1樓:匿名使用者
遊戲人生只有15級以上才可以邀請 並7天的好友 你要是信得過我 我可以幫你。
遊戲人生各職業怎麼加點?
2樓:匿名使用者
個人對各職業的加點分析。
首先:自然組織(+體比另外的2個組織的血加成多)
1.探險家。
典型的物理攻擊職業。
2.幻獵手。
這個職業真的很難說,對技能的研究不深。沒有什麼特別突出的技能。不知道如何給他乙個準確的戰場定位。敏捷比自己的召喚獸高些就好。
50級有群體攻擊技能。
4力1體 4力1敏 3力1體1敏 看你自己的想法。
3.精靈師。
封系職業。主要和**師比速度。出手的速度快慢很大程度影響了整場戰鬥的局勢。
科技組織(+耐比另外的2個組織的防禦加成多)
4.魔術師。
典型的法師職業。類似於夢幻西遊裡的魔王寨。秒的沒有異能師的數量多。但是比他的法術傷害輸出高。至少保持3智。
5.天行者。
這個職業類似於血牛型戰士。都是些反擊**回血的技能。主動攻擊技能不如探險強勁。
6.藝術家。
我自己就是這個職業。很強大的輔助職業。每回合回血技能。
防禦+攻擊+法攻+速度。解封。還有自身的被動抗封技能。
很全能的職業。是乙個可以大幅度提公升隊伍實力的職業。個人認為戰鬥中必不可少的職業。
ps:看了很多人的加點都給藝術家加智。很不明白為什麼?
難道你用藝術家的10級練級秒怪技能在戰場中去用它去攻擊對方?首先要了解藝術家這個職業的戰場定位。那就是給隊友+輔助狀態。
大乎高幅度的提公升隊伍整體實力。傷害輸出的事應該交給異能。魔術。
探險。天行者這類職業。。。而不是你。
藝術家。出手速度和抗打能力是關鍵。推薦敏主。
在隊友出手之前就給他們加上狀態。馬上體現出狀態技能的強大效果應該是這個職業做的。其次是提高自己的生存能力。
智力根本不需要。只要保持自己的藍在pk中夠用就行。個人見解。
7.異能者。
一樣和魔術是典型的法師職業。類似於夢幻西遊裡的龍宮。秒的數量比魔術師多。
但是傷害沒有魔術高。個別技能有則塌幾率封住對方無法施展物理攻擊。對攻寵bb很有效。
至少保持3智。
8.醫學家。
醫生職業。法術傷害低的驚人。練級的時候用用就ok了。。。同樣有抗封和解封技能。70級全體加血技能強大。自身的生存能力為主。
9.**家。
同樣和精靈師是封系職業。同樣追求速度的職業。
好了。以上是本人對各職業的加點的個人見解。各職業如何加點還是看各位玩家對自己所玩職業的理解和想法而改變。加點方式不是唯一的。
3樓:東郭秀愛空水
經過我玩了這麼長時間,給你說說!
記注不管你選什麼職業都要分配的加。
巨人魔術師應該先加魔和攻。
全腦。不知道你怎麼看。
不過我認為象這些遊戲都要加提高自己攻擊的屬性。
首先我們來看看各個屬性對人物攻擊的影響。
手鍛鍊:提高物理攻擊。
腦鍛鍊鬥隱:提高化學攻擊。
腿鍛鍊:增加物防和化防。
骨強化:增加生命。
心強化:增加體力和物防化防。
臉美容:化命中和致命一擊。
筋強化:增加物命中和致命一擊。
魔術師,乙個擅長使用塔羅牌讓其他人產生錯覺的大師,精通各種型別的魔術,空或廳使用變化出來的紙牌進行。
攻擊。他們將畢生的精團扮力和心血投入到牌面的奧義當中,鑽研出一套能攻能守的具有超級殺傷力的秘技。
技能走向:一系以群體攻擊,削弱單體目標為主。
一系強化自身,並可削弱群體目標。
主要屬性:腦鍛鍊。
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