flash as3 0怎麼讓螢幕上的移動物體跟著滑鼠移動

時間 2021-06-29 16:43:37

1樓:

假定移動物體例項名稱為move_mc

move_mc.addeventlistener(event.enter_frame,mchandler);

function mousemovehandler(e)思路:給畫布上新增一個偵聽器,在滑鼠移動時獲取到滑鼠的位置,然後將對應的元件的位置設定為滑鼠的位置,這樣就實現了物體跟隨滑鼠的效果。

2樓:元小翠

**如下:

as源**:

首先是一個使敵人有移動的事件監聽,這是一個enterframe事件。

enemy_mc.addeventlistener(event.enter_frame, do_stuff);

//要呼叫的函式

function do_stuff(event:event):void

3樓:小林林

呃........

新建元件——影片剪輯——畫你要移動的物體——指著物體右鍵——動作——輸入**:

onclipevent (enterframe)

4樓:天為嗲崇拜朕

貌似不能識別五個手指,一般是三個手指。。。

flash怎樣讓一個按鈕跟隨滑鼠移動?

5樓:匿名使用者

假設你的錘bai子按鈕元件名為“duhammer_btn”,在錘zhi子所在

的時間軸上dao新建一個關回鍵幀,

答選中這個關鍵幀,按f9開啟動作面板,把下面的**複製貼上到裡面,按ctrl+enter可以看到效果:

as3.0:

mouse.hide();

stage.addeventlistener(mouseevent.mouse_move,mousemoveevent);

function mousemoveevent(e:mouseevent):void

as2.0:

mouse.hide();

_root.onmousemove = mousemoveevent;

function mousemoveevent():void

6樓:匿名使用者

讓錘子的x,y座標等於滑鼠的x,y座標就好了錘子的名字.x = mou***;

錘子的名字.y = mousey;

(as3**)

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