在實際戰爭中,真的是要發射數萬發子彈才能殺死人嗎

時間 2021-08-11 17:38:41

1樓:風雨俏佳人

別瞎聽別人忽悠,打死一個人怎麼可能需要發射數萬發子彈呢?只要確保命中,1~2發子彈就足以帶走一個人。正確的說法應該是:

戰爭中每消滅一個敵人需要消耗數十萬發子彈!根據美國人的統計,美軍步兵在第二次世界大戰中每打死一名敵人平均消耗25000發子彈;朝鮮戰爭時這個數字上升到50000發;越南戰爭時期更是達到了驚人的200000發。

為期10年的越南叢林戰中美**隊消耗子彈總數為3400億發,換言之每打死一名北越軍隊士兵就需要消耗20萬發子彈!是不是覺得這個數字太過於誇張了?先不要著急,因為以現在的眼光來看,20萬發子彈就能換敵人一條性命,這支軍隊已經是太注重節約子彈了,畢竟伊拉克戰爭期間以美國為首的聯軍每打死一名敵人的子彈消耗量已經超過了30萬發。

從2023年3月20日聯軍對伊拉克發動軍事打擊到2023年8月美國戰鬥部隊撤出伊拉克為止,歷時7年多的戰爭中,聯軍在以精確制導彈藥為主要打擊手段的前提下一共造成伊拉克37344名士兵死亡(包括武裝分子),平民死亡人數約為10.4萬人。

聯軍軍在戰爭期間的彈藥投入量為:29199枚枚精確制導彈藥(美軍19269枚,英軍679枚)、9251枚非制導彈藥、25萬發炮彈、76.2億發子彈。

可見說“30萬發子打死一名敵人”的說法已經非常保守了。

▼下圖為兩山輪戰期間我軍使用14.5mm雙管高射機槍對敵實施壓制射擊,一天下來彈藥消耗量上萬發是很正常的事,但是極有可能一個敵人也沒打死。

戰爭中彈藥的消耗形式

第一種形式:庫存消耗

假設在制定作戰計劃時參謀軍官計算出所需彈藥約為1.45個基數,那麼參戰部隊將會根據作戰計劃要求向彈藥庫申請1.45個基數的子彈。

我軍7.62mm自動步槍一個基數的彈藥數量為300發,1.45個基數的子彈為435發,假設一個連總人數為128人,這個連就應該向彈藥庫申領步***55680發;如果本次作戰行動參戰總兵力為2個營,那麼這種作戰部隊一共需要向彈藥庫申領步***334080發。

當這33.4萬餘發步***從彈藥庫中搬上作戰部隊彈藥車以後即意味著這座彈藥庫僅步***一項的庫存就消耗了33.4萬發,這就是彈藥的庫存消耗,也就是說本次作戰行動尚處於準備階段,子彈就已經消耗掉這麼多。

第二種形式:實際消耗

炮兵轟,步兵衝;炮兵轟完步兵衝。我軍在歷次戰爭中常常以火炮飽和攻擊後才開始派步兵發起進攻,比如2023年收復老山,炮火準備時間長達整整6天,敵人陣地的地表基本不存在活著的生物了,所以當我軍士兵攻佔敵陣時身上所攜帶的彈藥只消耗了不到20%!也就是說當戰鬥結束時每個士兵一個基數的彈藥300發子彈只打出去了60發,還剩下240發。

又如7.12大戰期間,越軍以6個團的兵力對我軍1個團固守的陣地發起輪番進攻,到戰鬥結束時,一共有2700名越軍士兵被我軍打死,其中只有近200人是被子彈打死的,僅佔7%,其餘93%死於我軍炮擊。

這就可以計算為我軍一個團在消耗一個基數的步***後一共消滅2700名敵人,一個團的一個基數的步***約為34.5萬發,平均每消耗128發步***消滅一個敵人。

第三種形式:戰損消耗

戰損消耗這個概念對於普通人來說是比較抽象的,然而它卻是實實在在存在的,這也是彈藥消耗最大的一項。

舉個例子:79年自衛反擊戰期間,我軍指揮員特別擔心彈藥補給跟不上部隊的進攻速度,因此在計劃彈藥基數的基礎上再向彈藥庫多申請2~3個基數的彈藥,原本揹負一個基數150發子彈的士兵實際上揹負了3個基數450發(150發為56式半自動步槍的彈藥基數)!

當戰鬥出現短暫膠著或者需要堅守某個陣地時指揮員又擔心身處敵國境內彈藥**出現中斷,於是繼續向後勤部隊申請2~3個彈藥基數的補給,可是敵人並沒有我們想象中那麼抗揍,部隊進攻十分順利,結果糟糕的現象出現了——大量堆積在陣地上的彈藥根本無法帶走!而此時後勤部隊正忙於向前提供補給和向後轉運傷員烈士,根本不可能再來**這些彈藥,於是這些堆積成山的彈藥就只能以戰損的形式拋棄了。

這就相當於戰損的彈藥相當於實際消耗的彈藥的4~6倍,假設一個團在作戰中消耗了的一個基數步***34.5萬發,那麼那些被上報“戰損”的彈藥數量就在138萬發~207萬發之間,加上進攻前揹負的3個基數的彈藥,截止拋棄這些彈藥之前,該團一共從彈藥庫領出183萬發~252萬發步***!

倘若這個數字來換算,那麼該團每消滅1個敵人就需要消耗步***12600發,儘管實際上每打死1個敵人只用了不到200發,但是上百萬發子彈已經從彈藥庫領出,並且大部分在他們手裡“戰損”了,因此上級依舊以彈藥庫實際出庫數量來計運算元彈消耗量。

▼下圖為正在準備銷燬遺棄彈藥的駐伊美軍士兵,由於戰爭中作戰部隊申領的彈藥因無法消耗而大量遺棄,處理這些數量龐大的遺棄彈藥成為駐伊美軍最頭疼的問題之一。

戰略層面的彈藥消耗計算

當局勢緊張層度已經發展到戰爭不可避免時,總參謀部在得到授權後將向軍隊下達“一級戰備”命令,同時指定參戰部隊並制定作戰計劃。

假設總參根據情報得出我軍為了獲得絕對優勢,參戰兵力應不低於10萬人的結論時,指定參戰的部隊就應為一個集團軍,外加1~2個集團軍的兵力作為戰略預備隊。

那麼在指定作戰計劃時彈藥需求的計算就需要將3個集團軍全部考慮進去,如果一個集團軍總兵力為10萬,以一次戰鬥需要消耗步***一個基數300發來計算,在本次戰鬥中參戰的這個集團軍需要30000000萬發子彈;假設作戰計劃中的戰鬥發生次數約為6次,每次消耗一個基數的子彈,那麼該集團軍就需要相繼向士兵發放1.8億發步***。

而作為戰略預備隊的其他兩個集團軍雖然不直接參戰,但是動員起來以後勢必要進行相應的戰前訓練,假設戰前訓練中的實彈射擊科目一共需要消耗2個基數的子彈,20萬人將消耗60000000發步***。

按照這樣的計算,彈藥庫需要為3個集團軍在一級戰備期間提供2.4億發步***的**,然而戰爭是一種沒有規則的殺戮遊戲,誰也不敢保證作戰行動會完全按照計劃進行,因此戰略層面的彈藥消耗計算除了實際需求的2.4億發以外,還要進行冗餘計算。

彈藥消耗的冗餘計算大致是這樣的:假設下發的2.4億發子彈佔彈藥庫總庫存30%,那麼此時彈藥庫的庫存就只剩下70%,為了達到國家100%完好率和100%庫存的要求,彈藥庫必須向國家戰備庫申請填補30%的彈藥;而國家戰備庫撥出這30%的量以後勢必也需要向工廠訂購新彈補充庫存。

當部隊領取作戰所需的2.4億發子彈以後,為了堅決杜存在絕彈藥**不足的可能性,一個彈藥基數的基礎上繼續向彈藥庫申請1~2個基數的儲備彈藥,這時候彈藥庫就應該繼續向部隊下發4.8億發子彈。

部隊一共申領了2.4×3=7.2億發步***,彈藥庫和國庫每次補充庫存量為2.

4億發,一共3次,因此同樣有7.2億發子彈在個庫存之間流動,其中2.4億發為部隊作戰需求數量,4.

8億發為冗餘量,因此在總參的賬本上本次一級戰備中3個集團軍一共消耗7.2億發步***。

2樓:陽光的

不是的,對於軍事素質非常高的士兵恐怕幾發子彈就可以殺死一個人,這要看開槍的人軍事素質是否過硬

3樓:來日可期

不是,一發子彈就可以讓人致命。在實際戰爭中,只要你被子彈打中,救治不及時就可以失去生命。

4樓:生命在聆聽

不是的。這種效果只有在影片中才能出現,這樣的效果能突出主角的厲害。但是實際戰爭中,一顆子彈就可能射殺一個人。

南北戰爭時的子彈是長行彈還是那種圓**?

5樓:信春桃

2023年代前,所謂的定裝子彈是將彈頭和發射藥用硝酸鉀浸泡過的紙或亞麻布包裹,因為火帽很敏感,需要小心放置,不能和子彈放在一起。前裝槍發射時需要將紙彈殼的底部撕開,從槍口倒入紙彈殼內的發射藥,用通條將彈頭捅入壓實,壓下擊錘,在火門上放置火帽,瞄準,扣扳機。通常說的前裝槍2-3發的射速就是指這種方法。

在緊急狀況下也可以把整個紙彈殼塞入槍膛,裝上火帽後直接發射,據說南北戰爭時有人用這種裝填法使前裝槍達到7發/分鐘的射速。缺點就是由於發射藥被紙殼包著,加大了慢發火或不發火率,而且紙殼燃燒後留下的殘渣需要經常清理。

對於後裝槍,通常是開啟後膛,裝入整顆彈,關上後膛,然後在火門上放置火帽,就可以射擊了,清理後膛也比前裝槍方便,所以後裝槍的射速高得多。對於發射藥被彈殼包住,無法與火帽發出的火星接觸的問題,不同後裝槍的處理方法不同,下面用夏普斯槍舉例。

早期夏普斯後裝槍用的定裝彈,外面那層不是金屬,是亞麻布。夏普斯槍的後膛關閉時,槍機上一個類似小鍘刀的玩藝會把彈殼的底部切開,將發射藥暴露在外。

普魯士2023年開始裝備的德萊西擊針槍是個特例,它的子彈是真正的彈藥一體(彈頭、發射藥和火帽裝在一個紙或亞麻布筒裡),火帽位於彈頭和發射藥之間,被髮射藥包住。由於火帽並不暴露在外,大大降低了走火的危險。槍上首次取消了火門和擊錘,發射時長長的擊針刺穿彈殼的底部,穿過發射藥,撞擊火帽,火帽**,引燃發射藥。

但彈膛內殘渣的問題仍沒能解決,還多了一個火帽的殘骸。

有了金屬彈殼,這些問題都可以解決。火帽裝在彈殼底部,有了金屬殼的保護,普通碰撞就不會導致走火。射擊時撞針撞擊彈殼底部,引爆火帽。

發射藥的渣子大部分都沉澱在彈殼內,不與彈膛接觸,抽出空彈殼就等於自動清理了彈膛。彈藥一體和無需清理彈膛,這就使連發步槍成為可能。

56-56斯潘塞彈 是斯潘塞設計的第一種邊緣發火式槍彈,最初是為第一種斯潘塞步槍和卡賓槍設計的,2023年3月6日獲得專利,當時克里斯夫·邁納·斯潘塞只有19歲。第二年美國南北戰爭打響,當時北軍和南軍使用的都是火帽擊發的前裝式步槍,兵工廠和民用動員廠家都在晝夜生產前裝槍。斯潘塞胸有成竹地把他設計的連珠槍拿到美國陸軍部,軍官們看到他年少力薄的樣子,根本就不把他研究的**放在眼裡,後來引起北軍總司令林肯的關注。

林肯**考查了斯潘塞步槍後,堅決要求陸軍部把支援斯潘塞作為重要任務。最終這些槍大量裝備,並應用到南北戰爭中,對北軍迅速取得勝利發揮了重要作用。

由於戰事緊張,斯潘塞連珠槍自2023年開始批量生產,2023年斯潘寒迅速組建了斯潘塞連珠槍公司,且在南北戰爭期間共生產了6萬多支連珠槍。斯潘塞連珠槍的效能遠遠超過了前裝槍,使南軍士兵聞風喪膽,在2023年9月的安蒂特姆戰役及以後的多次重大戰鬥中發揮了決定性作用。斯潘塞連珠槍公司建立一年多以後,南北戰爭結束,軍隊不再定貨,斯潘塞感到前途渺茫。

這時出現了後來在槍械行業中非常著名的人物奧裡弗·費希爾·溫徹斯特。他認為南北戰爭雖然結束了,但***造作為一種行業,前途廣闊,於是,買下了斯潘塞的連珠槍專利和剩下的所有槍支,建立了溫徹斯特連珠**公司。該公司最初生產的亨利連珠槍在後來的俄土戰爭中大出風頭。

56-56斯潘塞槍彈生產到2023年代。

斯潘塞步槍是一種槓桿式槍機的連珠槍,7發裝的筒形彈倉裝在槍托裡,通過裝在槍托底板上的推彈機構和槍管後下方的槓桿裝填槍彈,用槓桿開鎖、抽殼,反方向扳動槓桿可推下一發彈入膛和閉鎖。一般射手12秒就可以把彈倉裡的7發彈全部射出去,熟練的射手可以更快一些,在當時還處於普遍使用前裝槍時期,能達到如此高的射速,實為一件了不起的事情。斯潘塞槍上的很多零件可以互換,而且只用螺絲刀就可以完成對***解結合。

另外,除了斯潘塞槍以外,著名的巴拉德卡賓槍和喬斯林卡賓槍也都使用56-56斯潘塞槍彈。

56-56斯潘塞彈又稱為56-56斯潘塞卡賓槍彈,全彈長39mm,彈頭直徑0.550英寸(13.97mm),彈頭質量22.

6g,直筒形邊緣發火式彈殼長22.2mm,裝2.72~2.

91g黑火藥,平均初速366m/s。這是一種近射程槍彈,對比鹿再大的動物不是很有效。

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