時空幻境裡面每個房間裡面的話語 20

時間 2025-07-06 19:20:06

時空幻境裡面每個房間裡面的話語

1樓:網友

這彎禪祥裡埋搏襲老全有。

2樓:蛋蛋大人

有中文版啊~去遊俠下乙個中文版吧`記得下破解版的啊`試玩版少倆世界。

《時空幻境》堪稱的原因有哪些

3樓:淵源

1. 操作。儘管只用到方向鍵和空格以及 shift 鍵,算得上足夠簡單,但遊戲里人物的移動有時仍然讓人抓狂。

特別是爬梯子,tim 每次從梯子上下來時,如果人物整體不在降落平臺的水平面之上,那就會杯具地摔下去:( 經常在爭分奪秒微操時,一不小心,摔下去了,shift。

2. 畫風。整體看來確實很不錯了,但細節上不能說是完美。

如果整體藝術風格能更加細膩,一些小物品比如兔子、板栗怪能有更豐富的水彩細節,就更舒服了。braid 的故事情節和隱藏背景的情緒是略微陰鬱的,但畫面卻偏明亮,如果像《機械迷城》那樣畫風和情節做到完美統一,braid 就是另外乙個高度了。當然,braid 的解謎風格和 machinarium 並不一樣,後者含有很多依靠畫面細節和小物品來解謎的關卡,而 braid 偏重情節上的邏輯關係,內涵更加深邃而悠遠,畫面細膩程度和 machinarium 不同也是情理之中的吧。

時空幻境 關於結局的問題 請教一下大家

4樓:慕容小

結尾是你最後通關之後看隱藏劇情的那一段。之前的世界都是冒險過程。

時空幻境,顧名思義時空是虛幻的。結尾進門之後再出來又是開始,這是乙個類似輪迴的過程。

世界一的倒敘闖關,在我看來是作者提示你真正遊戲的意思應該倒過來看,就是tim一直在追公主,而公主一直阻止tim。

你也玩通了,遊戲的意義相信你也知道了,tim是科學家,公主象徵著核**,最後三種不同結局。

5樓:木屋上的青苔

只是遊戲嘛,不過我覺得時空幻境挺費思考的···真挺好玩的~

那麼在乎那個結局麼?

說了是幻境嘛~

6樓:網友

braid沒有結尾。

如果說世界一是結尾也可以。

但是世界一實際上是開端。

我們從你玩的順序往後推。

遊戲一開始。

即天空的火焰華麗地組裝為braid字樣。

如果你一定要找結尾。

那麼這一幕可以作為結尾。

實際上我們必須理解。

沒有結尾。遊戲是個迴圈。

如果你已經從橋上經過兩次的話就應該發現。

tim救到的公主其實也失去了她。

這款遊戲實際意義必須明白。

只要你能理解愛因斯坦真正的探索貢獻以及錯誤這個遊戲實際已經結束了。

然而所謂的三種結局。

實際是兩種,之所以出現三種是因為有人沒玩完是個錯誤。

兩種結局。第一種:找到8顆在遊戲中的星星,公寓前的星空出現被束縛的公主也就是tim踏上了毀滅的道路。

第二種:沒有找到星星,公主依然在別座城堡。

tim沒有發明核彈。

時空幻境第一關中雲橋的拼圖怎麼拿

7樓:匿名使用者

用拼圖上的兩塊浮橋,tim可以踩上去。一塊自己上去,一塊讓左邊的大頭怪下來。

方法:上面的那塊,先把有浮橋的那塊移下來,讓tim踩上去,跳起來迅速按「上」鍵,進入拼圖介面,把那塊拼圖調高一點,以此類推。

下面那塊,把有浮橋的那塊拼圖移到畫面左邊的那塊浮橋處,當大頭怪踩上去時,迅速進入拼圖介面把拼圖抽下來,踩著大頭怪拿拼圖。

注:那兩塊拼圖得在後面的關卡中拿到,這關還有星星哦,現在才玩這遊戲,相見恨晚。

時空幻境時間與寬恕3追捕 我的怎麼登不上拼圖的平臺

8樓:網友

遊戲的開始,是以世界2為起點的。

初玩的時候,我想絕大多數人和我一樣,tim是去拯救被魔王捉去的公主。世界2確實也如是交代。故事只是說,tim犯了不可彌補的錯誤,公主離他而去。但是到底犯了什麼錯誤,我不得而知。

時空幻境最後一關(被火追的那關),為什麼網上教程裡的閘門閃綠光,不受時光倒流的限制,我玩的時候沒綠光

9樓:網友

那是因為你沒有得到前面的7個星星,一共八顆星,你湊齊了7顆,那裡的砸門就是綠光的,建議你去看星星教程,我都通完了。

10樓:網友

按shift然後按下加速 按一下加一倍 按兩下加到4× 一次類推。

11樓:

應該是你沒收集到前七顆星星。

收集了前七顆 就差最後一顆的話 應該就會變綠了。

braid《時空幻境》拼圖是不是一定要拿完啊?

12樓:網友

拿不齊全的話,旁邊的那條通向世界一的梯子就攢不全,而沒玩過世界一就相當於沒玩過braid之前所有的遊戲都沒用了。

13樓:小筷子仔仔

玩這個遊戲的目標就是拿完拼圖闖終關,要不然就沒意義了。

當然能拿8星更好、

14樓:對紐彈琴

集完世界2-6的拼圖,才能開世界1

15樓:匿名使用者

要,但要注意⚠️世界3的拼圖能拿星星✨

跪求braid(時空幻境)mac版

16樓:加

介紹:《時空幻境》(braid)是2008年於 xbox 360平臺釋出的一款平臺動作遊戲。遊戲亦於2009年登陸pc、mac、ps3平臺。

時空幻境》允許玩家隨時使用時間倒退功能讓主角回到沒蘆以前的位置。玩家需要靈活運用時間倒退功能以及各種加快、減慢甚至倒退時間的機關,收集散落在關卡角落的拼圖碎片,方可完成遊戲。獨立遊戲開發人喬納生•布洛為《時空幻境》自付製作經費,用去三年的時間開發。

時空幻境》獲得了包括 美國獨立遊戲節「最佳創意獎」在內的諸多讚譽。

在《時空幻境》中,玩家要控制主人公蒂姆(tim)在各個場景中穿梭歷險,和馬里奧一樣使用踩來殺死怪物,營救被魔王掠走的公主。玩家在遊戲中需要的不僅僅是時間和操控技巧,更需要靈活的思考。玩家在遊戲中會遇到各種各樣的機關,這些機關在玩家使用「時間倒退功能」時會有不同的效果。

玩家必須深入瞭解並充分利用這些機關的特性,才能夠通關。

玩家可以使用方向以及跳躍鍵控制蒂姆的移動。

遊戲的乙個典型關卡。

跳到怪物的頭頂上可以殺死怪物,並跳至比一般跳躍更高的地方;如果從較高位置跳到怪物的頭頂上則可以彈到一些看似不可能達到的位置。

在任何時刻(除了大地圖以及最終關卡),玩家都可枯哪帶以使用時間倒退鍵倒退時間,回到先前的位置。按住時間倒退鍵時,玩家能夠使用上下鍵控制倒退速率,也可以調至停止,倒過頭可以快進。時間變化時,聲效的**速率即方向也會隨之變化。

時間倒退越快,畫面色彩飽和度越低;快進越快,飽和度越高。

遊戲沒有「輸」的概念,蒂姆被擊敗後玩家可以使用時間倒退功能回到蒂姆遇害前的任意乙個時間繼續遊戲。玩家也可以隨時用暫停選單或關卡中的門離開關卡。

時空幻境》被分為六個世界緩清,每個世界的入口分別在提姆家裡的六個房間內。後面的世界需要完成前面的世界才能啟用。

進入每個世界會先進入乙個大房間,內有進入各個分關卡的門。各分關卡有通向相鄰關卡的門,玩家離開某一分關卡後,除了已獲得的拼圖,該分關卡內的其它物體會自動重置。

在各個分關卡中,玩家不僅要向右找到出路來啟用下乙個關卡,還要收集散落在四處的拼圖。玩家走過乙個關卡比較容易,但重要的拼圖則被擺放在一些明顯但較難到達的地方,需要玩家發揮創意靈活利用道具去接近取得。

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