越來越不滿了 原來5人本是大家叫齊了一個服的 跑本拉人打的都是靠自己努力的 大家都一個f的人與人也客氣 現在隨即本了 5個人很可能著輩子都不會再碰到了 你挑我一下我罵你一句都無所謂了 60年代老玩家基本都成家立業了 留下的都是90左右的人了 現在年輕人都容易激動所以大家罵來罵去刷來刷去 根據樓上的回答 魔獸越來越簡單 弱智化 說是讓玩家更輕鬆 但隨之的也讓大家感到什麼都無所謂了 就像爸媽給你吃的喝的都不當會事 只有自己賺來錢花 才懂得珍惜

11樓:遺忘的

其實也就是些裝備和道德問題了。我沒玩過60年代,是從七十年代開荒開始的,那個版本我覺得最快樂的還是和同學一塊升級了,至於他們所說的七十級才是個開始,我並不感冒。感覺那是後wow開始變味了,橫弓、蛋刀=rmb、、、因為我見證了工會裡因開荒出蛋刀,r到的交1wg,而沒r到的直接退會了。。。

不喜歡fb,因為裝備而爭吵。。。。那個年代只要捨得花錢,裝備什麼的都不是問題,早已沒有了遊戲最初的team spirit。至於來的80年代也不再例外,總會有g團的出現,不過還好,由於網易趕時間,一股勁的開新地圖,純粹的g團還是很少的。

但網易也確確實實省略了許多劇情(奧杜爾、、橙錘任務就沒多少人做)。。。85也就那樣了,我沒去打過本就打下zc感受下,裝備一般,可又要開4.2了,不知道該去幹什麼了、、、、至於買點卡,真心要自己買啊。。。

閒著無事,記下上述感受,算是回憶或感嘆吧。。。