顯示卡負載和遊戲的幀數有關係嗎 注意是 負載

時間 2021-08-30 09:33:24

1樓:匿名使用者

專業解答:

1:顯示卡負載和遊戲幀數有一定的曲線關係,但不是正比。幀率越高,其細分計算量越大,負載要高些。

2:你所說的情況並不適用所有遊戲,有些遊戲優化不好,不開同步那會直接榨乾顯示卡資源,導致燒顯示卡,這種情況後期通過新驅動可以解決。

3:驅動很重要,不同的驅動會有不同的溫度,而不限與幀率。

2樓:匿名使用者

開啟垂直同步對顯示卡效能是一個很大的考驗,比較燒顯示卡,楨數降低也正常。

顯示卡需要耗更多的能力去計算。。跟你顯示卡等級有關係。

開垂直同步。等於把特效開高。

3樓:來自大別山溫文爾雅 的愛德華

這是肯定的,幀數越高,顯示卡需要處理的資料就越多,負載肯定越大,直到滿載,60幀已經是完美遊戲的標準了,所以沒必要100多幀,你可以關閉垂直同步然後限制60幀,如果天熱你這溫度還算正常,天冷的話你最好檢查下散熱了。

4樓:無腦剔骨

這個必須的,幀數高就意味著處理資料的能力高,這樣肯定會引起溫度上升,注意散熱及電源功率

5樓:匿名使用者

肯定有關係 就跟你同一個人跑步 你跑60米和100米 哪個輕鬆哪個累嘛

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