catia的曲面設計裡有類似零部件設計裡凹槽命令的命令嗎

時間 2021-07-13 20:08:18

1樓:匿名使用者

凹槽命令針對的物件是實體,與曲面乃不同型別的元素。

以下提供2個思路在曲面模組裡生成實體再做凹槽。

以下操作以v5r21版本為例

第一個思路

1、進入創成式外形設計模組(gsd)

2、檢查有無“包絡體”命令組,若無,在命令欄右鍵,勾選“包絡體”

3、此時可看到包絡體命令組,如下圖

第二個思路

2樓:李維忠

首先,沒有理解在曲線面設計中怎麼會有“通孔”尤其是“盲孔”的概念;因為這些概念在實體環境中才有意義;

★ 如果想在一個已有的曲面上打孔,(如果這是所謂“通孔”的話),需要拉伸一個圓柱曲面,通過這個圓柱曲面對原始曲面進行切割來達到目的;

★ 如果想完成一個所謂的“盲孔”,那麼需要一個圓柱曲面和這個圓柱曲面端部的平面曲面,然後將這兩個曲面“縫合”到一起;

需要強調的是:曲面設計是服務於實體設計的,一個設計任務如果通過實體設計就能簡單實現的話,絕不使用曲面設計;也就是說,可以首先利用曲面設計完成一個大概的實體造型(比如說手機的外部造型);至於孔、肋、凸臺等細節設計直接通過實體設計來完成。

以上僅供參考!

catia創成式曲面設計裡面掃掠了一個曲面,轉為實體後不能倒圓角。

3樓:玥vs希

你犯了一個bai邏輯錯誤。

先用封閉曲du面zhi作出實體,再給實dao體倒角。這兩專步是有邏輯上的先後順序的。屬

後面一步的倒角並不會改變前面曲面的任何性質。

所以,你問的“具體曲面怎麼變為實體才能倒圓角呢?”這個問題無解。因為不符合catia軟體建模邏輯。

如果你想要給曲面倒角,可以用曲面模組裡的命令,有一個和實體倒角類似的命令。

或者你把倒了角的實體再提取表面,就得到了你想要的倒角曲面。

4樓:匿名使用者

你想獲得曲面的圓角,這個解決思路是catia程式不支援的,不過你

獲得的結果仍然可內以利用,你已經獲得容了倒圓角的實體,那下一步在創成式曲面設計裡提取出這個實體的外表面曲面,使用提取,選擇按點連續,可以得到整個外表面曲面。

目的是為了得到曲面的圓角的話,可以使用曲面的倒圓角功能,在創成式外形設計裡有倒圓角,但是前提是你要倒的曲面是兩個曲面,所以使用拆解功能事先把一個完整曲面拆解成多個曲面,再按需倒圓角就可以了

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