六年級課堂小遊戲,數學課堂小遊戲

時間 2021-09-16 12:34:52

1樓:果果和糰子

1、環遊世界

內容:詞語搶答,快速問答,數學速算,科學百科。

2、連連看

玩法:準備兩份卡片,翻過來,讓學生翻出相同的卡片,獲得最多配對卡片的人獲勝。

內容:詞語,拼音,英漢配對,**配對。

3、小心炸彈

玩法:將卡片翻過來,每讀對一詞獲得卡片,讀錯放回去。翻到炸彈時,所有卡片放回去,打亂順序重新開始。炸彈可根據卡片數量設定多個。

內容:詞語學習。

4、拋繡球

玩法:準備一個比較軟的球,一個人問問題,丟擲球,接到的人回答問題。

內容:記名字,詞語接龍,句子問答,數學速算。

5、我有......誰有?

玩法:老師準備好卡片。如動物系列,"我有蜜蜂,誰有鱷魚"。有鱷魚的人回答:"我有鱷魚,誰有章魚?"依次進行。

內容:詞彙,數學速算(對乘法口訣很有幫助,如我有xx,誰有5x7?)

2樓:silver語翼

讓學生每人寫一張寫給自己好朋友的卡片,寫上自己最想對他說的話,如:×××,和你一塊玩猜謎語的遊戲,真開心!等等。

寫好後,按分組和報數情況,寫上自己要傳給的同學的序號。接到友情卡的同學,看完後,也在自己的友情卡上寫上自己要傳給的同學的序號,但不得傳給送給自己卡片的同學,依次類推,直至每個同學都得到一張同學的友情卡。

友情卡傳遞結束後,讓幾個同學談談自己街道友情卡的心情或感受。

3樓:巨__汗

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數學課堂小遊戲

4樓:一舊雲

1、《10以內數的組成》:教師在教學10以內數的組成時,可以設計一個“碰球”的遊戲來鞏固10以內數的組成。如先出示數字8,對學生說:

“嗨、嗨,教師的3球碰幾球?”學生可以說:“嗨、嗨,你的3球碰5球,”學生說出的數必須與老師說的數合起來是8。

在這樣愉快的氛圍中,幾乎所有的學生都能迅速地說出碰球的數,於是10以內數的組成很快就被小朋友牢牢地記住了。

2、《10以內的加減法》:在教學10以內的加減法的時候,學生最喜歡和老師一起參加“乘車遊戲”,遊戲之前,教師需要準備一些司機頭飾和算式卡片,把它們發到每個學生手中,遊戲開始了,得到司機頭飾的學生就當小汽車司機;

戴上頭飾神氣地站到指定的地方,教師一般也是戴上頭飾當“小司機”,每個頭飾上寫了一個10以內的數,拿到算式卡片的學生就根據自己卡片上的得數去乘坐不同的“汽車”,全部上車之後,由司機驗票,乘錯車的被罰下車,驗票結束之後;

司機就帶領乘客在**聲中“坐車”,因為有教師的參與,所以孩子們顯得特別興奮,他們都想坐上教師的車,都為能跟老師一起做遊戲而感到自豪。

3、《有餘數的除法》:在教學《有餘數的除法》一課時,教師設計了一個分水果遊戲:“六一”兒童節到了,教師們要舉行聯歡會,老師給每組同學準備了一些水果,請小組長開啟水果箱,將本組的水果每人分5個。

學生分完後發現:15個蘋果,每個人分5個,可以分給3個人;16個梨,每個人分5個,可以分3個人,多了1個;18個香蕉,每個人分5個,可以分3個人,多了3個……為什麼有時沒有多餘,有時多1,有時多3呢?學生七嘴八舌地議論開了。

這樣,學生從無意注意到有意注意,從有意注意到發現問題,在他們心靈上初步有了“餘數”的痕跡。讓學生在操作中理解、在討論中悟理、在嘗試中形成認知結構。

這樣匯入新課,自然貼切,趣味猛增,牢牢吸引住學生的注意力,讓學生的思維活動同教師的講課交融在一起,在遊戲活動中輕鬆、愉快、有效地掌握了知識。

5、《乘法口訣》:複習乘法口訣時,教師設計算12的遊戲,讓學生任意選擇四個數字來比賽算得數12。遊戲前教師用鼓勵性的語言來激勵學生:

“誰第一個算出來就是優勝者,大家為他鼓掌。”這時學生們個個躍躍欲試,不甘落後。

學生用多種方法計算了一道又一道,結果下課鈴響了,學生一個也不願意下課,還一個勁地說:“老師還有一種……”這樣,既發展了學生積極思維的心向,培養了初步的競爭意識,又活躍了課堂氣氛,還融洽了師生關係。平時,教師還經常帶領學生做一些競賽遊戲,如投籃比賽、接龍比賽、指得數比賽等等。

5樓:我是一個麻瓜啊

遊戲名稱:我見過你

遊戲目的:增強孩子對數的認識

使用年級:二年級

遊戲道具:一副撲克牌,共計54張牌。

遊戲人數:2人或4人。

遊戲規則:

(1)兩人合作,洗牌,把撲克牌洗均勻,疊整齊,背面朝上,從上往下翻牌。

(2)第一盤學生a翻牌,兩人搶答。大聲說出撲克牌的名字,要說出花色和數字,如方片3、梅花k、黑桃6等。一副牌用完,這一盤遊戲結束,最後各自數出自己得到多少張牌,得牌多者獲勝。

(3)第二盤再由學生b翻牌。每一盤的結果都要記錄。

擴充套件資料小學數學本身講起來就比較枯燥無味,所以教師再講數學課時,儘量穿插一點小遊戲,激發學生的學習興趣。比如:數學謎語,吉祥數字等。

6樓:東崑崙時代

數學課堂小遊戲舉例如下:

1、講“方程”一課,採用數學遊戲“猜你心中想的數”

師:請同學們想好一個數,經過加減乘除一系列運算,把運算過程和結果告訴我,我就能猜中你想的是什麼數,看哪個同學先想好。

生:一個數乘以3,加上7,減9,再減去所想的數結果是10。

師:你想的數是6。

2、傳話遊戲。

課前:把同學分成幾組,然後你告訴每組第一個同學一句話,小聲說,不能讓別的同學聽見。然後同樣讓那些同學去轉告第二個同學。

傳到最後看看哪組完成的最好!之後把第一組到最後一組的話連到一起說。(當然,那幾組的話連一起是一首大家不熟悉的詩或短文)看看到最後變化成了什麼樣。

規則:每人只有一次機會告訴下一個人他說的是什麼(根據難易程度可以改變)。不可做動作也就是肢體語言,前面的同學說的時候後面的都閉上眼睛,直到前面的同學招呼的時候才可睜開。

以免互相看口型!

3、聽指令,快速反應。

指令由慢到快,難度逐漸加強,最後則是聽指令,做相反動作,做錯的同學淘汰,很快就能決出第一名,稍加獎勵。這個遊戲的優點是身心結合,既鍛鍊了學生們的反應能力和迅速應變能力,又能在有限的空間裡活動身體。

4、反口令。

教師說“大西瓜”學生說“大西瓜”,手時卻做出小西瓜的動作。教師說“站”,學生坐下,反之,教師說“坐”,學生站起來。

5、一邊說一邊示範做:

(師)請你摸摸右耳,(生)我就摸摸右耳,(師)請你摸摸左耳,(生)我就摸摸左耳.……請你跟我拍拍手,(我就跟你拍拍手);請你跟我跺跺腳,(我就跟你跺跺腳);請你跟我彎彎腰,(就跟你彎彎腰);請你跟我點點頭,(我就跟你點點頭);請你跟我坐坐好,(我就跟你坐坐好)。

6、在教“分數的基本性質”這一課中,可以創設這樣的情境,使學生在愉快而又緊張的氛圍中學會這一抽象的知識。

剛上課,我就給學生講一個“猴子分餅”的故事:猴山上的小猴喜歡吃猴王做的餅。一天,猴王做了3個大小同樣的餅,先把第一個餅平均分成4塊,給猴(1)1塊。

猴(2)看到說:“太少了,我要2塊”,猴王把第二個餅平均分成8塊,給他2塊。猴(3)更貪心,說:

“我要3塊”,猴王又拿出第三個餅平均分成12塊,給他3塊。小朋友,你們知道哪隻猴子吃得多?”不一會兒,學生都說:

“同樣多”。於是,我追問道:“聰明的猴王是用什麼辦法來滿足小猴子的要求,而且又分得公平呢,你們想知道嗎?

”正當學生聚精會神地聽完故事,而又百思不得其要領時,我說“學了分數的基本性質,你們就知道了!”在學生最佳的心理狀態之下自然地匯入了新課,使學生懷著濃厚的興趣轉入下一階段的學習。在這裡,疑問使學生產生了好奇心,好奇心又使學生轉化成強烈的求知慾和濃厚的學習興趣。

7、“指指點點”的遊戲。

以人的五官為指點物件,教師報到其中一個器官的名稱,學生就快速指向**。隨著速度的不斷加快,你的注意力也得高度集中。這個遊戲我也曾經試用,學生非常喜歡,有時候會來不及往往把眉毛指向了眼睛,鬧出笑話。

在不經意的歡聲笑語中間,消除了多少心理上的障礙,在不知不覺中,學生已經放鬆警惕,很自然得讓我們引進了課堂裡來了。

7樓:匿名使用者

數青蛙也好玩啊,小時經常玩,一隻青蛙一張嘴,兩個眼睛四條腿·········越到後面越有趣哦。。

8樓:匿名使用者

規定一個數,誰說到誰就輸。而每個人不能說超過3個數,按順序數下去,叫什麼我忘了,我們班玩,活躍氣氛。比如然同學說1-100的數,但是不能說和7有關的數,比如不能說7 14 17 21 27 28 35 37 .......

可以鍛鍊學生的反應能力,你也可以換個數字

數字接龍

搭火柴【有限的的火柴看誰搭的火柴圖形多、或者老師要求搭那種火柴看哪個學生快,開發學生思維】

擊鼓傳花【老師拿著黑板擦敲桌子,速度慢的時候是正常傳遞,速度快的時候說明快要停下來了,讓同學掌握節奏感】

1” “ 5” “ 5” “ 5”

這四個數字,每個只能用一次!加減乘除隨便用。最後等於24!有幾方法

數學與智力遊戲關係十分密切,有一種24點遊戲就是其中的一種:任取四個1至13之間的自然數,將這四個數(且每個數只能用一次)進行“+、-、×、÷”四則運算,使其結果為24.現有3,-5,7,-13可通過列算式使其結果為24,算式為:

按一定小組輪流報數(1、2、3....)報到老師規定的數的倍數那個人起立報。

搶三十,也是輪流報數(二人),可報一個或兩個數,搶到三十算贏。

其他的我明天給您 我今晚收集資料。

9樓:匿名使用者

遊戲名稱:數格遊戲 遊戲目的: 鍛鍊反應能力

10樓:天涼穿衣服

有什麼數學遊戲,怎麼玩?

適合小學生玩的課堂遊戲,在5-10分鐘左右

11樓:臭臭vs小怪獸

例如:反義詞遊戲、擊鼓傳花遊戲、孫悟空定遊戲、成語接龍遊戲、嘴巴手指不一樣遊戲等。

1.反義詞遊戲:

大西瓜小西瓜,水果可以變化,在說的同時用手做相反大小的動作。如,老師說大西瓜,小朋友要比劃小西瓜。

2.嘴巴手指不一樣:

嘴巴說5以內的任一數字,同時一隻手筆劃不同的數字。比如嘴巴說3,手指可以比1245,就是不能比3。

3.成語接龍:

前一個成語的最後一個字是後一個成語的第一個字。

4.二十四點遊戲:

隨便出4個數字,加減乘除隨便用,最後能等於24就行,但是一個數字就只能用一次.或者帶副牌去,請表現好的小朋友抽,這個更適合珠心算高階的。

5.擊鼓傳花:

拿一個東西在孩子之間傳,老師或孩子在前面敲的同時喊停 ,此時“花”到誰手裡誰表演節目!

6.不差錢:

男生是一塊錢。女生是五角錢。當老師說2.5元時。孩子們要迅速的湊滿錢。沒有湊滿的小朋友受到懲罰。

7.孫悟空定:

當老師說“孫悟空定”,小朋友就定住不動,說“孫悟空變成豬八戒”,就模仿豬八戒,也可以變成其他的。

8.機器人,木頭人:

老師說機器人時可以走動,說木頭人時小朋友就要定住不動,做錯了要退出遊戲。

9.下雨啦:

小雨,中雨,大雨,暴雨 ,小雨是兩個食指碰,中雨是拍手,大雨是拍大腿,暴雨是跺腳。

10.找耳朵和鼻子:

左手捏住鼻子,右手捏住耳朵,然後說123,拍手一下,換成右手捏鼻子,左手捏耳朵。這時看誰做的是正確的。再說123,拍手一下,換成相反的。反覆進行,速度加快。

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錐音紫幽 表中 數量 和 總價 是相關的兩,總價 隨著 數量 的變化而變化,數量 增加,總價 也相應增加。25 1 25 50 2 25 75 3 25 25 25 25 這個比值表示 每袋的 表中的兩個量是成 正比例關係 的兩。錯對錯對錯錯錯錯錯 從左往右 30 40 12 20 3 1 表中袋數...

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一個很拽的名字 一 填空。1 36平方分米 2 3釐米 3 6.28 12.56 3.14 4 1平方釐米 9釐米 32 5 756 6 6.28 7 18 8 24 8 二 請你當回裁判 1 2 3 4 5 6 三 選擇,可要想仔細哦 1 d 2 d 3 c 4 b 5 a 6 b 7 d 8 b...