紀錄片《冰凍星球》裡的那段死亡冰柱的場景是怎麼拍出來的?CG做的

時間 2021-06-08 19:12:43

1樓:神的天下天枰

你好,是cg做的,謝謝。

2樓:淺筱嫣然

我知道 採納下 我發給你

中國建國以後拍攝的所有電影的彙總列表

電影總共分幾種型別?

3樓:超級晨霧的光

電影型別分為,動作電影,奇幻電影,喜劇電影,恐怖電影,冒險電影,愛情電影,警匪電影,科幻電影,戰爭電影,災難電影,溫情電影,史詩電影,實驗電影,微電影,微動畫電影,懸疑電影,**電影,黑幫電影,紀錄電影,公路電影,意識流電影,動畫電影,驚悚電影,西部電影,人物電影,飛車電影,家庭電影,超級英雄電影。

1,動作電影

動作片(action films)又稱為驚險動作片(action-adventure films),是以強烈緊張的驚險動作和視聽張力為核心的影片型別。

2,奇幻電影

奇幻電影,這型別的電影都大量的包含魔法、超自然現實事件、或是幻想生物如龍、半獸人以及幻想世界如魔戒中的中土。奇幻電影(fantasy film)在電影的劃分中可以與科幻電影(science fiction film)以及恐怖電影(horror film)劃為同一型別。

3,喜劇電影

喜劇電影是電影的一種型別,其中主要強調的是幽默。《電影藝術詞典》對喜劇片的定義是:「以產生結果是笑的效果為特徵的故事片。在總體上有完整的喜劇性構思,創造出喜劇性的人物和背景。

4,災難電影

災難電影就是這種思索的產物,在電影的歷史長廊上,曾經有不少非常經典的災難片,影片所描述的在災難中凸顯的人性真善美本質總令我們印象深刻、回味無窮。

5,科幻電影

科幻片是型別片的一種,該類作品採用科幻元素作為題材,以建立在科學上的幻想性情景為背景,在此基礎上敘事的影視作品。

4樓:四川萬通汽車學院

可以分為28種型別。

分別是:動作電影、奇幻電影、喜劇電影、恐怖電影、冒險電影、愛情電影、警匪電影、科幻電影、戰爭電影、災難電影、溫情電影、史詩電影、實驗電影、微電影、微動畫電影、懸疑電影。

**電影、黑幫電影、紀錄電影、公路電影、意識流電影、動畫電影、驚悚電影、西部電影、人物電影、飛車電影、家庭電影、超級英雄電影。其中,動畫電影包括**。

5樓:樂湛霞素家

喜劇/comedy

冒險/adventure

幻想/fantasy

懸念/mystery

驚悚/thriller

記錄/documentary

戰爭/war

西部/western

愛情/romance

劇情/drama

恐怖/horror

動作/action

科幻/sci-fi

**/music

家庭/music

犯罪/crime

6樓:言午山水

telephone那個喜劇電影,懸疑劇,科幻劇,還有那個動畫片類的好景型別

7樓:海梓維宗煙

喜劇、愛情、動作、恐怖、驚悚、懸疑、劇情、科幻、文藝、戰爭、動畫、紀錄、警匪、武俠、魔幻、災難、犯罪。。。

8樓:匿名使用者

動作片 愛情片 喜劇片 *** 情節片 恐怖片 戰爭片 科幻片 動畫片

9樓:黃群

電影型別非常的多,我告訴你幾個比較熱門兒的型別。科幻電影。愛情電影。動作電影。恐怖電影。喜劇電影。

10樓:匿名使用者

分別是:動作電影、奇幻電影、喜劇電影、恐怖電影、冒險電影、愛情電影、警匪電影、科幻電影、戰爭電影、災難電影、溫情電影、史詩電影、實驗電影、微電影、微動畫電影、懸疑電影。

11樓:濮陽旭東呼賢

.懸疑片.愛情片.喜劇片.劇情片.**漫畫.教育片.故事片

紀錄片.紀錄片等.動作片.恐怖片.驚竦片.科幻片.戰爭片.災難片.史詩片

12樓:影視出品方對接

個人覺得最有效的方法是按照它帶給你的心情。

開懷大笑,略有所思,特效體驗等等

電影題材的分類 5

13樓:u蝶澈嫣朦

可以分為28種型別。

分別是:動作電影、奇幻電影、喜劇電影、恐怖電影、冒險電影、愛情電影、警匪電影、科幻電影、戰爭電影、災難電影、溫情電影、史詩電影、實驗電影、微電影、微動畫電影、懸疑電影。

**電影、黑幫電影、紀錄電影、公路電影、意識流電影、動畫電影、驚悚電影、西部電影、人物電影、飛車電影、家庭電影、超級英雄電影。其中,動畫電影包括**。

14樓:浩奇俠說車

電影題材的分類:愛情片、劇情片、喜劇片、家庭片、***、文藝片、**片、歌舞片、動漫片、西部片、武俠片、古裝片、動作片、恐怖片、驚悚片、冒險片、犯罪片、懸疑片、記錄片、戰爭片、歷史片、傳記片、體育片、科幻片、魔幻片、奇幻片。

拓展內容電影,是由活動照相術和幻燈放映術結合發展起來的一種連續的影像畫面,是一門視覺和聽覺的現代藝術,也是一門可以容納戲劇、攝影、繪畫、**、舞蹈、文字、雕塑、建築等多種藝術的現代科技與藝術的綜合體。

但它又具有獨自的特徵,電影在藝術表現力上不但具有其它各種藝術的特徵,又因可以運用蒙太奇(法語:montage)這種藝術性突躍的電影組接技巧,具有超越其它一切藝術的表現手段,而且影片可以大量複製放映,隨著現代社會的發展,電影已深入到人類社會生活的方方面面,是人們日常生活不可或缺的一部分。

15樓:匿名使用者

在電影理論中,型別是指(商業)影片分類的基本手段。一種「型別」通常是指構成影片的敘事元素有相似之處的一些電影。

常用的劃分影片型別的標準有三個:場景、情緒、形式。場景是指影片發生的地點。情緒是指全片傳達的感情刺激。影片也可能在拍攝時使用特定裝置或呈現為特定樣式,即形式。

●場景·犯罪片:人物出現在犯罪行為領域

·黑***:主要人物出現在虛無主義、存在主義的領域,或用這樣的手法描寫主人公

·歷史片:發生在過去

·科幻片:人物出現在不同的現實中,通常是未來或太空

·體育片:體育專案以及屬於某項運動的場所

·戰爭片:戰場以及屬於某場戰爭的場所

·西部片:美國西部從殖民地時期到現代

●情緒·動作片:通常包含一場「好」「壞」之間的道德爭鬥,通過暴力或物理力量進行

·冒險片:包含危險、風險或機遇,經常含有高度幻想

·喜劇片:試圖引發笑聲

·劇情片:主要關注角色的發展

·幻想片:現實之外的玄想虛構(例如:神話,傳奇)

·恐怖片:試圖引發觀眾的恐懼

·推理片:通過發現與解決一系列線索從未知到已知的前進過程

·愛情片:詳述浪漫愛情的元素

·驚悚片:試圖引發觀眾的興奮或緊張

●形式·動畫片:通過手工或計算機製作的靜態**連續呈現製造的動態錯覺

·傳記片:不同程度改變事實基礎,將真人的生活戲劇化的影片

·紀錄片:對事件或人物的真實追蹤,用來獲得對某一觀點或問題的理解

·實驗電影(先鋒電影):為測試觀眾反應或拓展影片製作/故事呈現的邊界創作出來後公映的影片

·**片:不時用所有或部分角色歌唱穿插的影片

·短片:在較短時間內努力包含「標準長度」影片的諸元素

●年齡·兒童片:幼兒電影,與家庭片相比,並不試圖吸引幼兒以外的觀眾

·家庭片:試圖吸引各年齡層人士,且適合幼兒觀眾**。例如迪斯尼影片

·**片:僅為成年觀眾準備的影片,內容可能含有暴力、使人不安的主題、淫穢語言或明確的性行為。**片也可能作為色情片的同義詞使用

型別通常是乙個模糊概念,沒有明確的界限。許多作品跨越了多種風格。

商業片專指向票房 ,從編劇到主演均從此角度考慮 。

文藝片則反其道行之

文藝片,全稱「文學藝術片」,這個詞應該是偏正結構,「文學」修飾「藝術」,而不是並列結構。

本意為文學作品改編成的電影 ,現在已經是專門針對商業片講的了。

16樓:紅磨坊**

網頁鏈結 這裡就是這麼分的,好多人用手機,搞的多,眼都看花了,

17樓:shane的小窩

·犯罪片

·歷史片

·科幻片

·戰爭片

·動作片

·冒險片

·喜劇片

·劇情片

·愛情片

·驚悚片

·紀錄片

·兒童片

·家庭片

·**片

18樓:玉富關語絲

你好樓主,這是我新發現得乙個**,更新挺快的,

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,各類電影應有盡有,希望可以幫到你

19樓:匿名使用者

和影片狂類似題材影片

電影的特點有哪些

20樓:匿名使用者

1、用直觀形象展現生活過程。其展現的優點是:**,全方位,鮮活感;

同時訴諸生理與心理層面,激發「通感」,全面調動人的興奮與亢奮;最完整,最巨集觀,最主觀;講究原生感,質感,親近感,亦即現場性與人間性。

2、直觀形象強似實際生活表象。由直觀性而來,但其能量獨一無二。

要在:實感,質感;無所不至,無所不能;既現實又超現實;以乙個假定性的巨集觀前提,實現自己迄今為止唯一的在這方面的巨大的效應。旨在紀錄式地再現生活情景,使觀眾如臨其境,感同身受。

3、以運動的方式表現運動的事物。作為效仿最佳的造型藝術,直達生活的真相與本質,揭示事物的動態性質。

含:鏡頭的運動;鏡內事物的運動;人的行為、性格、心理(事件、情節、情景)的運動。展現生活本身生動、活潑、豐富的現象形態和生命、生活、生存的人文底蘊。

4、用綜合的方式實施藝術創造與傳達。含:內容上的綜合展示;形式上的綜合手段;創作上的綜合表達;接受上的綜合美感。其效應是豐富性,無所不包。

一切其他藝術的審美優點均為所用,但不是機械拼合,而是有機融合,服從自身目標,從而成為其實體的有機組成部分。

21樓:輕靈觸動

1.是由活動照相術和幻燈放映術結合發展起來的一種連續的影像畫面,是一門視覺和聽覺的現代藝術。

2.也是一門可以容納戲劇、攝影、繪畫、**、舞蹈、文字、雕塑、建築等多種藝術的現代科技與藝術的綜合體。

3.但它又具有獨自的特徵,電影在藝術表現力上不但具有其它各種藝術的特徵,又因可以運用蒙太奇(法語:montage)這種藝術性突躍的電影組接技巧,具有超越其它一切藝術的表現手段。

4.而且影片可以大量複製放映,隨著現代社會的發展,電影已深入到人類社會生活的方方面面,是人們日常生活不可或缺的一部分。

電影起源:

2023年的一天,在美國加利福尼亞州乙個酒店裡,斯坦福與科恩發生了激烈的爭執:馬奔跑時蹄子是否都著地?斯坦福認為奔跑的馬在躍起的瞬間四蹄是騰空的;科恩卻認為,馬奔跑時始終有一蹄著地。

爭執的結果誰也說服不了誰,於是就採取了美國人慣用的方式打賭來解決。他們請來一位馴馬好手來做裁決,然而,這位裁判員也難以斷定誰是誰非。這很正常,因為單憑人的眼睛確實難以看清快速奔跑的馬蹄是如何運動的。

裁判的好友——英國攝影師愛德華·麥布里奇(edward muybridge)知道了這件事後,表示可由他來試一試。他在跑道的一邊安置了24架照相機,排成一行,相機鏡頭都對準跑道。在跑道的另一邊,他打了24個木樁,每根木樁上都系上一根細繩,這些細繩橫穿跑道,分別系到對面每架照相機快門上。

一切準備就緒後,麥布里奇牽來了一匹漂亮的駿馬,讓它從跑道一端飛奔到另一端。當跑馬經過這一區域時,依次把24極引線絆斷,24架照相機的快門也就依次被拉動而拍下了24張**。麥布里奇把這些**按先後順序剪接起來。

每相鄰的兩張**動作差別很小,它們組成了一條連貫的**帶。裁判根據這組**,終於看出馬在奔跑時,所有蹄子都騰空。按理說,故事到此就應結束了,但這場打賭及其判定的奇特方法卻引起了人們很大的興趣。

麥布里奇一次又一次地向人們出示那條錄有奔馬形象的**帶。一次,有人無意識地快速牽動那條**帶,結果眼前出現了一幕奇異的景象:各張**中那些靜止的馬疊成一匹運動的馬,它竟然「活」起來了。

拍攝技術

拍攝技術

攝影術同樣產生於19世紀的歐洲。1839 年,法國人達蓋爾根據文藝復興以後在繪畫上的小孔成像的原理,並使用化學方法,將形象永久地固定下來,「達蓋爾照相法」產生。1872 年,最先將「照相法」運用於連續拍攝的,是攝影師愛德華·幕布里奇。

他曾在5年的時間裡,多次運用多架照相機給一匹正在奔跑的馬進行連續拍攝的實驗,並於2023年獲得成功。2023年,法國人馬萊利用左***的間歇原理,研製了一種可以進行連續拍攝的「攝影槍」。此後他又發明了「軟片式連續攝影機」。

終於以一架攝影機開始取代了幕布里奇用一組照相機拍攝活動物體的方法。在歐洲,許多國家中的科學家、發明家們也都研製了不同型別的攝影機。

其中,美國的托馬斯·愛迪生和他的機械師狄克為了使膠片在攝影機中以同樣間隔進行移動,而發明了在膠片兩邊打上孔洞的牽引方法,解決了機械傳動的技術問題。「活動照相」的「攝影術」得以完成。

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