誰知道暗夜精靈的最佳發展順序啊 具體詳細一點

時間 2025-06-08 06:01:15

1樓:

ne開局有ht開局巨集寬和ac開局兩種。

ht開局就是5精靈 4金 1祭壇 出來的第乙個精靈月井。

然如森後的全採木 等160木頭後同時放下bh 和 br再等40木頭bm

ac開局分兩種 如果初期要br配合mf的話出來的第二個精靈br 然後補金礦 採木 等40木頭bm 這樣的蔽橡亮第乙個ac和dh是一塊出來的。

ac開局bh一般是基地公升級到一半的時候放下(除非你是2本bw 不需要bh)

2樓:網友

你如果知道了基本建造順序,那就好辦多了,打電芹段腦前期不要去找他,快速公升級可以,少量弓箭手拿首陵和英雄一起mf,等三本公升好了,把熊造出來消戚就能去強拍了。

暗夜精靈的建造順序

3樓:匿名使用者

新手嘛,最好是使用本族英雄開局。因為比較容易嘛本族英雄開局是比較容易的。沒中立英雄那麼複雜。

首先呢,雖然是本族英雄開局,但不同的戰術要不同的建造順序。首先說說弓箭手(你說你新手嘛,怕你不知道ac是什麼,所以說弓箭手把) 1.本族英雄弓箭手開局:

一開局有5精靈嘛,4個進礦,乙個去造祭壇,老家裡第乙個小精靈出到一半時,在金礦里拉出乙個造月井,在老家出來的第乙個就造古樹。這樣的資源絕對剛好的。然後從老家源源不斷出來的精靈呢,先把礦填滿,然後的精靈就去採木頭。

就是這樣! 這樣的話英雄第一時間出來,又可以用古樹練級,十分好。2.

本族英雄女獵手開局。 一開局。5個精靈。

4個採金, 乙個去造祭壇。然後第乙個從老家出來的就造月井。然後出來的精靈呢先把礦填滿,然後出來的精靈就採木頭。

然後什麼都不用造,等木頭到160的時候,一起放下古樹和獵手大廳。這樣的話,資源才不會浪費。 3.

中立英雄弓箭手開局:5精靈, 4精靈進礦, 1個造月井,出來的第乙個就造古樹(古樹好了的話就造ac把。) 造好這2個建築後,把礦填滿精靈, 填滿後,出來的就去採木頭。

當月井還差5\1就造好時,放下祭壇。夠木頭了,就速度再放下第二個月井。找個精靈去酒館買英雄,英雄出來後就應該有2-3個弓箭手了 ,就不怕沒樹練級了。

4.中立英雄女獵開局 5精靈 , 4精靈進礦, 1精靈造月井。然後出來的就進礦,礦滿了就採木頭 .

月井快好時,放下祭壇。 然後木頭到160時,同時放下古樹和獵手大廳。 然後木頭到40時,再放下第二月井。

就是這樣 希望能帶給你幫助吧 0 0 (*嘻嘻……

4樓:匿名使用者

ac開局:4個w進礦1個ba,拉1個w出來bm,第3個w造開局:4個w進礦1個ba,拉1個w出來啊bm,把礦補滿,其他的w採木,等木頭160時同時放下bh,br.

普通的弓手開局:

開局4個小精靈採金,乙個去祭壇。

基地造出來的第乙個小精靈去造月井,新造的第二個小精靈去造戰爭古樹。第三個去採金(此時礦根五小精靈採金)。

以後出來的乙個去探路,剩下的路燈,採木。

資源夠時放下第二口月井。

初期的人口分配基本如下:

採金5人口,英雄5人口,乙個弓手2人口,剩下的採木,路燈共8個,正好前期一共20人口滿。

5樓:匿名使用者

正常開局: 4個小精靈進礦1個造祭壇。產出的第乙個小精靈出來放月井,第2個造戰爭古樹。

補滿礦之後剩下的採木。40木的時候放下第二個月井。 女獵開局:

4個小精靈進礦1個造祭壇。產出的第乙個小精靈出來放月井,把礦補滿其他的採木。等木頭160時同時放下獵手大廳和戰爭古樹。

40木的時候放下第二個月井。

中立開局:出來4個小精靈採礦乙個採木。採集一次(5點木)後放下戰爭古樹。

產出的第乙個小精靈放下月井,第二個放下祭壇。然後補滿礦再採木。 採木的小精靈數目保持在8-9個左右就行了。

關於暗夜精靈族熊鹿流的最佳發展順序

6樓:渾天藍

熊鹿流ne的主流戰術,suho大哥的最愛。

熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵種過度,ac還是ht,隨個人喜好。但是dh的騷擾是比賽的焦點,速攀科技使ne過早的擁有2英雄naga,dh+naga的組合可以任意斬殺落單單位,在ac(ht)的配合下,艱難度過中期,家中雙bl知識樹量產熊德,3本完畢後,隨著大師級熊的公升級結束,終極兵種出現了,之後加入少量的小鹿,部隊成型。

爭對不同族,戰術又可能少量變化,比如先出小鹿頂中期,對ud以小鹿為主熊為次,有時可以出3英雄獸王來增加火力。

不過,熊的移動速度慢,很容易被點殺,所以,儲存權杖使必備,讓dh和naga來回使用,爭對naga跑的慢的特點,還可以為她購買鞋子。

7樓:網友

先ba,bm,br,bm.出dh,4個ac,2級基地公升完,補乙個精靈,先直接公升三,再補bl.其他的就要靠操作了。初期買鞋子和顯影很重要,開始盯著dh打,注意井水。

對付熊鹿,要麼用風德壓制,要麼先出mass小鹿開礦,再轉熊。

求教暗夜精靈開場發展順序,出什麼兵子

8樓:網友

造完建築後的精靈出探路還有膽量叫做第一時間。我除了說pfpf之外再不知道說什麼好了。

9樓:網友

上來讓乙個精靈建祭壇,其他的採礦,基地開始造精靈,造好的第乙個去造月井(這樣的話你的月井和祭壇應該能同時完成)再造2-3個採木,造好祭壇和月井的2個精靈同時向基地的2邊探路這樣你能第一時間知道敵人的位置,英雄出來就可以去騷擾他了,造好採木的精靈就可以載滿金礦了,一般暗夜第乙個英雄是惡魔獵手(騷擾敵人比較好用啊)英雄訓練到一般的時候開始早獵手大廳和戰爭古樹,暗夜一般是爆女獵手的(當然是要看敵人什麼戰術啦,要是他一堆火槍手什麼的就夠嗆了)要是有盟友可以爆弓箭手,順便說一句,暗夜和別人打配合和不死打是最差的,和獸族打最好。

10樓:網友

第乙個英雄用叢林守護者,第乙個絕招用纏繞,然後立即公升向二級基地,然後大量生產女獵手!把有關女獵手的科技發展到極限!

因為女獵手的機動性強,可以較好的保護較脆弱的叢林守護者,到英雄等級公升到5級以上,這隻隊伍就是所向無敵了!

暗夜精靈一般建屋的順序是什麼,英雄出什麼拜託了各位 謝謝

11樓:任聽蓮

祭壇-井水-兵營-井水 井水晚了當心英雄和兵出不來 一般出惡魔獵手 強悍 耐打。

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