單機遊戲,輻射4生存難度能開啟控制檯嗎

時間 2021-09-03 00:22:27

1樓:匿名使用者

不能,而且生存模式一到山丘就飢餓, 疲倦睡眠, 口渴, 拾荒(負重減 ap, 見紅), 不到一會....輻射風暴...虐人啊

2樓:

本教程適用於v1.5以上的遊戲版本。在b社再次改變mod載入方式之前,該教程有效(天知道b社哪天一拍腦門又改

載入方式了?)。

閱讀本教程之前,請確定你的遊戲版本高於v1.5。

[準備工作1]

1. 開啟“我的文件\my games\fallout4\fallout4custom.ini”(如果沒有fallout4custom.ini,請自己新建),

觀察是否存在[archive]字樣,如果有,刪除[archive] 以及它所統領的**;如果沒有,那繼續。

刪除舊[archive]**的原因是:b社改過規則,老**影響效率,且如果位於新**下方會影響新**生效。

然後再新增以下**:

[archive]

binvalidateolderfiles=1

sresourcedatadirsfinal=

複製**

修改後,遊戲程式將會呼叫玩家新增的資原始檔。否則,程式是“不認”這些檔案的。

若修改ini後導致遊戲跳出,請解除安裝乾淨舊版本的漢化、使用最新bnk漢化!

2. 開啟“我的文件\my games\fallout4\fallout4.ini”,檢查[archive]下的“sresourcedatadirsfinal=”這一

行。如果等號後面有東西,刪除之——這行**只留“sresourcedatadirsfinal=”就行了。

至此,資源替換類mod便可以正常使用了。

[準備工作2]

外的txt型別檔案,請刪除。非txt型別的檔案不用管。

這麼做的原因是:1.5版本後,b社修改了esm/esp檔案的載入方式。舊版本殘留的txt檔案會影響

fallout4launcher.exe的判斷,使其以舊版本的方式改寫plugins.txt,導致esm/esp檔案載入失敗。

同時確保 plugins.txt 這個檔案的屬性不是“只讀”。(如果沒有發現plugins.txt請手動新增同名文件)

手動安裝(可選,但不推薦)

(1) 判斷mod型別。開啟壓縮包,觀察包內是否包含esm或esp檔案。若沒有,則為資源替換類mod;若有,則為外掛

類mod。(若壓縮包內有一個名為“fomod”的資料夾,則說明該mod提供了安裝嚮導,建議使用第三方管理器安裝

、而非手動安裝)

(2.1) 對於資源替換類mod,將壓縮包內檔案全部放入遊戲所在目錄的data資料夾中即可。若有覆蓋提示,則說明

這個mod和之前安裝的mod存在共用的檔案、有衝突;若覆蓋,就會用新檔案替換掉原來的內容。

\fallout4\plugins.txt”,在裡面新增mod所包含的esp/esm檔案的檔案全名、並在前面新增星號,格式如下:

*cbbe.esp(舉例條碼,請輸入你的esp檔名)

最後將plugins.txt設為只讀屬性。然後啟動遊戲選擇讀檔時有提示出現是否載入確定項一般就ok了

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