遊戲的價格跟玩家需求量有什麼關係

時間 2022-07-07 02:55:10

1樓:名

遊戲**與玩家的需求量是乙個正比關係,如果需求比較高的話,那麼商家把**定的高也是沒有問題的,因為對於玩家來說,他需要的是乙個非常好的質量的乙個產品,所以商家完全可以制定它的**。

2樓:小知94965歉翰

這是成正比的,玩家的需求量越高,就會導致遊戲**有所**,這是肯定的,**量會跟著需求量提高的,不可能,你賣那麼便宜,玩家又那麼多,那遊戲公司,就要虧死了,還是需要提價的,這樣才能保持住公司正常運營。

3樓:名

一般情況下,**越高,承受不起的人越多,需求越少。所以是反比關係。**越高對於生產銷售者而言,越有利可圖,所以會想方設法增加**,所以成正比。遊戲**也是一樣的。

4樓:皆不堪

有很大的關係,因為遊戲的**如果很高的話,可能會導致玩家的需求量變低,並不是每乙個人都有好的經濟條件可以去買很多的裝備,所以說,在**這塊遊戲的創造者應該根據市場的**來定。

5樓:尹朶月

我覺得遊戲的**跟玩家的需求量還是有很大的關係的,如果遊戲玩家的需求量大了,那麼我覺得遊戲的**也會越來越高,只有這樣才能讓遊戲的研發者得到更多的利潤,所以都是相輔相成的。

6樓:抽轉組

就像是很多的商品與需求量一樣,如果說需求量很大的話,那麼這個商品的**就會相應的變高,那麼遊戲也是一樣的,當玩家需求量變得很多的時候,這個遊戲的**也就會相應的變得提高很多。

7樓:名

我覺得兩個關係真的是太大了,首先在玩遊戲的過程中一定要制定乙個合理的**,然後玩家有的時候需要就會去購買,**不要太貴,這樣的話,呃玩的人就會越來越多,如果**很昂貴的話,有很多人沒有錢就會不買。

8樓:三熙

當消費者的收入提高時,會增加商品的需求量,反之則反是,劣等品除外。與需求的收入彈性有關,買的人多了,它可能就會一定程度上提**格來滿足客戶的需求,這也不是沒有理由的。

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