易語言如何實現數字隨機變化 誰給下原始碼

時間 2023-05-11 06:36:06

1樓:匿名使用者

.版本 2.程式集 視窗程式集1.子程式 _按鈕1_被單擊。

區域性變數 紅球, 整數型, ,0"

區域性變數 籃球, 整數型, ,16"

區域性變數 c, 整數型, ,0"

區域性變數 i, 整數型。

區域性變數 q, 整數型。

區域性變數 w, 整數型。

區域性變數 出球, 整數型。

區域性變數 結果, 整數型。

區域性變數 次數, 整數型框1.內容 =

計次迴圈首 (33, i)

加入成員 (紅球, i)

計次迴圈尾 ()

置隨機數種子 ()

計次迴圈首 (6, w)

q = 取陣列成員數 (紅球)

置隨機數種子 (取隨機數 (0, 1e+014))出球 = 取隨機數 (1, q)

輸出除錯文字 (出球)

結果 = 紅球 [出球]

陣列排序 (紅球, )

刪除成員 (紅球, 出球, )

加入成員 (c, 結果)

陣列排序 (c, 真).計次迴圈尾 ()

計次迴圈首 (6, w)

框1.內容 = 框1.內容 + 到文字 (c [w]).計次迴圈尾 ()

框2.內容 = 到文字 (取隨機數 (1, 16)).子程式 _標籤3_反饋事件, 整數型。

引數 引數一, 整數型。

引數 引數二, 整數型。

這是我寫的雙色球隨機取值,你自己參考著捉摸吧。

2樓:匿名使用者

樓上的方法真的無語。其實沒那麼麻煩。他只要隨機。不需要取出重複的![申明:本方法可能會隨機取到相同的數]

易語言取隨機數

3樓:歲歲年年相似

.版本 2

程式集 視窗程式集1

子程式 __啟動視窗_建立完畢。

置隨機數種子 ()

子程式 _按鈕1_被單擊。

區域性變數 幾率, 整數型。

幾率 = 取隨機數 (1, 10)

如果真 (幾率 ≤ 5)

標籤1.標題 = 1」

返回 ()如果真結束。

如果真 (幾率 ≤ 8)

標籤1.標題 = 2」

返回 ()如果真結束。

標籤1.標題 = 3」

易語言只從不連續的數字中取隨機數

4樓:三天打魚

陣列={1,3,4,8,9}

置隨機數種子()

除錯輸出(陣列【取隨機數(1,5)】)

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