如何評價微軟以 687 億美元收購動視暴雪?

時間 2025-07-25 17:10:13

1樓:我是乙隻皮皮鴨

今年一月,遊戲行業公佈了兩起重大併購。1 月 10 日,**遊戲開發商 take-two 宣佈,將以約 127 億美元(約 億元人民幣)收購社交遊戲開發商 月 18 日,微軟宣佈豪擲旁歲 687 億美元(約 億元人桐弊民幣局啟族)收購遊戲巨頭動視暴雪。

據 hollywoodreporter 報道,最近遊戲行業的大型併購讓部分分析師相信其他重大收購可能會被提上日程。研究公司 enders 的分析師表示,對索尼來說,藝電(electronic arts)可能是最受歡迎的。

不過,分析師也坦言,由於 ea 的市值約為 370 億美元(約 億元人民幣),因此購買育碧(ubisoft)和 take-two 可能「便宜得多」。

it之家瞭解到,索尼 playstation 5 於 2020 年 11 月份上市,與微軟** xbox 幾乎同時發售。截至去年 9 月,索尼已售出 1340 萬臺 playstation 5。

根據此前達成的業務合作協議,除微軟 xbox 平臺外,動視暴雪未來仍將在索尼 ps 平臺推出至少三款《使命召喚》系列遊戲。

2樓:玩樂星

1月18日晚間訊息,據報道,微軟今日宣佈收購**遊戲公司動視暴雪。微軟將以每股美元的**收購動視暴雪,這筆全現金交易價值687億美元,其中包括動視暴雪的淨現金。交易完成後,微軟將成為按營收計算的全球第三大遊戲公司,僅次於騰訊和索尼。

速途網)風語築、希壤、靈境綠洲共同開啟「元宇宙裡過大年」

今日早間,風語築官微推文稱,聯合希壤、靈境綠洲共同開啟「元宇宙裡過大年」的春節嘉年華活動,有機會贏得「虛擬頌禪世野鄭塵界不虛擬的」百萬現金大獎。

時尚科技元宇宙研究中心落地深圳。

日前,由中華文化促進會科技文化委員會、上海同濟大學元宇宙研究室技術團隊等在深圳共同發起成立了「時尚科技元宇宙研究中心」。

時尚科技元宇宙研究中心的主要研究方向是在時尚科技與元宇宙系統科學領域,面向國際科技前沿,面向國家發展規劃,面向市場經濟需求,面向社會人文建設,組織好戰略與管理研究,叢念挖掘出原創性、突破性和關鍵性的重大學術理論成果與技術應用專案,造就成一批具有重要影響力的學術帶頭人和傑出實幹人才,帶動起科技文化融合發展的新動能。

3樓:網友

前不久,微軟正式宣佈以價值687億美元收購全球最著名的遊戲公司之一動視暴雪,成巨集差為了今年大的遊戲新聞,震動全球科技界。

而這場收購後,微軟將擁有動視暴雪和子公司枝絕李king的標誌性作品,如《守望先鋒》等 。

業內認為,這會讓微軟在遊戲領域明顯對索尼造成不小的壓力。

據hollywoodreporter報道,近期包括微軟在內的遊戲行業的大型併購,讓部分分析師相信其他重大收購可能會被提上日猛遲程。

研究公司enders的分析師表示,對索尼來說,藝電可能是最受歡迎的。

據悉,目前ea的市值約為370億美元(約億元人民幣),如果索尼真的要收購,這將又是遊戲市場上頂級的併購案之一,也將會對遊戲市場帶來巨大的變化。

此前還有不少業內人士擔心,微軟收購後動視暴雪的遊戲將會排除索尼主機,成為微軟的獨佔。

不過,根據此前達成的業務合作協議,除微軟xbox平臺外,動視暴雪未來仍將在索尼ps平臺推出至少三款《使命召喚》系列遊戲。

4樓:桂林偉創電腦印表機

微仿賀軟將以每股美元的**收購動視哪大斗暴雪,這筆全現金交易價值李磨687億美元,其中包括動視暴雪的淨現金。

5樓:玄天熊貓無雙

說明,現在暴雪公司也不怎麼盈利了需要靠別的公司收購才可以賺錢。

6樓:桂弘

這個咱們。沒有資格評價人家這是人家自己的事情。既然人家收購,那肯定有他的理由。

微軟687億美元收購動視暴雪,微軟的實力有多強大?

7樓:霓虹說教育

微軟的實力非常強大,甚至微軟常年保持在全球市值最高的公司之列。

每當我們提到微軟的時候。很多人首先想到的就是微軟的執行系統。也正是因為微軟的產品是每個人都需要使用到的底層系統,微軟的盈利情況非常樂觀。

微軟本身就是一家科技企業,同時也非常看重科技領域的突破與創新,所以微軟才會以687億美元的**收購動視暴雪。

一、微軟**收購了動視暴雪。

動視暴雪是一家遊戲公司,甚至曾經是全球範圍內最強的一家遊戲公司。雖然動視暴雪的業務情況已經不復以往了,但因為動視暴雪在重點開發元宇宙。

的業務,為了進一步觸及元宇宙的業務,微軟以687億美元的**現金收購了動視暴雪,這個數字並因為人是瞠目結舌。正尺<>

二、微軟的實力非常強大。

微軟的綜合實力確實非常強大,因為微軟本身就是全球市值最高的公司。每當我們提到優秀企業的時候,雖然我們總會提到蘋果和特斯拉。

這樣的科技企業,但蘋果和特斯拉的市值和影響力遠遠沒有微軟那麼強。微軟是一家實力舉旦高又強又非常低調的企業,業務發展遲纖模式非常順暢,競爭能力也非常強。<>

三、我是如何看待微軟收購動視暴雪的問題。

我個人其實並不看好微軟的收購行為,雖然微軟是以投資的名義來觸及元宇宙業務,但元宇宙也沒有我們想象中那麼樂觀,我個人也不喜歡元宇宙的概念。有些人可能會認為元宇宙是改變世界發展趨勢的全新概念,然而如果我們把所有的注意力都放到虛擬世界裡的話,我並不認為這是一件對人類有利的好事。即使微軟是一家非常厲害的公司,但我並不認為微軟的每乙個決策都能保證正確。

8樓:數位技術小輝

非常強大。因為微軟擁有全球最強大的作業系統,而且資金雄厚,所以微軟的實力非常強大。

9樓:帳號已登出

微軟的實力是非常強大的,因為微軟以每股95美元的**全面收購了暴雪,說明經濟實力非常強。

10樓:巨集盛巨集盛

微軟的實力是非常強大的,因為首帆微軟在這些年收購了雹罩很多的公司,而且對於每家公司都進行了改造,源芹鬧也改變了公司的業務,也促進了這些公司的發展,給公司帶來了好的前途。

微軟收購動視暴雪,這對整個遊戲界來說有哪些影響?

11樓:惠華小知識

微軟斥資687億美元收購暴雪公司,將會給整個遊戲界帶來深遠影響,因為微軟公司一直想要介入遊戲領域,成為繼索尼任天堂之後,世界第3大遊戲公司,通過這一次併購之後,微軟基本上已經實現目標。作為全球最大的電腦軟體開發公司,微軟擁有著非常得天獨厚的資金優勢,暴雪公司這些年在遊戲開發上處於劣勢,無論是內部管理還是遊戲開發,導致自己的口碑一路下降,但暴雪公司也曾經創造過很多輝煌,尤其魔獸世界。

這款遊穗盯戲,改變了很多人的命運,深深影響了一大批就業者。

微軟公司這一次史上最大單筆併購完成之後,將會有以下具體變化:

第一:公司成為第三大遊戲公司。

公務簡納員公司這一次完成併購之後,可以一舉成為第三大遊戲公司,繼索尼、任天堂後,微軟成為了手遊、遊戲機、端遊,全球第三大遊戲公司,這原本上一直想涉入遊戲行業的微軟公司,從此有了在遊戲行業中立足的資本和**。

第二:讓遊戲板塊成為自己的長處。

開發遊戲一直是微軟公司的短處,無論是自己推出的競技遊戲,還是推出的場景模擬遊戲,對比其他遊戲廠家而言都沒有任何的競爭優勢,導致自己在這方面一直很難突破,所以微軟公司通過併購的方式進行消化,變為自己的長處,可以一舉扭**己的劣勢,同時還能保障自己的業務可以多元化發展。

第三:增加自己的使用者數量。

全世界在玩暴雪遊戲的玩家並不在少數,尤其是200年到2008年這幾年期間攔族沒暴雪公司在全球範圍內使用者數量猛增,雖然遊戲時代已經過去,但沉澱下來的使用者數量還是非常可觀的,微軟公司通過這一次併購能夠迅速增加使用者量,也能讓自己其他的業務線串聯起來。

12樓:番茄味雞腿堡

對遊戲界的影響是比較大的,會影響遊戲界的格局,會給遊戲界帶來一些衝擊,對於元李侍宇宙的挑戰也是比較大的,會讓元宇宙的競爭更加的激烈,會豎擾頃有更多的創新余陸。

13樓:帳號已登出

會使整個遊判陪孫戲界發生巨大的變化,對主導權有一定的變化,對公司的經營有一定的變化,遊亂巧戲界還會掘鏈有新的遊戲出現,遊戲就會有翻天覆地的變化。

14樓:巨集盛巨集盛

帶來的影響就是會影響暴雪公司的發展,會影響暴雪公司的遊戲進度褲輪,也會影響虧純毀暴雪公司的遊戲開發,會影響公司的收入,也會影響公司在這個行業銷備中的地位。

15樓:帳號已登出

引起了遊戲銷高界的競爭源仔,讓其他公司有危機,有壓力,讓遊戲行業發展的越來越好,讓遊戲虧裂尺行業工資變高,人們有更多的選擇。

16樓:孤哎

會使全數遊戲界發生巨大如搭的變更,對主導權旁首有一定的變更,對公司的經營有一定的運橡數變更,遊戲界還會有新的遊戲泛起,遊戲就會有翻天覆地的變更。

微軟收購動視暴雪,對旗下游戲《魔獸世界》的走向會有什麼影響?

17樓:天德永相承

會讓魔獸世界走向的增長變慢,玩家也會減少,某些玩家會想要重溫一下自己年輕時玩過的遊戲,所以會選擇拋棄魔獸世界,從而導致他們的經濟收益降低,知名度也會降低,對魔獸世界來說是非常不利的。

18樓:創作者

不會產生影響的,可能會更好的發展,微軟收購以後會有大量的資金注入,肯定會有更好的發展,會更好的進行研發,可能會將真正的元宇宙開發出來。

19樓:阿斯達歲的說

這款遊戲會越來越好,微軟會對這款遊戲進行完善改提公升,提公升了遊戲的內容和玩法,做了戰略部署,蘋果和安卓的手機使用者都可以用,提高了自己的收益。

20樓:大事發生的

《魔獸世界》的走向可能不會有太大的變化,畢竟他的玩家現在已經有沒有新鮮血液了,都是些老玩家,在仰仗著情懷,苟延殘喘。

微軟687億美元收購動視暴雪,這對暴雪來說是好事嗎?

21樓:笑侃社會事兒

微軟收購了動視暴雪公司之後,會幫助此公司完成轉型。<>

隨著社會的不斷變好,現如今我們的生活也變得越來越豐富。比如在日常的生活當中,我們有很多的娛樂方式可以幫助我們緩解閥門,其中最為重要的乙個莫過於玩遊戲。雖然智慧型手機的普及讓移動遊戲迎來了發展的巔峰,但是不可否認主機遊戲依然是很多人的青春和回憶。

在遊戲製造商領域也有不少出色的公司,比如大家非常熟悉的動視暴雪。使命召喚,魔獸爭霸,暗黑破壞神等等都是暴雪公司所創造出來的遊戲。<>

根據美國**的最新報道,美國微軟公司將會以687億美元的**來收購動視暴雪公司。似乎對於這樣乙個資金如此龐大的公司來說,687億美元並不是乙個很高的**,但其實縱觀微軟公司的收購,這一次的收購已經足夠重新整理了它歷史上面最大的一筆。動視暴雪和其他的遊戲公司不一樣,他所專注的就是遊戲行業,創立多年以來打造過一款又一款的金牌遊戲,並且衍生出來了很多其他的產業線,幫助自家公司的遊戲品牌迎來公升級。

但其實這些年以來,暴雪公司的商業發展已經遇到了瓶頸期,僅靠他們自己的力量已經難以突破,畢竟微軟公司掌握著世界核心的電腦技術。所以此次收購對於暴雪公司來說也並不是一件壞事,很有可能會幫助他們度過轉型的尷尬時期,在收購之後,微軟公司必將拿出他們公司的內部資源和暴雪進行共享,同時也會從暴雪的身上汲取一部分有利資源,用到自己的商業發展上面。這是乙個互利共贏的事情,與此同時也會幫助暴雪公司順利轉型。

但是有不少的遊戲迷們還非常擔心微軟公司的規劃,畢竟他不是乙個專業做遊戲的公司,不知道在收購了世界如此龐大的遊戲品牌之後,能否正確的經營和規劃。相信他們能夠花費這樣的**收購動視暴雪也是下了很大的功夫,也會把動視暴雪納入自己公司未來發展的一條重要產業線。期待雙方達成合作之後,能夠繼續為我們帶來遊戲的公升級以及全新ip的釋出,只有這樣才能夠促進世界遊戲行業的繁榮和發展。

讓我們一起拭目以待吧。

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