動漫專業前景怎麼樣,動漫專業前景如何?

時間 2021-09-12 05:58:39

1樓:江西新華電腦學院

就業重點主要是被傳統動畫公司、遊戲軟體公司、廣告公司、影視製作公司等相關行業所急需。 動畫專業就業方向: 動畫專業學生畢業後可可以就業於二維動畫設計師、動畫原畫...

2樓:匿名使用者

近幾年國漫發展非常快,前景還可以

3樓:敏狼狼

我就是學動漫的,現在在超市做行政主管,呵呵。

大學的時候,課程種類繁多,基本都是設計軟體,平面,二維,三維,影視,動畫理論,繪畫。

畢業初期,大家的工作也都五花八門,平面設計,影視設計,室內設計,這是三大主流工作。

在這條路上走的最遠的同學,現在在北京做三維設計,我只知道他們接過環太平洋的設計。

現在流行vr,商業場景設計肯定需求很大。

現在已經是全民娛樂時代,這種設計類專業也是很重要的。

4樓:嗯哼

影視動漫專業的就業前景應該是很不錯的,未來對於此方面的人才大量的需求。畢竟以後軟體設計相關的人員缺口非常大,很多都需要影視動漫相關專業的人員,大量的軟體功能中都需要有影視動漫的內容。

國內動漫業正處於觀望態度中。目前市場需求的是動漫業的精英,畢竟國內的動漫業已經開始快速發展起了,但是還是處於探索階段,所以這時候正需要動漫精英這一類人。如果說動漫設計師,那可是你要下很大努力才可以有人用的,前期一定要花費巨大的財力、精力去投身於這個事業當中

感興趣的話可以到就近的新華電腦學校了解一下,新華電腦學校就有這個專業。

5樓:匿名使用者

現在流行vr,商業場景設計肯定需求很大。

現在已經是全民娛樂時代,這種設計類專業也是很重要的。

動漫專業前景如何?

6樓:山西新華電腦學校

動漫專業現在挺吃香,這個行業現在普遍,人員需求量很高,相對技術需要也有很高要求

7樓:小凱同學

零基礎可以學漫畫嗎?現在伴隨著很多行業熱潮的褪去,一些想要轉行做漫畫的回朋友都會有這答樣的疑問。其實這都源於外行人對於漫畫製作的不了解才產生的問題。

現代漫畫在製作流程上,已經不是由乙個漫畫家,從頭到尾製作出來的了;而是由各個崗位的畫師一起配合製作的。也就是說,乙個漫畫作品的產生,實際上是數個崗位漫畫師通力合作的結果。按漫畫團隊崗位分工舉例就是:

編劇+主筆人設+線稿師+背景師(三維背景)+後期上色、特效師,一起完成的。或者找一些好的學校學習 很有前途的兄弟 2建議在網上找動漫插畫的**自學或者去好it學校需學習 3有前途 現在國內的3d動漫興趣國內對動漫這塊領域有很大的市場,你的選擇沒錯兄弟

8樓:匿名使用者

國內的動漫前景還是可以的,但是現在動漫這行業裡很容易出現一部很好的動漫但沒有資金,或者投資方不願意給錢。像京劇貓。所以還是要謹慎考慮動漫這一專業。

9樓:匿名使用者

你先說說你覺得你所謂的「動漫產業」是幹什麼的?

10樓:黑夜涼雨

現在的動漫很流行,而且國漫做得越來越好了,在網上一搜一大把,如秦時,天行,鎮魂街,一人之下,全職高手,從前有座靈劍山……,大理寺日誌,天選者,嗜謊之神……,二次元的粉是很多的,前景的確很好。

11樓:拉布拉卡

前景很不錯現在中國國漫的崛起需要很多動漫專業領域的人才加油。

12樓:永不改變的小辰

動漫行業目前人才需求量還是不小的 前景不錯

13樓:山東新華電腦

現在國內動漫發展不錯 建議學習

14樓:餘亭鹿稷

前景很好,但國情不搭調,制度不支援,而且認可的人不多

15樓:禚美祁新覺

前景很好,但是目前道路曲折,主要還是制度問題,沒有一條適合中國的好思路,但是堅持下來才能看到曙光。

動漫行業的就業年齡,動漫專業就業前景怎麼樣?

a 劫吥復 誰說的?那是瞎說?你去看看製作海底總動員的導演 他多大!雖然現在中國缺少這方面的人才 但不是說你有真本領就不要你 要是這樣的話這還怎麼發展!哪個都不容易 雖說動漫是剛起步 不過國家一支援也有一大批去學了 而且其實在中國不缺畫師 缺的是導演!在中國而言有個好劇本!不愁找不到好人來畫!就業吧...

真實動漫專業前景

弄得好的話 去日本發展 會有很大前途 中國動漫的發展起步較早,從20世紀20年代開始製作動畫,前後大致經歷了3個階段 1922年 1975年的萌芽和初步發展階段,1976年 1999年的快速發展階段,以及進入2000年以後的原創發展期。儘管我國本土本土動漫產品佔比在整個國內動漫內容消費市場構成上來看...

財務專業前景怎麼樣,會計專業就業前景怎麼樣

財務管理,一般在國內是指企業的財務管理。財務管理是企業的 心臟 財務管理是組織企業財務活動,處理財務關係的一項經濟管理工作。財務管理是研究如何通過計畫 決策 控制 考核 監督等管理活動對資金運動進行管理,以提高資金效益的一門經營管理學科。該專業可以繼續深造 本科生畢業後也可以選擇學習深造,報考碩士較...