戴森球計劃混料擁堵需要怎樣去解決?

時間 2025-07-15 22:00:15

1樓:ss年華暮色

戴森球計劃》中混合物料的生產模式有利有弊。優點是生產效率高,缺點很明顯,容核棗易造成生產線堵塞。考慮到混合帶來的備衡好處,基於有效的生產方法進行大規模混合生產是可能的,柔性生產是一種比較優秀的生產方式。

因為原材料種類多,排線很麻煩,所以一條線把所有的原材料都運過來是很自然的,但是很有可能有些原材料會用光,導致某些原材料的堆積。即使沒有被帶走的原料繼續利用迴圈參與流通,也無法解決原料配比不平衡的問題。如果遇到這樣的問題,只需要想辦法限制迴路上單一原料的流速,使用中間限制器舉公升栗子。

這樣,理論上乙個迴圈可以執行無限多種原料,只要流量之和不超過主迴圈的流量即可。但是需要注意的是如果迴路中原料的流量已經超過施工時原料堆積,那系統是無法自發恢復,最壞的情況是整條線路都會擁擠。輸送帶的速度應與主迴路一致,否則可能導致限流器失效。

如果主迴路已經擁擠,可以使用箱子和分揀機以足夠快的速度從主迴路中提取原材料,然後在擁擠結束後取出箱子。原材料**損失比例失衡、產品堆積、電力不足導致產量變化不會破壞迴路平衡。

這個遊戲支援這樣乙個端到端的迴圈帶,這是基礎。我們假設每個生產點都是這樣輸出的,可以發現通電後很快就會被阻塞,這也是我們要限速的原因。我們嘗試使用的速度限制,但可以看到整個環路仍然會在沒有消耗的情況下被阻塞,改滾拆這是一種常見的情況,盒子**迴圈中的材料,然後把它們放進去。

當我們用分揀機**它們時,我們可以看到整個生產線現在很快被清空。

2樓:劉心安兒

首先需要加工原材料,而且一定要研製成半成品,之後需要加工成方塊的造型,然後就可以解決擁堵問題。

3樓:雙魚愛仕達

要對整體的佈局進行重新排列,重新規劃,這樣就可以解決。

4樓:撒的謊

就是利用這些材料重新建立乙個分類,把每乙個材料都應用在應該用到的地方,這樣自己也就能解決。

5樓:創作者

可以根據具體的遊戲設定去解決,同時也可以瞭解計劃中的問題,也可以通過完成任務解決。

戴森球計劃怎麼解決混料問題

6樓:深空遊戲

戴森球計劃中混料這種生產方式有利有弊,優點是生產效率比較高,缺點也非常明顯就是容易造成產線擁堵。考慮到混料帶來的收益,是可以基於有效的生產方式下進行規模的混料生產的,柔性生產便是相對較為優秀的生產方式,下文主要講解用柔性生產來解決混料問題。

戴森球計劃混料的解決方案是柔性生產:

一、柔性混線的能力界限。

結論:供料速度:由**端爪速決定。

容量:由帶速與供料速度之比決定。

研究柔性混線的能力界限,我們從最橡亂簡單的模型算起。

假如,爪子1次/s;帶速2次/s;那麼對於ab兩種原料,a爪和b爪各抓一次即可填滿2次/秒。那麼現在有abc三種原料,既然ab已經填滿了,c就無法填入2次/s的,造成c無法混線。

遊戲實際情況是,黃爪速是1個格仔90,藍帶帶速為1800。那麼類別容量為1800/90 = 20,你用90速黃爪容不下21種原料。

小結下,1格黃爪配藍帶,給我們提供的柔性混料能力是90/m供料速度、20種原料上限。

如果我們要提高混料上限,怎麼辦呢?我們可以降速,隨之而來的代價是,供料速度降慢。注意到,2格黃帶的速度不再是90,而是 = 40種原料。

小結下,2格黃爪配藍帶,給我們提供的柔性混料能力是45/m供料速度、40種原料上限。

如果我們要提高供貨速銷搜度,怎麼辦呢?我們可以以犧牲混梁鬥檔料各類為代價提速。

1格綠爪180速度,藍帶帶速為1800。那麼類別容量為1800/180 = 10。

小結下,1格綠爪配藍帶,給我們提供柔性混料能力是180/m。

略微推導,供料速度、容量之間的全部關係,我用下面excel表來展示。

戴森球計劃混線擁堵需要怎樣去解決?

7樓:江湖人稱家父

戴森球計劃混線擁堵解決方法:先放基碰個模型,因為原料種類多的時配謹候排線會很麻煩,很自然的想用一條線運送所有原料,但是這樣很可能會有一些原料用不完,導致某幾種原料堆積,然後用神奇的四項節做乙個限流器,紅色的部分是主迴路,綠色圈出來的是三個限流器,用中間的限流器舉個例子,假設c口徑原料,用一向下分出未被使用的原料,將二設定成左側入口優先用這種方式,搏賣談理論上一條迴路可以無限種原料,而遊戲能用的最多五種。

8樓:創作者

第一步、原料加工成半成品,原料不會混,但是倉庫分揀掘塌虛器可以控制速度。第二步、初步冶煉半成品,災難來了,當傳送帶堵塞的時候,分揀器不再向傳說中那樣可以通過乙個倉庫分揀出11種物衫凱品,只會出一種物品判燃。

9樓:雙魚愛仕達

一定要制定合適的路線,然後去公升級,強大自己就可以解決。

10樓:今天退休了嗎

具體的解決方案是一定要州友銷買合適冊遊的裝備,然後找到合適的路線,就可以完全解決,也可以放乙個模型,用一條線去輸送原料告察。

11樓:網友

1.太陽帆系統, 作為早期的科技, 可以將太陽帆射入預定軌道, 提供一些電力給早期使用。

2.垂直發射井,負責將並棚材料運入預定軌道,完成戴森球的節點和框架。

3.當多個線可以形成鬧啟閉合的時候, 就可以使用d工具, 覆蓋乙個殼, 這樣就算完成了一大步。

當你完成這些設計絕彎則的時候,運載火箭就會自動發射到節點附近,開始節點和臨近的線的搭建。

每乙個單獨的節點需要30結構點數, 1結構點數=1發火箭。

臨近的每一小格結構線需要10點的結構點數。

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