資料結構中何時用引用引數,何時用賦值引數

時間 2021-10-14 22:19:38

1樓:大姐說大事

在形參表中以符號“&”開始的引數即為引用引數。如果一個形參是引用引數,呼叫部位將把實參的地址傳遞給子程式。子程式可以改變傳遞給引用引數的任何實參,因為子程式操作的是真正的變數,而不是它的副本。

一般情況下,對於任意一個類a,如果程式設計師不顯示的宣告和定義上述函式,c++編譯器將會自動的為a產生4個public inline 的預設函式,這時候就用賦值引數。

需要改變實參的值,比如swap()。引數是引用時,函式接收的是實參的左值而不是值的拷貝。這意味著函式知道實參在記憶體中的位置,因而能夠改變它的值或取它的地址。

2樓:b迷糊公主

就是說函式可以用引用引數輸入值,也可以用引用引數把結果帶出函式一般區域性變數不是函式結束後就釋放了麼

比如:void fun(a,b)

那跳出fun函式後a,b值就釋放了,必須用return語句返回a的值。

如果用引用引數:

void fun(&a,&b)

void main()

引用a引數,這樣在fun函式中進行的運算,不用return語句修改的a值就可以帶出fun函式

怎麼用c#定義一個學生資料結構,並用該結構定義五個結構變數和賦值

3樓:匿名使用者

:;學號:;年齡:", name, studentid, age);}}

class program

;studentarry[1] = new student();studentarry[2] = new student();studentarry[3] = new student();studentarry[4] = new student();//輸出

foreach (var student in studentarry)}}}

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