在深圳設計行業的前景如何,誰能給我乙個理性的說法

時間 2022-12-28 03:55:05

1樓:匿名使用者

設計行業的前景是很不錯的。 但是前景並不能代表成功。 成功與否還是得靠自己的雙手去創造。

我想在深圳開個裝修公司,深圳裝修行業是不是飽和了?這個行業前景如何?

2樓:匿名使用者

不知道你本人是**的,我想啊,遠走不如近爬,深圳的裝修隊伍比業主都還多,乙個樓盤入火,門口站的大多是裝修隊伍,粥多僧少。如果實力不夠,最好不要去和他們搶那碗飯吃!

3樓:網友

有什麼問題可以直接找我··

我學室內設計的不知道去廣州好還是深圳? 我想去創業開個裝修公司,這一行在香港怎樣?

4樓:富貴園主

當然是去深圳啦。

至於香港就不了解了。

5樓:葶藶子

廣州美術學院室內設計專業一直都很熱門。新人的話,目前內地發展比香港機會多。

6樓:可否

知要你自己喜歡喜歡就行的。

裝修行業前景如何?

7樓:馬蕾鹿妙

我國建築。

裝飾行業。經過近30年的快速發展,已逐漸走向成熟。從。

設計標準。、工程規模。

到資金投入、

新技術和。新材料的應用等都得到了前所未有的發展。

前瞻產業。研究院發布的《中國建築裝飾行業。

市場研究。與投資**。

分析報告。》顯示,建築裝飾行業。

產值由2023年萬億提高至2023年萬億,增幅為,年平均。

復合增速。約,高於同期全國gdp

增長率近6個。

百分點。其中,公共建築裝飾產值(含。

整體樓盤成品房裝修)由2023年萬億增長至2023年萬億;同期住宅裝飾(單戶獨立裝修)產值由萬億增長至萬億元。

根據中國建築裝飾行業「十二五」規劃綱要:「十二五」期間公共建築裝飾裝修(含整體樓盤成品房裝修)工程。

總產值力爭達萬億元,增幅為136%左右,年平均增長率;住宅裝飾裝修。

目標達萬億元,增長幅度。

在左右,年平均。

增長速度。為左右。

我國建築裝飾行業的。

需求**於。

兩部分,一方面是,存量建築改建、擴建、改變建築使用性質或初始。

裝飾自然老舊而形成的更新需求和新開發建築的初始裝飾需求。隨著存量。

商業營運用房、住宅。

數量的增長和二手房。

交易市場。的成熟,既有建築整體及區域性的更新改造服務需求不斷擴大;將逐步成為裝飾行業需求。

份額的主要提供者。

另一方面,消費者。

對居住品質。

的理解更加深入與全面,結合裝飾二次。

消費能力。水平的提公升,帶動了裝修裝飾標準的提高。因此,無論從行業發展的廣度和。

深度上,都會在量與價上對建築裝飾行業需求。

增速提供支撐,未來三年需求cagr(

復合年均增長率。

)增速有望保持在12~15%的區間。

前瞻產業研究院建築裝飾行業研究小組表示,行業需求的旺盛並不意味著行業。

毛利率的可觀。在建築裝飾行業,區域性的特徵較為明顯,企業家意識、

拿單能力、高階設計施工人力資源與。

專案綜合管理能力等發展。

要素均制約著大部分中小建築裝飾公司,使其難以。

快速擴張。進行全國市場。

布局。建築裝飾。

行業集中度。

偏低導致多數公司處於低端。

**競爭的格局,行業平均毛利率逐年下降。

總體來說,隨著我國城鎮化不斷提高,人民收錄水平的攬入,人們對裝飾裝修行業的需求旺盛,裝飾裝修行業前十分良好。

8樓:重慶港巨集裝飾

國內的裝修行業是乙個細水長流的行業,伴隨人口的增加,房子的數量也在增多。只要是居住的房子就要進行裝修,這樣才可居住,所以房子裝修是永遠不會過時的,它的發展前景也是極好的。

9樓:王家的小誰

城市人家裝修企業平台為您解答:

裝修行業發展前景1.專業化、精細化。

在歐美發達國家和地區,裝飾行業經過多年的發展之後專業分工進一步細化,即使是裝飾設計的分工細化程度也很高,不同的設計事務所一般擅長某一類工程的設計,在其專長範圍內比國內的設計單位整體水平明顯要高,並且提供的服務更加到位。金螳螂目前建立了酒店裝飾設計院、醫院裝飾設計院、體育場館設計院、展+覽館博物館裝飾設計院等專業細分機構,是該趨勢的領導者之一。

裝修行業發展前景:產業分工與產業鏈管理。

產業鏈的縱向分工,有利於各個企業實現規模和成本優勢。美國的裝飾部品部件工廠化水平達到了95%以上,同樣的高層住宅,其造價遠遠低於香港;英國大量採用部品部件工廠化生產,同型別專案比國內傳統技術的造價節約近43%,工期縮短了近1/3。不過,「工廠化」和「產業分工」並不意味著企業必須自己建工廠。

裝飾裝修企業盈利的關鍵之處在於專案承攬以及接下來的專案管理、質量控制。

裝修行業發展前景3.由工程承包商向綜合服務提供商的轉變。

建築裝飾專案的完工,同時也是產品投入使用和質量檢驗的起點。隨著競爭的加劇,裝飾裝修企業將由簡單的工程承包商延伸到綜合服務提供商。比如酒店專案,企業在施工的過程中,更多的需要結合專業施工積累的經驗,在打造酒店硬體的同時考慮到執行時管理需求,從細微處與酒店經營軟體上接軌。

10樓:匿名使用者

單就裝修市場來說,市場在不斷擴大,但是根本比不上裝修公司的擴張速度。而且從業人員也在不斷增加當中,不少非專業甚至初中畢業的人員找個培訓班培訓了幾個月就出來從事設計工作了。這些又造成了業主對裝修公司和設計師的普遍不認可,最後的結果就是越來越難做,甚至為了做下工程來坑蒙拐騙的都有,而所謂的設計也往銷售方面轉變。

如果你口舌如簧,又對裝修工藝有一定的了解,那你還是可以做這行。

否則還不如做園林景觀去,起碼園林景觀的收入普遍要比室內要高。當然這不是必然,如果你真的很能說會道,那你做室內月收入上萬也很正常。

11樓:82年的生活

想從事裝修行業的朋友小心入行!

12樓:皇興有蓬煙

質量固然重要,關鍵是看自己的心態呢,調節好自己的心態,要有信心很恆心,只有競爭才能督促自己更加進步,專業的水準更能提高,在社會中才不會被淘汰,裝修是乙個過程,而且新的房子還在源源不斷的產生,我們應該著眼未來。

13樓:腔調設計紅先生

前景和市場還有很大空間,但是新型材料,綠色環保,服務好壞都覺得是否能走到更遠。

14樓:匿名使用者

主要的是,看你喜不喜歡這個行業。裝飾現在有房子不裝修嗎?行業肯定會有發展前景啥,而且還要選擇集團性的,比如道春集團他們的待遇還將就。

15樓:骨雕綰

其實還要看你處在什麼大環境中,比如在一線城市北京、上海競爭很大,裝修不太好做;在一些二線城市,裝飾公司還不太發展反而很好做。但總體來說行業沒有乙個具體的規範,口碑褒貶不一。

16樓:匿名使用者

主要還是我國勞動總人口數量與企業能提供就業崗位數量的的供求關係之間的矛盾!

17樓:匿名使用者

起步業務難,慢慢口碑好就都好起來了。

動漫設計與製作專業的就業前景怎麼樣

18樓:江西新華電腦學院

目前國漫正在穩步發展中,你看大聖歸來就是個例子,以後會越來越吃香。而且動漫設計出來除了做動漫外還可以建築及環境模擬、模型師、材質師、技術指導、3d電影、電影視覺效果製作、動畫設定、工業產品設計等崗位,就業面是比較寬的,市場需求也比較大,

19樓:武漢新華電腦學校

現在是國產動漫蓬勃發展的時候,從大聖歸來到哪吒等國產動漫來看,動漫行業的崛起帶動了一批崗位人才缺口的增大,所以綜合來說動漫設計與製作專業的就業前景是非常可觀的。

20樓:陝西新華電腦軟體學校

動漫設計屬於cg行業部分,主要通過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。動漫設計的具體概念:是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑑別欣賞能力;能使用三維動畫軟體工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能夠獨立完成動畫設計、動畫、動畫創作等創意任務。

21樓:江西新華電腦學院

現在我國動漫。

產業正在慢慢崛起,2023年我國動漫產業總產值超過1000億元,未來隨著動漫產業的日益成熟,動畫電影的不斷滲透,動漫使用者的規模將不斷增大,動漫產業一定是處於乙個高速發展的狀態,而高速的發展肯定離不開相關的人才,現在開始學習動漫設計,正好可以搭上動漫產業這條快車。

22樓:安徽新華電腦

就現在看倆還是很不錯 但是考慮到 現在學習動漫相關的人非常的多。

因為目前需求量很大。

你要計算下你學習之後是否還會像現在這樣多需求。

23樓:給i畫餅充飢

如果懂前期策劃又掌握嫻熟製作技術的雙向影視動畫專業人才,年薪甚至可以拿到30萬元。從薪水的情況看,3d動畫,影視動畫行業收入最高的集中在深圳、上海等沿海地區,在那裡3d動畫創作人員月薪一萬元是比較正常的,而純粹從事技術工作的人員,月薪至少也是3000元。影視行業製作人員工資大多按件計酬,乙個熟練的動畫製作人員,月薪平均為四五千元左右,高者可達2萬元。

只要能力達到,影視動畫方面的人才實現高薪並不僅是夢想。插畫及動漫設計。

24樓:貴州新華電腦學院

從2023年開始我們動漫行業的人才缺口不斷加大,人才缺口從去年的30萬增加到2023年的60萬,動漫行業人才緊缺,促使動漫專業的人才就業非常好。相比傳統和其他行業動漫設計學員就業率逐年增多,促使越來越多的人才選擇動漫行業。

動漫給大家的印象就是新技術、朝陽產業,同時它做為文化產業的一部分,是我們國家重點發展的領域,從**到地方都出台各種政策,支援和扶持動漫產業的發展。動漫在中國做為經濟發展的寵兒開始茁壯成長。

25樓:匿名使用者

這種專業只要你的思想比別人的獨特,電腦功底好應該不難學吧,但是我覺得就業率肯定不怎麼樣,除非你很優秀,這種專業只要你的思想比別人的獨特,電腦功底好應該不難學吧,但是我覺得就業率肯定不怎麼樣,除非你很優秀。

26樓:匿名使用者

整體環境怎麼說呢,很多動漫企業就是靠吃**補助過活,但是動漫公。

司是真的在文娛界目前可以小資本賺大錢的行業,現在國家對文化產業很支援,就大環境來說是不錯的,上公升階段麼。但是具體到個人就沒人能保證了,加油!

27樓:豬哼哼

大體上來說,動畫分前期跟後期,前期主要負責原畫部分,大量的畫,手稿,手繪和數字板都要求很高。但是大都薪水很低,因為光憑著一腔熱血是畫不好的,要有深刻的繪畫底子。如果lz手繪能力好,可以做這個,而且就算動畫不像畫了,也可以轉商業插畫,手繪好的餓不死。

而動畫後期製作就有點噁心了,國內目前沒有教的好的,後期要求flash是基本的,還要會maya等一些3d特效軟體,如果lz對這個高科技有興趣建議去報名補習班。

總體上來說,在中國做動畫,就業前景目前不太好,應屆生能找到工作就不錯了,而且基本不會超過3k,工作很辛苦,有條件的話出國學動畫吧,混了幾年如果能混到動畫導演你就出頭了,加油吧。

28樓:匿名使用者

就業方向這個這個。。。

簡單來說,沒有不好的專業,只有不努力的人。

動漫設計製作,可以說是乙個新興的藝術表現形式。

可以廣泛的應用與商業、影視業。

總體來說,如果你能把動漫設計的元素和商業廣告、設計製作很好的結合的話,賺錢吃飯是不難的。

但是要是純玩動漫,方向是影視業的話,那就相對比較難吃飯了。

現在的商業廣告,是平面設計的天下,未來,一定是動漫的天下。

在中國,瀝青行業的前景如何

前景很不錯,目前高等級路面還沒有更好的替代的材料,瀝青還是主材,用量非常大,特別現在市政道路也逐步用瀝青路面替代。 在中國瀝青行業具有很好的發展前景,當前國家在經濟建設方面投入很多的資金,尤其是關注那些欠發達地區,而道路 橋樑 房屋建設又是首要的,所以要經常上網遊覽一些資訊,相信瀝青行業是很有潛力的...

誰能給我在中國地圖上長城的全景圖

長城資源主要分佈在河北 北京 天津 山西 陝西 甘肅 內蒙古 黑龍江 吉林 遼寧 山東 河南 青海 寧夏 新疆等15個省區市。其中陝西省是中國長城資源最為豐富的省份,境內長城長度達1838千米。根據文物和測繪部門的全國性長城資源調查結果,明長城總長度為8851.8千米,秦漢及早期長城超過1萬千米,總...

誰能給我講幾個成功人士的經歷,他們都是如何一步一步走向成功的

當然是磨鍊啦。要堅定信念,要堅持不懈,相信你所做的事情只要是對的,就一定不要放棄,直到成功 要善於總結經驗,至於到每天總結,我今天做對了什麼,做錯了什麼,哪些可以做得更好 要不斷的練習 要懂得簡單的事情重複去做,當然也是不停去把每一件做對了的小事反覆去做,累積每乙個小的成功。最後送你幾句銷售大師陳安...