1樓:ю壞娚魜
給你解答2裸殺就是不在連續技中使用超必殺技,而直接使用超必殺技。就想別人跳,八神出八稚女,直接。或者紅丸的雷光拳。
其實應該叫落殺,在敵人落地之前發比殺。
很多正規比賽只有97禁止裸殺,因為97的超殺判定極強,只要看準幾乎都會命中,沒有技術含量。製造商也考慮到這一點了,所以97後面的拳皇超必殺逐漸被削弱,超殺只有在連技中才能發揮效用。
97後面也就不存在裸殺的真正含義了。
1的問題我也不知道```
2樓:網友
1.神樂千鶴的猜大小?你問的應該是神樂千鶴的技能吧,下後按鍵的時候輕拳是隻有隱子而人物依然在原地,而按重拳是人到攻擊的地方,這樣就迷惑對手的進攻地點。
2.至於裸殺,2樓解釋的很清楚了。
3樓:網友
裸殺是什麼,就是直接出超殺。為什麼有人要禁止。因為這招威力太大,費血太多,出招容易,自己的進攻一下就被打斷。
為什麼會中裸殺,原因很多,跳躍意圖太明顯,被人先讀。跳躍太高,讓人反應過來,出的招硬直時間太長,被人抓住破綻。在不正確的時間按下不正確的普通技,一致中招。
拳皇97神樂猜大小是什麼意思?
4樓:ko小哥
就是神樂發裸殺的時候會下輕腳和跳輕腳來讓打你,很難防,就叫猜大小,建議用切防來防禦。
5樓:網友
猜對方的攻擊判定是在你身前還是身後。
就像玩骰子猜大小一樣。
所以這裡也這樣引用。
ps:要是這個時塌帶候螞森停電了那一定悶衫畝就是暴子了。
6樓:網友
判定左右,真身輪睜假身!肉眼是看不出來的,只有對方使用完一瞬間才能發現,但是,人的反應速度是有限的返配,無法在對方使用完後,臘世歲就能反應過來攻擊到對方,此刻只要猜招,猜她是真身還是假身,是前面還是後面!
有誰知道ps2版的kof98 um裡不知火舞和神樂千鶴的黑色服裝怎麼選擇啊。。。
7樓:匿名使用者
很久沒玩記不清了好像神鄭兄坦樂是ad 火舞是ab隱藏的塵賣四喊桐套衣服分別是ab bc cd ad ,你挨個試試就是了。
8樓:匿名使用者
um每個角色一共8種顏色。
按鍵蠢含分別是。
a b c d ab ad bc cd 另外說下!~~個人帶野笑覺得神樂的黑色衣服很醜脊笑!~~
拳皇98神樂千鶴連招
9樓:庹茜危高達
樓下的那個,人家要的是連招,不是出招表,我簡要的給你概括一下神樂千鶴的連續技。
神樂千鶴。蹲重拳加前輕拳加前下後加輕拳(按兩下輕拳可以打到幻影)加下後輕拳或重拳(版邊可以這麼打)
蹲重拳加前輕拳加前下後加輕腿(道理同上,但這個不用悶版邊)蹲重拳加前輕拳加前下後下前加輕拳。
重拳加前輕拳加前下前加輕拳。
重拳加前輕拳加下前下前加輕腿。
蹲輕腿輕拳加前下前加輕拳。
蹲輕腿輕拳加前下後下前加輕拳。
其它的就是一些牽制壓制了,我就不多說什麼了,基本上最實用的招式就是這麼多了,希望能幫到你。
10樓:乾坤山
神樂 千鶴(chizuru kagura)除活。錚錚 →+a
除活。瑲瑲 →+b
除活。淙淙 ↘+b
百活。天神之理 →↓a或c
貳百十貳活。神速祝詞 →↘a或b或c或d貳百十貳活。神速祝詞。天瑞 神速祝詞動作中↓↙←a或b或c或d百八活。王響瑟音 ↓↘a或c
貳百十貳活 乙式。頂門一針 ↓↓a或b或c或d◎裡面八拾五活。零技之礎 ↓↙a或c◎裡面壹活。三籟佈陣 ↓↘b或d不知火 舞(mai shiranui)
紅鶴之舞 →+b
黑燕之舞 ↘+b
大輪風車落 跳躍中↓+a
花蝶扇 ↓↘a或c
龍炎舞 ↓↙a或c
飛翔龍炎陣 →↓b或d
必殺忍蜂 ←↙b或d
鼯鼠之舞 ↓集氣↑+a或c(按住按鈕) or 跳躍中↓↙←a或c白鷲之舞 →↓a或c
超必殺忍蜂 ↓↙b或d
鳳凰之舞 ↓↙a或c
水鳥之舞 ↓↘a或c
11樓:卍解烏鴉毒
樓上的聽誰說的?當年cl神樂無敵的時候你不知道嗎?什麼叫才被開發出來的?98,快10年了,才開發出來,暈了。
神樂在98屬於強角,但是比起別的角色不太容易上手,你可以先去我的空間看一下98的基本知識,對你會有幫助的。
12樓:圓月不再彎刀
聽說神樂是最後才被玩家開發出來的強者,當高手們幾乎每個人都練完的時候,才發現原來神樂也是超級強者。而且決不遜色於常用的八神,大門,特瑞,蘭帽等。而且她還是像96的時候一樣恐怖。
13樓:逮獻晉耘
sda+j
sad+jsd+j
sdsd+j
sa+j你試試這些,我好久沒玩了。
求拳皇98中,神樂千鶴的連招
14樓:匿名使用者
神樂真的很強悍首先說連招一般的 jc 2c 6a 624aa 24a jc 5c 6a 624aa 24a 板邊 2c/5c 6a 624aa 2426a 板邊牽制 2b 2a 2c 624aa (連不上的有時候 但牽制很好) 牽制 jb/c 2c 3b 下蹲攻擊 2b 2a 2426a (注意 這個連招可以簡化成 2b 242a 6a 成功率高 )大招 2c/5c 6a 2626d(一般2626b是連不上的)神樂的精髓在與624aa 或624cc 的打點位置判定 這個一定要練好, 比連招更重要。
15樓:匿名使用者
2l你拿98神樂給我連個2b2a2626b看看。
16樓:匿名使用者
神樂 千鶴(chizuru kagura)除活。錚錚 →+a
除活。瑲瑲 →+b
除活。淙淙 ↘+b
百活。天神之理 →↓a或c
貳百十貳活。神速祝詞 →↘a或b或c或d貳百十貳活。神速祝詞。天瑞 神速祝詞動作中↓↙←a或b或c或d百八活。王響瑟音 ↓↘a或c
貳百十貳活 乙式。頂門一針 ↓↓a或b或c或d◎裡面八拾五活。零技之礎 ↓↙a或c◎裡面壹活。三籟佈陣 ↓↘b或d不知火 舞(mai shiranui)
紅鶴之舞 →+b
黑燕之舞 ↘+b
大輪風車落 跳躍中↓+a
花蝶扇 ↓↘a或c
龍炎舞 ↓↙a或c
飛翔龍炎陣 →↓b或d
必殺忍蜂 ←↙b或d
鼯鼠之舞 ↓集氣↑+a或c(按住按鈕) or 跳躍中↓↙←a或c白鷲之舞 →↓a或c
超必殺忍蜂 ↓↙b或d
鳳凰之舞 ↓↙a或c
水鳥之舞 ↓↘a或c
kof98神樂千鶴如何控制祝詞距離
17樓:網友
在版邊,重拳+前輕拳+反半圈a+封印。輸入反半圈a的時候,你多按兩下a就行了,屢試不爽。
如果是單發祝詞,那就看準時機敲a或c鍵。我一般都連敲兩下,保險。神樂使不好就打不到人,用好了特別厲害,別人找不到真身。
真身攻擊和幻影攻擊一定要搭配著使,給對手弄暈了就不知道真身在他身前還是身後,然後你藉機給他重創。
反半圈拳被防住後,你稍稍頓一下,偶爾可以加一式下後拳追加對手,往往可以打對手出其不意,他防住正準備反擊,然後就中你第二下追擊。偶爾可以用,老使就不行了。
18樓:開心過橋公尺線
↓↙←a或c+a或c,你想讓分身何時定住,就在分身快速前衝的時候輸入a或c就好了,你八成是想連封印的大招吧。
拳皇98以後為什麼就沒有神樂千鶴了呢?最喜歡她了!漫畫裡是怎麼說的呢?神樂掛了嗎?
19樓:網友
沒有,建議你去找本有關拳皇的**看看,就明白了,《王牌進化》不錯。
20樓:
2003裡面的千鶴還有她的那個妹妹還是影子什麼的。都出現。
21樓:我了個日哦
自從97年大蛇被封印後,神樂千鶴就消失了(不過沒有死,樓上的扯淡了),神樂是大蛇封印的護者,需要監視大蛇封印,之前之所以會出現參加格鬥大會只因為大蛇封印被解開,既然大蛇97時又被封印了,神樂就不需要在參加格鬥大會了,所以96,97現身後就幾乎沒有再現身,直到2003年感到有人要對大蛇封印出手才又現身,並且為了阻止大蛇封印被揭開於是聯合草剃,八神一起參加2003格鬥大會,其實才2002最後神樂也現身過,和k有過一段對話。(以上是漫畫版實際情況) 96年被殺死的不是千鶴,是千鶴的姐姐萬龜,並且也是那時候大蛇封印被解開的,96大boss暴風是自己闖進格鬥大會的,為的是殺死草剃八神神樂等人,結果被3人聯手打敗,隨後自殺的。
22樓:網友
神樂千鶴其實是96年大哥的手下,按故事來說她在96年就死了,97,98年並沒有完全跟著故事模式推出遊戲,所以我們應該慶幸她多出場兩年了哦。沒記錯的話kof xi,2003她都有出場哦。
拳皇98神樂千鶴連招怎麼連不上??
23樓:哎喲喂呀我的天
那些數字是模擬器不同的結果,至於你連不上那就是兩招之間的時間掌握的不好,慢慢練吧,連招的時候稍微快點或者慢點,肯定能練成。
24樓:網友
數字代表了方向,5代表站立,6表示前,4表示後,2表示下,abcd對應了輕拳輕腳重拳重腳,j代表跳。這就是表達時候的簡寫。
例如2c+6a+624aa+2426a
就代表千鶴的蹲重拳+除活·錚錚+神速之祝詞+零技之礎。這個是在版邊才能打出的連招。
你錚錚以後跟不上祝詞大多原因都是節奏沒掌握好。
25樓:網友
樓主是最後一下接不上麼?如果是的話,可能是你出→↘↓輕拳(重拳)沒有按輕拳或者重拳收招。神樂的→↘↓輕拳(重拳)是可以自己控制收招的時間的,方法就是在→↘↓輕拳(重拳)之後再按一下輕拳(重拳),這樣就可以控制出招收招的距離了。
希望對你有幫助。
早就聽說PS2上要出KOF98了,到現在除了沒
kof 98 um隱藏人物取得方法 cpu戰流程,這個以前有人貼過,打倒相應的隱藏人物,通關後就可以用了arc mode一共7場,包括亂入角色,之後是ending第1 5場隨機 亂入條件 第三場或者第五場之後以下條件滿足即亂入 角色 條件 shingo 超殺結束0 2次 kasumi 超殺結束3次 ...
請問98仙劍裡桃源村的劇情怎麼找啊
夏雪子 如果你玩的是新仙劍的話去桃花林一定要在靈兒恢復之前,也就是你的隊伍中只能有李逍遙和阿奴兩人,這樣才有劇情發展和得到壽葫蘆。三個人一起去的話裡面就是普通的練級場所。這個不知道是bug還是劇情順序安排。同樣的情況還有試煉窟,就是去抓36個傀儡蟲的那個洞,只能有兩個人去,不然的話下到第二層就會黑屏...
請問,電腦上用鍵盤玩kof97模擬器,能量滿時怎樣暴管呀?
巨集定義的具體符號表示如下 u 上 d 下 f 前 b 後 df 前下 db 後下 ub 後斜跳 uf 前斜跳 按鍵 按鍵 按鍵 按鍵 按鍵 按鍵 s 開始 下一幀 有停頓。的作用 表示在巨集定義的招式發出的同時接受其它操作指令的輸入,經觀察發現,u,d,f,b就是上,下,前,後的英文單詞的第乙個字母。...