求教 製作由滑鼠左右拖動控制的實物360旋轉的flash逐幀動畫

時間 2021-09-01 10:47:02

1樓:匿名使用者

引用一下前面人的。希望有幫助。

具體見下鏈結,

2樓:早年不知曲中味

我說下做法:

1、新建乙個flash檔案,儲存名為「滑鼠控制旋轉」。然後新建乙個mc元件,把360度旋轉的一系列序列**一幀幀在mc的時間軸上排列好。

2、回到主場景,從庫中託mc放到舞台合適位置。選擇舞台上的mc,起例項名:「mcrotation」

3、新增乙個圖層,放指令碼:

mcrotation.stop();

speed = 0.1;

totalframe = mcrotation._totalframes;

currframe = 1;

var mouselistener:object = new object();

mouselistener.onmousedown = function() ;

mouselistener.onmousemove = function()

if (frame>totalframe)

mcrotation.gotoandstop(frame);

updateafterevent();}};

mouselistener.onmouseup = function() ;

mouse.addlistener(mouselistener);

//執行後,實現你鏈結裡的那個效果。 如有不明,找我要原始檔。

求flash製作高手,想做乙個滑鼠控制的產品旋轉360度旋轉的動畫,求長期師傅一枚

3樓:小小

用matrix3d做三維空間

物品的任意方向的旋轉。版

4樓:羽中漫

全方位旋轉是要用三維軟體做出序列幀來,再在flash裡做互動的。

5樓:匿名使用者

這個關鍵是要有產品的序列圖。

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