學MAYA有用嗎,學習maya有前途嗎

時間 2023-02-13 01:45:06

1樓:匿名使用者

有用,maya軟體很強大,它是做動畫的首選,如果你想學maya你就找個好點的學校去學學,maya動畫,影視後期,電影特效這些都很強大,你看你將來想從事哪方面的工作,你就學哪方面的!maya用處也很廣泛,相比收入來說,你學得好,肯定掙得也不少,做好了,這個薪水還算可以的!但是學maya要比學別的三維軟體耗費時間要長一些,這個也得看個人吧!

2樓:匿名使用者

maya很好,說多了是廢話,說幾個重要的。

1 學費很貴 上萬很正常,課程也就入門那個級別。

2學習時間長,很長,學校就得一年半載的,出來啥也不是,至少繼續自學2年,能有所見地。

3 工作很累,早起晚歸,乙個月休一兩天那是幸福地,加班深夜是家常拌飯。

4要天分,非常要,不然就自然淘汰。

5 一輩子都得學,年年出新技術,天天換命令,不學就玩完。

6 整天對電腦,很傷身體,各種職業病。

以上你要猶豫就別搞了。

好處,你有很多機會賺錢,即使只打工,收入也不菲,而且絕對藍領,很少被呼來換取,會被尊重,晚來半個點,一般老闆都不管,隨便些。每天的學習會讓你更聰明,更有毅力。

如果懂美術,會有優勢。

3樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

在「maya影視製作」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。

4樓:匿名使用者

有用 但無錫有用maya的公司嗎,我投簡歷時感覺好少。感覺這行現在不差人。看自己水平了。

學習maya有前途嗎

5樓:光奇略

其實maya軟體本身是個好東西,學會它的確也不是一件困難的事,主要分為建模(每天跟黑白灰打交道);繫結及動畫(沒有自我摸仿、觀察、想像能力莫入);渲染(色彩對你敏感嗎?像對你周圍的環境了解嗎?喜歡嗎?

);還有動力學(你對真實世界的動力學了解懂嗎?。

6樓:網友

好好學,學好了,學精了,用熟練了,有工作經驗有大專案了,前途大大。

7樓:網友

入行需謹慎,即使學了maya,需要學的東西還很多,我已經做了十多年maya

8樓:匿名使用者

你應該這麼問 學影視 還是遊戲有前途, 因為maya這個軟體已經世界最流行的3d製作軟體之一。所以你不論是學習maya還是3dmax都同樣可以就業。關鍵是在於你走的技能路線和入哪個行業,更有前途。

就目前來講肯定是做遊戲工資漲幅與職業前景比較有前途。影視,動畫我不推薦。因為難度高,國內需求與專案質量都不理想。

後期如果你堅持走cg(電腦影象技術的統稱)其實我相信3dmax與maya都已經會用了。

9樓:匿名使用者

現在三維影視動畫、遊戲、廣告、影視特效、vr都這麼火了這些都是maya軟體製作出來的。

你說學習maya軟體有沒有前途。

社會發展能離開這些麼?需要的越來越多。

學習maya好嗎?在**學習?

10樓:晴天雨娃

學習maya其實不錯,學的多,其實真正懂得不多,跟風也沒錯,學精了怎麼都好。我的老師是學maya的,學了七年,專供maya材質模型的,月薪是兩萬,你覺得多不多呢。maya的功能很強大,要想做出好東西需要乙個團隊,也一定是精通maya某個模組的。

乙個人不大可能精通maya所有模組,就算精通了也很難做出來。最好maya學一些,ae學一些。。。幾個軟體綜合應用,找工作是沒問題。

你可以去 小*馬*廠*完 美動 力了解一下,它在業內算是知名的動漫學校了,**是完美動力全拼。net,希望對你有所幫助。

11樓:匿名使用者

學maya好。

在地球上學習就可以了。

不用去火星學習。

12樓:

如果在山東範圍的話可以嘗試新視覺哦。

13樓:匿名使用者

去水晶石吧~~很不錯的,還有火星時代~~網上都有他們的作品,你可以去看看。

學maya有前途嗎

14樓:匿名使用者

實話和你說吧,現在中國的三維動畫,要嘛你就牛x的不得了,前途無量。

如果只是想在這行混個溫飽,就趁早轉行,去賣臭豆腐也比做cg好。否則幹的活比農民工還累,賺的錢還沒他們多。前途沒亮。

15樓:匿名使用者

行行都缺人 但是缺高手。。

你可以選著學maya但是 誰規定學maya了就不可以學3d了呢 這倆軟體雖然有一點衝突 但是這不是難點。 我就一樣 maya 3d 都會也沒覺得怎麼太衝突。

還有你學會了maya在學3d 就想學ps一樣簡單。 他們都個有強大的地方。。maya是很強大卻很難 但是3d的材質被稱為傻瓜材質 非常簡單。。

好好考慮吧 呵呵~~

16樓:匿名使用者

學好了,學精了一定有前途。

17樓:騎自行車下海

要想有好工作 maya 3dmax ae都要會。

18樓:非天豬

不怕門門通 就怕一門精。

學maya好嗎?以後發展好不?

19樓:匿名使用者

成都的話,推薦麒麟飛圖數字學校,就業很有保障。

20樓:網友

老實講maya確實是有用的有用,沒用的沒用。不像3d那麼廣泛。如果你是下定決心要去做動畫,學maya也不會有錯。

但這些年我看到好多學生基本從學校畢業兩年就不再從事動畫了。這個行業並不風光,尤其是那些沒用去上大學的那種。如果你沒用學過繪畫,沒有想當導演之類的志向。

只是單純的好奇的話,我覺得你最好還是考慮清楚。

學maya能幹什麼?

21樓:匿名使用者

乙個比較超脫的看法就是,軟體只是工具!關鍵是看你個人的藝術修養。

無論是學maya還是3d練來練去無非就是建模材質動畫渲染之類的幾個大板塊,而這兩個軟體都已經很成熟在這方面是非常相近的,學會了maya只要再熟悉一下3d操作你就又學會了3dmax。

舉個例子吧,其實這兩個軟體就像是毛筆的兩個牌子,你用那個無所謂,會不會寫毛筆字與這些是無關的。

乙個人無論是會maya還是3d厲害了都不會被稱作maya高手或者類似的,而是cg高手,因為這一行其實看重的只是最終效果,關你用什麼軟體只要做的好就行。

針對你我的看法就是學maya吧。學會maya理解3d很容易,學會3d理解maya卻不一定,因為maya是基於節點的。很重要的乙個原因就是以後兩個軟體孰優孰劣誰都說不准,這取決於autodesk了。

用來遊戲建模很強大,有優勢。

學的不精就可以賺錢,但空間不是非常大。maya的話不精就不如學max,但是一旦學精了,周邊軟體也比較熟悉,比如zbrush,df等,那就可以很發達了,自己開工作室也是不錯的方向,利潤高。

22樓:鈕昊英釋朗

特效師 動畫師 後期製作 你可以去匯眾去詳細的了解了解,這是乙個專門培訓maya的學校。位址在中關村。

23樓:匿名使用者

建模師 特效師 燈光師 動畫師 後期製作。

學maya就業前景怎麼樣?

24樓:石家莊新華嘟嘟

學習maya現在就業前景還是不錯的,目前這款軟體在動畫、電影和遊戲製作領域都非常常用,基本可以說,有意向在這幾個行業發展的小夥伴,maya必學。而且行業內高階人才極度缺乏,如果技術好了,薪資是很可觀的。

maya好學嗎?

maya特效用學建模嗎,學習MAYA可以建模嗎

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學maya難嗎?maya培訓一般要多久啊

就是一種應用軟體,不是很難。不侷限學歷程度。一般的培訓班通常全日制授課是6 8個月就能把這個軟體所有常用流程全部交完,順帶會教你一些其他相關軟體 如photoshop 不過成教通常比較貴,學費在幾萬元不等,建議找個私人有授課經驗的老師教就可以了。學什麼都沒有標準的學會時間,如果有,那就不是學習而是複...

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