玩遊戲到底看CPU主頻還是動態頻率

時間 2021-09-12 00:15:24

1樓:故鄉歲月

打遊戲主要看顯示卡,這個不用我說其他人已經回答了。

我就說一下主頻和動態睿頻的區別。主頻是這塊cpu在負載很小的時候的頻率,這樣的話cpu負載小的時候能效更高。而cpu在跑負載的時候自動睿頻到一個高的頻率,這樣效能也就可以得到滿足。

所以理想的情況應該是主頻低,睿頻高的模式。(比如一塊cpu,如果能主頻1.5ghz睿頻5.

0ghz,就非常不錯)

9400f的全核睿頻其實是3.9ghz(單核睿頻4.1),但是9400f是6核處理器而4790只有4核,在多核心效能上9400f還是有優勢的。

況且9400f架構更先進,單位頻率所產生的效能也要比4790k高。

玩遊戲當然是看動態頻率了。

2樓:雲南萬通汽車學校

其實遊戲對cpu要求並不是太高。主頻影響cpu的處理速度,而核心數量對多執行緒任務起著很重要的作用(多執行緒任務通俗的講就是你在桌面上開啟n多的任務),真正對遊戲起著很大作用的是所謂cpu指令集,amd公司和inter公司對自己本公司的cpu都有不同的優化。通俗點來說amd公司的cpu注重對遊戲的優化。

而inter公司則注重對浮點運算的優化(像影象圖形及**的處理等)。如果非要說玩遊戲看重cpu什麼的話。那麼玩遊戲比較看重的是cpu的主頻。

所以樓主進入了一個誤區。其實真正影響遊戲的硬體是顯示卡。。

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