學動漫專業有前途嗎?學出來能做什麼?我不是很會繪畫,可以學嗎

時間 2021-10-14 23:29:45

1樓:冠韋毅

很多人對動漫這個概念很熟悉,但是理解又很片面,以為動漫設計就是動畫片。動漫設計涵蓋的行業和領域很廣,房地產,建築,廣告,影視,以及遊戲都應用了動漫的技術。現在是三維時代,三維動漫人才比較吃香。

學習三維不需要美術功底,但是你沒有基礎,如果要學習,建議選擇乙個課程體系全面的學校。 首先我們要明白動漫設計或者遊戲方面的製作流程。首先是原畫----建模------動畫------特效------渲染-----合成。

這是動漫的製作流程,你根據這些流程來找學校,如果課程設定是按照這樣的流程來設定的,那比較科學,可以成為首選。 學習三維動畫技術不需要什麼美術功底,你說想做乙個專業的動漫設計師,而你如果沒有什麼基礎那就需要全面系統的學習。考慮到目前企業的用人需求,在中小型企業希望花錢請來的是乙個相對各方面都有所了解的人才,能夠馬上上手,做出作品,因為他們不會有特別大型或者複雜的專案。

而在大型企業有乙個輪崗制,今天你可能是做特效的,明天你可能被調過去做渲染。所以你既然要學習,還是專業系統的學習比較好。 我就是華師動漫專業畢業的,據我的了解武漢眾多的動漫學校l裡面,有個叫四維夢工場的課程體系還不錯,比較全面,好像也是華中地區唯一乙個有完整的獨創科學的maec課程體系的學校,m代表建模,a代表動畫,ec代表特效合成,是面向大眾化得中高階動漫遊戲方面的就業教育。

你可以去看看,就在華師大門資訊廣場b座7樓

2樓:彤立以濰

可以多了解一下,我對動漫不是和懂,但好像不是誰都學的好的吧,不過學出來確實工資蠻高!你要是有興趣有意向可以去學!

3樓:四川新華高飛

動畫設計很有前途,特別是在一線城市,近幾年影視這塊市場還是不錯的,現在社會發展,人們的觀念也不同了,精神上也有追求,影院的繁榮景象也很好的說明這一點,動畫設計也是大量需要人才的階段,所以前景會很好。

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