dota2和lol有什麼區別?有沒有符文這類東西

時間 2021-05-05 19:15:23

1樓:西湖岸邊盪鞦韆吖

還是有明顯區別的,dota沒有符文。

1.英雄區別

lol會劃分為上單、中單、打野、adc、輔助5個位置,但dota2不會,如果你想在dota2裡面玩任何乙個英雄都出輸出裝是可以的,而且能打出很高的輸出。lol則明確了劃分了以上5個位置,這樣的好處就是更容易規劃自己的定位,在dota2你必須是乙個全能玩家才能打好遊戲,而lol你只需要適應1到2個位置就能很快的玩好遊戲。

2.地圖區別

dota2的地圖比lol的大很多,並且dota2的野怪點非常多,重新整理時間也比lol的要快,但初期dota2只有少數幾個英雄具有打野能力,所以也限制了前期的發育,dota2沒有大龍以及小龍點,只有乙個肉山點(相當於大龍點),最重要的就是殺死肉山可以獲得乙個使用一次的復活盾,復活能力在dota2裡面堪比lol的全體男爵buff,可以讓你很輕鬆在優勢下贏下團戰。

lol的打野能在初期就進行打野,所以lol最常見的就是上單、打野、中單、以及下路雙人組合的112+野區分路,而dota2現在主流是311分路,也可以212分路,在前期比lol的節奏慢上不少,因為有小龍的設定,所以在前中期會早早爆發團戰,也是加快遊戲的節奏速度和雙方經濟分化,贏得團戰的一邊再拿下一條小龍,讓遊戲的天平瞬間一邊倒,在前期,lol的節奏更緊。

3.裝備區別

lol的英雄能力與裝備大概是55分層,但是dota2的英雄能力與裝備絕對是73分層,在lol中,乙個神裝的中單也是你只會在1v1膽怯他,但是在2v1或者3v1絕對是無需懼怕的,但是在dota2中,乙個神裝的後期可謂是拯救世界的存在,舉乙個簡單的例子,兩個遊戲在破三路的情況下,lol你裝備優先可能連高地都下不去,但是在dota2中,乙個神裝的後期能在破三路後靠一己之力瞬間翻盤,其恐怖的輸出能瞬間將對手醬油位全部斬殺並且毫無壓力的1人抗住3路超級兵並快速推進兵線。

4.技能區別

dota2的技能是固定傷害的,有少數英雄跟lol一樣,傷害可以變數,但其代價就是初期傷害並不高,因為dota2的技能滿級只有4級,而4級的技能在lol中相當於5級的傷害,在前中期中路到了6級遊走後傷害是非常高的,很多lol玩家去玩dota2在滿血狀態下被對手一人只需要兩個技能就秒殺非常常見,dota在初期沒有直接加生命值的裝備,這讓這遊戲早期的英雄如同豆皮一樣脆弱,但後期因為神裝比lol的能力強上數倍,所以乙個神裝後期是德智體全面發育的,既又肉又硬。

5.兵線區別

dota2是可以反補的,而lol取消了反補,這意味著新手玩家和老玩家差距更大,在前期對線就可以碾爆你,不過lol因為前期傷害非常高,爆發人頭相對dota2容易,在dota2壓抑的對線中,通常都是正反補的互相博弈,通過反補可以減少對面的經濟以及經驗,並且將兵線牢牢控制在自己相對安全的位置。。

2樓:秋思回憶

dota2更趨向於lol了,但是沒有符文這種東西,英雄現階段也不用購買

3樓:偽君子無雙

當然有了

一.lol沒有反補

二.lol殺特殊野怪獲得狀態(跟殺的野怪有關)三.dota2沒有符文

四.dota2傳送是消耗品而lol是技能

五.dota2沒有草叢(隱身的那個)

六.dota2沒有附加兩個技能

反正它們不同

lol和dota2屬於什麼型別的遊戲?

4樓:匿名使用者

moba遊戲。

通俗點說,moba就是兩群人和幾座塔的故事,看誰先推倒。當很多遊戲恨不得把射擊、卡牌、回合等普天下的所有玩法集於一身時,moba仍然堅守著自己節操,因此差異化競爭是其發展的重中之重。

其他moba遊戲

1、英雄三國

《英雄三國》是網易研發的首款dota類英雄對戰網遊,遊戲以虛幻3引擎開發,以經典三國故事為背景,重塑了三國英雄人物形象。遊戲從「兩方對戰」延展到「三方博弈」,幷包含了法力、能量、符文、怒氣等系統。

2、風暴英雄

《風暴英雄》(曾用名:暴雪全明星)是一款由暴雪官方推出款的moba類遊戲。在 遊戲中每個玩家將操作一名擁有獨特技能的暴雪旗下英雄,與隊友攜手合作,摧毀敵 方主基地。

暴雪dota充滿各種有趣元素,玩家能夠享操作不同暴雪遊戲的英雄進行競技對抗的樂趣。

3、300英雄

《300英雄》是由上海跳躍網路科技****自主研發,深圳中青寶互動網路股份****運營的一款類dota網遊。

遊戲以7v7組隊對抗玩法為主,提供永恆戰場和永恆競技場兩種經典模式任由玩家選擇,並創新性地加入勇者鬥惡龍、轉殖戰爭等多種休閒娛樂玩法,主要特點是競技感強、節奏快、對抗激烈。

5樓:匿名使用者

。即時戰略遊戲(rts)的乙個子類。 在這類遊戲中,玩家通常被分為兩隊,兩隊在分散的遊戲地圖中互相競爭,每個玩家都通過乙個rts風格的介面控制單個角色。

這類遊戲通常沒有rts遊戲中常見的建築群、資源、訓練兵種等組織單位,且玩家只控制乙個角色。

《dota2》也被稱作《刀塔2》,由《dota》的地圖核心製作者icefrog(冰蛙)聯手美國valve公司研發的一款遊戲,於2023年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。《刀塔2》繼承了原作《dota》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《dota》所依賴的《魔獸爭霸ⅲ》引擎的多人即時對戰遊戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連線,中間以河流為界。

dota2 r和rr是什麼意思,有什麼區別

r約定俗成的就是有點小質量但是又達不到1 2這種的。rr就是有可能是三寶,完全隨機。r是菠菜,隨機稀有,r一般都是菠菜,也有人說是軟妹幣。dota2rr是什麼 2菠菜 random rare 垃圾稀有飾品。最早的交易的時候大家喜歡把一件比較好的稀有物品換成2件或更多同為稀有品質但更常見的物品,稱為r...

LOL超凡大師和王者有什麼區別,lol超凡大師勝點多少才能上王者啊

想怎樣就怎樣 超凡大師級段位來自於璀璨鑽石1和最強王者之間。超凡大師和最強王者級的玩家會用同樣一組勝點積分榜,這個勝點榜會每天會更新一次來改變各個玩家在榜中的位置。每天凌晨,超凡大師級段位中勝點最高的200名玩家會成為最強王者,而之前王者組勝點不足的玩家會被降級到超凡大師。超凡大師沒有嚴格的人數限制...

lol超凡大師和王者有什麼區別,LOL超凡大師和王者有什麼區別

想怎樣就怎樣 超凡大師級段位來自於璀璨鑽石1和最強王者之間。超凡大師和最強王者級的玩家會用同樣一組勝點積分榜,這個勝點榜會每天會更新一次來改變各個玩家在榜中的位置。每天凌晨,超凡大師級段位中勝點最高的200名玩家會成為最強王者,而之前王者組勝點不足的玩家會被降級到超凡大師。超凡大師沒有嚴格的人數限制...