Wow戰士,法師,盜賊哪個後期輸出高

時間 2023-04-13 15:05:07

1樓:馬勒吳

後期啊 火法高輸出而且視覺效果非常棒 火法是非常吃裝備的 他的輸出手法中免費無cd的炎爆術非常依靠暴擊率 你的裝備上來時 配合氣定 時間操控 能夠瞬發n個炎爆 你想想乙個大臉盆彭一聲砸在別人身上,又或者是敵人身上的活動炸彈時間一到炸開 法系玩的就是乙個飄逸 攻防控逃都俱佳 種族的話lm 侏儒吧 種族天賦5%智力加成 bl方想角色好看就血精靈 不過種族天賦沒什麼用 想玩的好亡靈或地精吧 亡靈意志種族天賦 地精的急速加成。

2樓:匿名使用者

在我看來,玩遊戲,造型才是最主要的。

玩部落的話,男性選亡靈,女性選血精靈。

因為遊戲和現實一樣,都有審美疲勞的。

長的太醜的,你玩不久就不想玩了。

暴雪追求職業平衡,因此不會出現某職業一直強大的情況。

技術、手法、意識很重要,而且是非常重要。

同樣的裝備,有的打6w,有的打3w。

對pvp而言,這些更是主要的。

綜上所述,既然每個職業,種族都可以有強大之處(強大在於玩家)那麼其外形應該是 首先所考慮的。

就zs,fs,dz而言,作推薦,還真不好選。

因為我也覺得這三個職業是可玩性非常高的。

如果實在要選,就fs吧,推薦種族---亡靈。性別---男。

當然,這只是建議,一家之言,但是我想這樣的想法應該佔據絕大多數!

3樓:匿名使用者

官網給的dps輸出排行是第一名:**戰,第二名:三系法師,第五名:痛苦術士。

戰士就獸人吧,法師就看自己喜好了,亡靈,女血精靈,都可以。

4樓:網友

這個很看裝備和手法!按照以前版本的經驗,後期還是盜賊高!種族就是獸人,有個小狂暴!

5樓:平安喜樂略知一二

代代版本出法神,暴雪永遠不會大砍法師的。巨魔有急速小爆發,收益不錯。但是長相太猥瑣了~

魔獸世界盜賊和戰士的選擇

6樓:風林網路手遊平台

戰士,很多成就需要拖時間到達某個要求。盜賊不算鋼板,開閃避備戰就緒撞死也不一定能扛過去。

盜賊單刷能力不如戰士,儘管戰士傷害能力降低,自保能力還是可以的,盜賊滿級以後貌似打副本要求手法更高些,打戰場的話,只有配合隊友殺人或者偷襲,比較依賴手法裝回備。打小副本娛樂性不是很高,不能硬鋼這是痛。戰士的話因為乙個衝鋒和硬剛的印象,所以玩起來比較有血性。

魔獸世界法師盜賊哪個比較強.有前途

7樓:真螳螂大蝦

現在你喜歡野外搞事的肯定是盜賊,副本pve還是法師好 萬年常青樹。

魔獸世界盜賊和法師哪個比較好?

8樓:匿名使用者

這個問題,說老實話,很難回答,fs作為布衣應該是非常懼怕盜賊的,賊的各類控制技能可以說可以把乙個fs原地rush到死,但fs其本身擁有強大控制力和爆發力,又由於以後冰箱是所有fs共有的,所以單從pvp的角度來講,這兩者的勝率是55開,所以不管哪個職業都是非常具有可玩性的,還是那句話,沒有最強的職業,只有最強的玩家!

9樓:hexi禾兮

戰士這個版本就是個悲劇。。。法師是親兒子一直在增強。。。盜賊是私生子一直在削弱,但是還是很強力。

pvp的話法師 盜賊都可以 都很要求手法 就看你想玩近戰還是遠端。

乙個60年代的老賊留···

10樓:網友

法師和盜賊。

乙個法系輸出標桿,乙個物理輸出標桿。

乙個遠端,乙個近戰。

控制技能都有很多,法師有變羊,冰凍,深度凍結,盜賊有悶棍,腎擊,鑿擊兩個職業都能減速。

兩個職業的保命技能都比較多。

兩個職業都能隱身,盜賊可以永久隱身。

乙個是行雲流水的法術掌握者,乙個是伺機而動的命運終結者大概就是這樣,所以看樓主喜歡什麼了。

11樓:匿名使用者

法師,盜賊,這兩個是wow最出色的職業。都有出色的控場,出色的爆發,而且這兩個職業都是高手玩低手玩立刻就能看見差距的職業,不像以前的騎士,是個人都能玩。

玩法師,說實話,玩的是個心機。要沉得住氣,要穩,距離感是衡量法師操作的乙個重要方面,既不太近,也不太遠,我可以打你,你打不到我。高手法師往往是好光對手所有大技能,自己空血空藍的時候乙個nb的羊然後喚醒開始虐你。

玩盜賊,說實話,玩的是個狡猾和手速。遠了一碼,鑿擊都可能鑿不到,近了一碼,就可能被戰士攔截到,消失慢了一拍,就可能被爆出來,等等等等,所以手速很重要,還有那些高手盜賊最喜歡耍的悶棍偷襲轉身偷星,鑿擊接破甲什麼的,歸根到底都是手速。還有就是狡猾,賊玩的好要狡猾,什麼時候蟄伏待機,什麼時候突然襲擊,什麼時候控制回能量,什麼時候給目標致命一擊,這都要心裡有數,畢竟賊不像法師,法師的容錯性還是很高的,賊就不一樣了,往往乙個鑿,乙個盲,乙個消失能決定勝負,容錯性很低。

這兩個職業都是天之驕子,但確實適合不同性格的人玩,就看你是什麼性格了。

12樓:柒戒

法師多到爛大街,想和別人組隊的話(副本或競技場)競爭壓力很大。當然這正證明了這是乙個操作性和可玩性很高的職業,也因此不同法師間的差距可以很大。如果你對自己各方面的素質有信心(操作,上線穩定性),不怕被人日常(玩了就明白了),不怕25人副本有5人以上和你乙個職業,這是個好選擇。

至於盜賊,是集猥瑣與陰暗於一身的職業,也是暴雪的另乙個親兒子。但目前版本抗打能力較差,傷害尚可,與之前版本相比弱了很多,以至於我們會盜賊比薩滿還少。下個版本將會是菜刀的春天,有耐心的可以嘗試。

不依賴裝備的職業永遠都不會有,沒有粘著度的遊戲誰會做呢?

13樓:網友

個人覺得dz比較容易上手容易點,技能較少 新人的話選dz野外也比較好生存。

fs是乙個非常強大的職業如果想長期玩的話fs不錯,不過上手就是難度大一點技能多。

wow這個遊戲是沒有最強職業的。玩的好誰都能虐玩不好被誰都虐。期待你成為新一代骨灰級玩家。

14樓:匿名使用者

賊和法師都很強力,pvp和pve沒有哪個版本從來沒有弱過。不過賊需要的操作要高一些,要是操作不高玩盜賊就垃圾了。

理由我不太會說。暴雪就是這麼設定的。法師的aoe、多控制、強悍的暴擊等等。

發展空間應該是法師大一點吧,現在奧法太nb了。

15樓:blizzard暴雪

好吧,首先我得承認我是法師。魔獸,不是你花錢就能牛的遊戲。法師…這個職業不需要太多解釋。

群控…不俗的爆發…而盜賊生命中最輝煌的十五秒往往是最後十五秒。當你能現在鐵匠鋪屋頂1vn的時候,恭喜。新一帶法神出現了!

不過奉勸一句。你當真認為自己操作不錯的話,可以去玩法師,你會覺得你操作並不怎麼樣。

16樓:網友

玩法師!!盜賊沒前途的!我是玩台服的!

85級的時候,法師和死騎秒殺所有職業!不過後來術士和獵人也很猛!最沒前途的就是盜賊和小德,85級的法師,水元素強得跟奧特曼一樣!

17樓:瘋狂的古董鐘

fs和dz在這個版本有橙武,是很強勢的,另外,**戰在也是崛起了,dps很客觀,強力的**戰在某些耗時較長的boss戰中dps碾壓同裝等的其他dps職業,如果是新手的,fs比較好上手,但是,要想打出高傷害,還是需要不斷磨練手法和意識。

wow術士和盜賊哪個好?

18樓:索瑞森惡魔

1.問下術士的招出來的寶寶要自己控制麼?

答:寶寶可以調成被動和協助,被動是只要你不下命令寶寶就什麼也不管,協助是指寶寶會自己打主人當前的目標,寶寶的技能也能調成自動施放,這樣雖然方便但是不夠靈活,所以一般是把常用的技能調成自動施放,一些大招或控制技能調成手動施放。

2.還有那個拉人是怎麼回事…

答:是術士的乙個技能,詳細為:

召喚儀式。293法力值。

需引導 2分鐘冷卻時間。

開啟乙個儀式,製造出一道傳送門。2名團隊成員就可以使用這道傳送門來召喚隊友。儀式需要施法者和2名隊友協力才能完成。

所有參與召喚的隊友都必須不在戰鬥狀態中,使用右鍵點選傳送門,並且在召喚完成之前不得移動。

3.盜賊和術士在副本和戰場中是些什麼定位?受歡迎程度怎麼樣?術士是3系攻擊天賦,那盜賊是麼?

答:盜賊和術士和法師一樣,屬於三系天賦都是輸出型的,術士的控場能力很強,單挑很猛,戰場就比較悲劇,是集火優先順序很高的職業,盜賊一直是戰場裡的贏家,只有玩虐別人的份,副本的話明顯是術士更受歡迎,畢竟人少不好組,盜賊的話由於的崛起,人數具增,導致很多時候休閒玩家難以入團,而且觀望下個版本,術士可以充當更加多面的角色(有可能是坦克)和組團出發技能的取消,以後下副本每個團隊都會帶至少乙個術士,所以術士的未來還是很光明的。

外帶一句:術士是公認的操作和各種機制最複雜的職業,玩的好足能逆天,不好只能被排擠,所以能堅持下來的人很少,真的很少。

19樓:匿名使用者

盜賊啊,需要精細的操作,控制感強。

術士bb是要自己控制放技能,不需要控制走位。

拉人是把隊友傳到你的身邊,需要另外兩個隊友幫助施法。

在團隊中ss更受歡迎一些,發糖拉人,作用更大。dz比較孤獨。

dz和ss作為dps都算是三系攻擊。

20樓:匿名使用者

賊滿大街都是,而術士是人數最少的職業,國服人數還不到法師的一半。

這個版本術士pvp還是相對弱勢的。

現在有公會技能誰都可以拉人的。

術士想玩好,寶寶的技能和位置都要控制,不只是寶寶,術士本身的pvp也比別的職業複雜,容錯更低,乙個失誤就會送局,想挑戰自己就玩術士吧~

因為人數少,所以術士在副本還是有位置的,主要作用也就是提供dps輔助。

隨機戰場毀滅天賦如果玩得還行的話很容易成為人頭王。痛苦天賦在jjc裡也算是大腿的存在了。

術士三系都能打架,賊當前版本只有敏銳適合pvp

21樓:蟲二蟈蟈

如果是60級封頂的年代我建議你選ss。 現在ss的pk被削弱太多了…… 所以推薦你選dz。

手法一樣的dz和ss,不管是副本還是戰場都是dz佔優。

魔獸世界戰士和盜賊玩哪個好 20

22樓:匿名使用者

zs前期很被的,遇到啥職業都告吹,作為一名從底層走上來的戰士,我是深有體會,但戰士到80後就算只有一身紫裝也是橫著走(前提是對方裝備也是紫裝),就算遇到qs也照樣磨死,除了風箏陷進獵難纏一點,其他職業都得撲街。至於dz就要看個人愛好了,pve到還好,pvp遇到qs只有起手那幾下,但注定得開溜,但dz的生存能力很不錯,反正我玩了2年除了個別新手還真沒成功擊殺過幾個,奶奶的,老子每次把他們打了半條血還不到,看我沒怎麼扣血(我學煉金的,喝藥血比別人加的多)就開溜了,追也追不上,總結下來那,如果你打算長期玩就玩zs,因為高階狂暴zs對裝備要求很高的,如果你只是單純休閒的話就玩dz吧,從後面陰那些**職業還是很有成就感的(沒貶低**職業的意思),但提醒一句,打不過就跑才是王道。

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