c#自定義控制項快捷鍵問題
1樓:網友
就是open(&o)這樣輸入,輸入後&號是不顯示的,而o會帶有乙個下劃線,alt+o會啟用這個按鈕的預設事件。但是這個僅限於當前視窗有焦點的情況,當前視窗沒有焦點也要響應的話,需要用全域性快捷鍵,這個屬於鍵盤hook的範疇,可以搜尋下相關資料。
c# .net平臺。怎樣設定乙個快捷鍵,當快捷鍵按下的時候,相當於點乙個按鈕?
2樓:陽光的雷咩咩
分兩種,需要活動視窗(類似word的快捷鍵)和不需要(全域性類似qq截圖快捷鍵)。你要哪種?
3樓:匿名使用者
右邊的屬性裡面就有的。
c#中如何對按鈕設定快捷鍵????????高手來啊...
4樓:網友
如下例,在窗體pkform中有個按鈕名為tuichu,設定快捷鍵為cprivate void pkform_keydown(object sender, keyeventargs e)
要提醒的是先把窗體的keypreview設為true。
當使用ctrl + 快捷鍵時。
private void pkform_keydown(object sender, keyeventargs e)}
5樓:波波球
選中按鈕,找到keytips屬性,輸入想設定的快捷鍵比如ctrl+k,回車。
c#中,定義建構函式的快捷鍵是什麼 ?
6樓:網友
當寫好乙個類以後,預設會存在乙個沒有引數的建構函式(即便不寫,也會存在)
當手動新增乙個建構函式以後,會將預設的無引數的建構函式覆蓋掉。
快捷鍵:輸入"ctor"+2個tab
7樓:v型孤獨
vs中雖然沒有建構函式的快捷鍵,但是對欄位的封裝有快捷鍵。(ctrl+r+e)或者在寫欄位時寫打上prop然後按2次tab鍵,直接可以把欄位和屬性的格式打出來了,然後改下欄位和屬性的型別名稱即可。
建構函式是乙個計算機術語,是一種特殊的方法,主要用來在建立物件時初始化物件,建構函式的命名必須和類名完全相同,而一般方法則不能和類名相同。
c# for 迴圈中 能否使用全域性熱鍵來中斷?如果能,請問如何實現? 現已實現熱鍵,但在for迴圈時,使用熱鍵沒反應
8樓:網友
定義乙個全域性變數,熱鍵改變數的值, for迴圈中檢測 該變數的值 決定是否中斷。
9樓:網友
在熱鍵的處理中將乙個全域性變數的值改變,在for迴圈中判斷這個變數是否有變化。有就退出迴圈,把變數在改回去。
10樓:hzhwinfrom控制項庫
建議for用執行緒去做 這樣的話你按下鍵的時候才會接收到。
如何在c#的應用程式中新增快捷鍵設定?
11樓:手機使用者
第一種:alt + 按鈕快捷鍵)
在大家給button、label、menustrip等控制項設定text屬性時在名字後邊加&鍵名就可以了,比如 "確定(&o)"。就會有快捷鍵了,這時候按alt+o就可以執行按鈕單擊事件。
第二種:ctrl+*及其他組合鍵。
在winform中設定要使用組合鍵的窗體的keypreview(向窗體註冊鍵盤事件)屬性為true;
然後使用窗體的keydown事件(在首次按下某個鍵時發生).
例項**:private void **keydown(object sender, keyeventargs e)
2、還有乙個問題,當使用ctrl + 快捷鍵時,對於焦點在可寫的控制項(如textbox)上時,可能會將* 鍵值同時輸入,則需要加另一句話將handled設定為true,以取消 keypress 事件。
即:private void **keydown(object sender, keyeventargs e)
第三種:還是以button為例。給form新增乙個contextmenustrip1,將其邦定到button上,假設為button1。給contextmenustrip1新增乙個item,然後為它設定快捷鍵(就是你想加在button上的快捷鍵),並且將它的visible屬性設為false。
這樣,button1的快捷鍵設定成功。
c#工具條的button怎樣給他新增快捷鍵?
12樓:匿名使用者
像這樣的快捷建?alt + 某個建的?那你只要在button的text屬性這樣寫文冊轎件哪慎(&f)就可以了,按下alt + f 後觸州緩肆發click事件。
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