從事影視動畫,CG行業的高手們來幫幫忙。

時間 2023-03-19 21:15:09

1樓:匿名使用者

其實,我很贊同你的做法,因為現在的學校肯定是學習不到東西的,學習動畫有3個階段:1、自學6個月;2、跟乙個前輩學習2年;3、自己修行鍛鍊2年。5年後,你才算真正進入了動畫行業。

不過,動畫行業有很多領域,因此開始找準突破口,對你來說非常重要,這需要分析你的個人競爭力,在此不好給你定計畫。從你的個人介紹來看,你喜歡漫畫,不知道會不會畫畫?如果沒有繪畫的基礎,那就不要做那些對繪畫要求高的職業。

動畫和影視有很多的崗位,大部分需要有美術基礎,並且都需要個人有良好的審美能力,有些崗位需要你有好的語文水平,有些需要你有良好的空間思維。如果有興趣,我也有時間,可以幫你分析一下。

2樓:cg魔法師

個人支援你的觀點,首先,現在高校裡學習cg相關專業的學生在技術上完全達不到就業的水準,一般連公司的測試機會都得不到,如果大學畢業後在找相關培訓學校就浪費了四年的大好時間。如果想自學成才的話也比較困難,因為某些製作要點是需要乙個專業的來向你提點,除非像樓上所說的,找乙個師傅帶著,要不就找乙個正規的培訓機構進行系統的學習,我的弟弟從小就喜歡畫畫,應該說是有一定的美術功底的,後來高中畢業以後直接去了上海起點cg,在一年後畢業,現在已經在維塔斯上班了,現在已經坐上了動畫組長,以這麼小的年齡就能達到現在的水平我覺得除了他自身發點的努力之外,有目的性的選擇和放棄也是很重要的。

3樓:動漫小迷糊

其實這個行業學歷並不是最重要的,你手上掌握的技能才是最重要的!

我專科就是學這個的,三年下來就等於什麼都沒學到,maya都還沒學完就畢業了。畢業以後直接找了個技能班再學了一年,終於算是懂了一點。現在在一家動漫工作室做建模和渲染。

我起初也是學徒,動手能力也不好,還好之前上的是模組式的班,學到一點專修的技術,然後我的師傅專門教我建模和渲染,現在能上手做點東西了。要一步一步慢慢來吧,祝你成功!

cg動畫行業有前途嗎

4樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

?zdhhr-11y04r-500089940177536924

什麼是cg動畫?

5樓:網友

通常大家所說的遊戲中的cg動畫其實是用3d模擬引擎製作的動畫短片,畫面絢麗真實。著名的有暴雪公司遊戲三部曲的星際爭霸2開頭cg動畫、魔獸爭霸3戰役cg動畫、戰鎚40000開場cg動畫等等。

cg」原為computer graphics的英文縮寫。隨著以計算機為主要工具進行視覺設計和生產的一系列相關產業的形成,國際上習慣將利用計算機技術進行視覺設計和生產的領域通稱為cg。它既包括技術也包括藝術,幾乎囊括了當今電腦時代中所有的視覺藝術創作活動,如平面印刷品的設計、網頁設計、三維動畫、影視特效、多**技術、以計算機輔助設計為主的建築設計及工業造型設計等。

在日本,cg通常指的是數位化的作品,內容是純藝術創作到廣告設計,可以是二維三維、靜止或動畫。廣義的還包括dip和cad,現在cg的概念正 在擴大,由cg和虛擬真實技術製作的**文化,都可以歸於cg範疇,它們已經形成乙個可觀的經濟產業,所以提到cg時一般可以分成四個主要領域:包括二維、三維的,靜止畫、動畫(movie),從自由創作、服裝設計、工業設計、電視廣告(cm)到網頁設計,可謂包羅永珍。

cg 原畫和cg 插畫有什麼不一樣,誰能告訴我,我不要官方的一些東西!它們各自可以從事什麼行業?

6樓:隕落的傳說

cg行業首先你得明白是啥。

目前所有跟影象影象沾邊的行業都可以叫cg行業。遊戲,動畫,影視,甚至網頁。

常說的是遊戲和動畫。當然,那種超炫麗的遊戲cg宣傳片,則是屬於遊戲影視的範疇,也屬於cg。

那麼接下來說原畫和插畫。

插畫是宣傳畫。具備某些故事背景或者單純的就是一張漂亮到死的圖。插畫就是怎麼好看怎麼畫,怎麼絢麗怎麼畫,怎麼吸引人怎麼畫。

市面上大多數遊戲海報,宣傳畫,遊戲**的宣傳畫以及動畫的海報都比遊戲或者動畫本身的畫面絢麗華彩的多。那麼你看到的這些就是插畫型別的。

而原畫呢?現在講解下。

遊戲原畫是遊戲中人物場景怪物**坐騎等等的設定畫。就是這個人物是怎麼設計的,也就是所謂的設計稿。一般這樣的畫強調的是設計性。

比如珠峰設計了變形金剛3中的墮落金剛。只要表達出設計即可。而你看到的變形金剛3海報則是被畫師處理了,處理的更華麗,更吸引人,這就變成了插畫。

一定意義上講,將原畫繪製的更精細精美,也就變成了插畫。插畫更注重審美的需求,而原畫則是設計的需求。

動畫中的原畫就是關鍵幀。比如你要畫乙個人起跳的動作,分為幾個重要的關鍵幀,而這些關鍵幀就是原畫,為了填補關鍵幀之間的畫而畫的畫是「動畫「。當然遊戲中對人物形象的設定也屬於設計類原畫。

比如海賊王各種人物的設定屬於人物原畫設定。

從事行業「遊戲原畫的話:遊戲原畫設計師。角色或者場景或者概念。 遊戲插畫的話:美術宣傳師,插畫師。還有要說明一點,如果你畫畫畫的很好,兒童插畫,遊戲地圖設計都是通吃的。

動畫原畫:動畫原畫師,畫得不好的就是動畫動畫師。

這個超帥的遊戲海報屬於遊戲插畫。大氣磅礴,震懾心魄,當然這個畫出來的時間也是相當的長。

我是做遊戲的,不是太了解動畫行業。如果還有疑問可以追問。

7樓:淺藍銫

原畫包含了插畫、漫畫等。插畫有商業插畫和其它的。

8樓:匿名使用者

原畫屬於設計,cg插畫屬於繪畫,解釋完畢。

9樓:匿名使用者

cg原畫和cg插畫的區別與聯絡?當然有區別啦!很多小白都搞不清楚cg原畫和cg插畫有什麼區別,有時把兩者混為一談。

其實cg原畫和cg插畫是有區別的,今天就給大家科普一下,cg原畫和cg插畫的區別與聯絡。

首先我們要搞清楚cg是什麼意思。利用計算機技術進行視覺設計和生產的領域通稱為cg,它既包括技術也包括藝術,幾乎囊括了當今電腦時代中所有的視覺藝術創作活動,所以問題的主體就在於插畫和原畫了,cg在這裡只是指用計算機技術進行繪畫而已,那麼插畫設計與原畫設計的區別與聯絡是什麼?見《插畫設計與原畫設計的區別與聯絡》。

cg插畫設計是什麼?cg插畫簡單地說就是宣傳畫,可以是具備故事背景的圖,也可以是一張單純的很漂亮的圖。插畫設計的目的就是畫得好看,怎麼畫好看怎麼來,所以我們所見的市面上的cg插畫設計都是很美的,原畫設計班其中就有教大家怎麼畫美美的插畫。

大多數用以宣傳的遊戲海報和宣傳畫,都比遊戲內部實際的畫面漂亮,這些就是cg插畫設計。

cg原畫設計是什麼?大家大都玩過遊戲吧,遊戲裡形象各異的角色、坐騎、場景、**、怪物等等的設定圖,就是cg原畫設計。某種程度上,大家可以把cg原畫設計理解為遊戲或影視中的藍圖,建模人員根據cg原畫的設定,將物件在程式裡還原出來,這就是cg原畫設計的作用。

所以關於cg原畫和cg插畫區別與聯絡,這個問題的答案也就出來了,cg原畫設計注重的是設計,是設計需要。而cg插畫設計注重的是審美,是宣傳需要。這樣說大家是不是就很清晰了呢?

也歡迎喜歡cg原畫插畫設計的小夥伴,來試聽課程,各類繪畫教程、資源、經驗,助你開啟繪畫提公升之門。

什麼叫cg動畫?

10樓:又乙個八卦

數字動畫即位cg」原為computer graphics的英文縮寫,是通過計算機軟體所繪製的一切圖形的總稱,隨著以計算機為主要工具進行視覺設計和生產的一系列相關產業的形成,國際上習慣將利用計算機技術進行視覺設計和生產的領域通稱為cg。

它既包括技術也包括藝術,幾乎囊括了當今電腦時代中所有的視覺藝術創作活動,如平面印刷品的設計、網頁設計、三維動畫、影視特效、多**技術、以計算機輔助設計為主的建築設計及工業造型設計等。

計算機動畫(computer animation),是借助計算機來製作動畫的技術。大致可以分為二維動畫(2d)和三維動畫(3d)兩種。

學影視動畫專業的,畢業後,可以從事什麼方面的工作?具體點

很多學it專業的年輕人,都會去選擇軟體這個行業,自以為拿到了一些證書,就有能力去勝任相關的崗位了,其實仔細研究不難發現,真正就這樣求職成功的人是比較少的,很明顯,有證書並不代表就一定具備勝任相關崗位的技能了,畢竟現在it證書的含金量真的是越來越不受企業的認同了,況且光憑書本知識,沒有實話的專案經驗,...

cg行業和影視行業的區別和聯絡

cg 原為computer graphics的英文縮寫。隨著以計算機為主要工具進行視覺設計和生產的一系列相關產業的形成,國際上習慣將利用計算機技術進行視覺設計和生產的領域通稱為cg。它既包括技術也包括藝術,幾乎囊括了當今電腦時代中所有的視覺藝術創作活動,如平面印刷品的設計 網頁設計 三維動畫 影視特...

最好的影視動畫培訓班,動漫專業最好的學校,最專業動漫學校

長沙新華電腦學院 長沙有動漫學校呀!只要來咯!這邊都有 閔家二小姐 中國傳媒大學 北京電影學院 中國美術學院 吉林動畫學院 浙江大學 浙江傳媒學院 廣播電影電視管理幹部學院 西安美術學院 中國的8個國家級動畫教學研究基地 煙雨客 影視動畫說到專業建議去力方學院了解下 姓毅妍 大學 中傳,浙傳 培訓學...