三國志12財政赤字怎麼辦?武將太多了,錢不夠了,赤字了,怎麼辦?急急急

時間 2022-04-16 19:40:09

1樓:匿名使用者

盡量在商業城市多建「市場」,將一些四圍太低,武將特性乙個都沒有的流放。

用van修改adjustparam引數,將薪水一項改小一點。每個城最好都造1到2個市場和農田,具體視情況而定。在商業城市就盡量多造市場,並且讓有商業特性的武將駐留,因為商業城市的市場金錢收入有加成的,這樣可以提供大量的錢。

相對應的,在農業特性的城市就要多造農田,在大都市就要多造兵營。

如果武將過多,可以考慮流放一些屬性特別垃圾的武將,暫時降低財政壓力。屬性一般的可以放在後方城市的建築裡,多少還是有點用的。

12不同於11,要想武將多,城池一定要多。

1)建議前線全造兵營,後方市場多造,農場不怎麼打仗的話不用太多。用高政治和有商才的武將配屬,不要讓電腦自動配屬。

2)前期只有1、2個城池的時候,武將不要太多,能力低的武將可以下野。

3)求財之策,外交,搜尋。解解燃眉之急用的。

2樓:月夜丨聽花落

每個城最好都造1到2個市場和農田,具體視情況而定。在商業城市就盡量多造市場,並且讓有商業特性的武將駐留,因為商業城市的市場金錢收入有加成的,這樣可以提供大量的錢。相對應的,在農業特性的城市就要多造農田,在大都市就要多造兵營。

如果武將過多,可以考慮流放一些屬性特別垃圾的武將,暫時降低財政壓力。屬性一般的可以放在後方城市的建築裡,多少還是有點用的。

3樓:匿名使用者

12不同於11,要想武將多,城池一定要多。

1)建議前線全造兵營,後方市場多造,農場不怎麼打仗的話不用太多。用高政治和有商才的武將配屬,不要讓電腦自動配屬。

2)前期只有1,2個城池的時候,武將不要太多,能力低的武將可以下野。

3)求財之策,外交,搜尋。解解燃眉之急用的。

4樓:秋韻蜀愁

我覺得12裡面委任軍團不好用,盡量自己都控制城市,這樣就不會出現赤字了。以前我只控制一兩個城市,總出現赤字,後來我就控制全部的城市。再沒出現這現象。

5樓:在漁梁壩看漫畫的黑荊樹

在商業成市建市場,用名市和商業技能的高屬性武將配屬,或者用交涉之術去騙別的國家錢...

三國志12財政赤字怎麼解決?求指導

6樓:風凜冽

開除屬性差的人物啊,另外盡量造市場。還有,盡快研究出兩個技術,分別是最下面一排倒數第二個和倒數第二排最後乙個。(可以交涉得到)

7樓:匿名使用者

解雇幾個武將,建多些市場

8樓:匿名使用者

.武將太多??佔據商業城市 建市場 公升到5級 然後配上乙個有商才的政治80多的武將 乙個市場都給你1500 你還會沒錢??

乙個商業城建6個市場 不多吧 乙個城就能養20多個武將 再怎麼說 乙個武將只要俸祿400多就會滿忠誠的好不好 還有 武將多了就開發求財 求財還是很能得資源的 我一般玩劉備 前期都是將比較多的那種型別 新野也好下邳也罷壽春等等都是商業城市 再說 你平均下來每個城能有個7.8人 已經算將很多了 畢竟 玩到後期 一般每個城平均不到3.4個人 再說 一般有20w兵力 就可以滅了對方無數兵了 如果我的回答解決了你的問題 請採納 祝你遊戲愉快謝謝採納

三國志12怎樣減武將俸祿.我的財政因武將多赤字了

9樓:匿名使用者

研究下歲入改善,多流放些高俸低能的武將,剛看了下我以前的存檔,同樣屬性的武將,有的俸祿200,有的高達1000,這個高達1000的即使再能掙錢,財政還是會倒貼給他錢的,所以果斷流放,過段時間還能再登,俸祿又變200了。流放的時候最好選偏遠城市流放,這樣其他勢力基本就登不了 。其實後方即使你設施全滿級,全配屬可能財政還是赤字,所以流放武將是必須的,前線武將多那是因為打仗需要。

這點和歷史很像,歷史上乙個縣也就那麼幾個官,多了照樣養不起

10樓:

不能減,但能流放,在賞罰,處罰裡面選屬下,選擇你不要的武將,流放掉就可以了。

11樓:魔之夭夭

這個遊戲其實不缺錢糧,如果缺只能說是前期會缺一點.建設的時候初期一座城至少要有3個市場,建好後必須入住武將最好是有商才技能的,否則只能產生基本的50金.等開始發展了,把非前線城市,城市特徵是商業的,全部建市場錢就滾滾來了,注意:

密策求財之策也要多用.

希望你可以找到三國志12的樂趣,雖然我感覺這代不如11,但還是值得一玩.

12樓:物流風雲

把比較爛的用不上的武將,就解聘。。。。。加錢的方式就是求財,還有技法裡的名聲錢糧,收入改善。。。。收入改善比較給力一些。還有就是多搶商業城~~~~ 減俸是沒辦法~~

三國志12 玩到後期,莫名出現赤字

13樓:唱著歌溜達

三12不推崇玩家打持久戰 每兩年就必須給麾下武將增加俸祿 越是元老武將 後期的俸祿越可怕 新近武將的加薪也會隨著時間遞增 種田派很不適應 三12打到後期赤字很正常 破產都是可能的 ai 同樣如此 此代必須以快打快 迅速統一 12不像11 11無傷兵 必須準備充足的兵力與戰略物資才能出征攻城 12有了像信野一樣的傷兵設定 以戰養戰成了可能 招兵基本可以忽略 在兵糧充足的情況下完全可以不停歇征戰

3dm論壇精華裡有專本為種田派做的mod 1俸祿mod 所有武將全部1俸祿 增加也是每次只增加1 你就算玩到遊戲末日也不可能出現赤字 想養多少將都沒問題 有興趣你可以去找找

14樓:匿名使用者

不知道是不是你也把那個自動加薪給勾上了?就是在增加介面裡面有乙個由電腦進行自動加薪功能。當時我也是圖省事把那個勾上了。

後來刷技法和秘籍的時候赤字不斷增加,每一年所有武將都自動加薪50大洋。勾掉就好了,如果自己武將對薪酬不慢導致忠誠下調,可以用求財+獻策集體漲8點忠誠。

我可是狠狠地砍掉了50多個將以後才發現的,心疼啊。

同時bs 12裡面沒有財糧買賣和降薪系統。

15樓:珍心鮮花

三國志12中,無論是前期還是後期,你占領越多城池,收入就越大越富有。

按照你的情況,你是不是設立了軍團,自己管理的城池中有很多將軍?舉例說,你設立軍團後,你自己直轄的城池只有兩個,而這兩個城池中共有二十多、或者更多的將軍,這樣的話就有可能出現你說的赤字問題。

解決方法:無論你是否設立了軍團,每個城池裡的將軍人數最好不要超過城池設施數。

三國志12影響資金收入的因素:

1. 占領城池的數量

2. 城池裡市場的數量,以及配置在市場裡的將軍的政治能力。(將軍政治越高,或者有「商才」技能,或者有「商業」特色的城池,都會使收入增加。)

3. 研究科技。

4. 秘策。發動「求財」這一秘策可以增加收入。

5. 受到敵人「離間」秘策效果影響的城池收入會下降。

16樓:

玩了這麼久還未發現,系統bug吧,用修改器把他改掉。

三國志12威力增強版玩到後面收入越來越少,怎麼辦?

17樓:聖沙加

我來給樓主補習下吧:

金錢支出主要來自:武將俸祿

故此,從開源方面來看:

內政收入:最重要的乙個技巧是選好開發市場的城市,選擇「商業」屬性,並具備「市場活性」技能的城市(比如永安,江陵)。在這類城市發展市場,並建立市場活性的技能,配備內政高( 有商才技能,會有加成)的武將。

這不但可以獲得高收入,也可以節省地盤來發展其他。 至於其他城市,要發展多少的市場,可以根據收入來定;另外需公升級市場,這我就不贅述了。

技略收入(歲入改善:提高無配置武將的市場的收入,這個技法非常重要;尤其是當武將數不足以配置所有市場、農田時,該技法帶來的效果非常明顯,必裝備;民間支援:根據名聲獲得金錢,這個按季度的,收入效果一般,裝備下也可以;求財之策:

技巧點充足時,可以使用該策略,效果很強悍,用過都知道)

人才探索偶然也會獲得金錢收入,人多的情況可以用這個方法救急下;百姓進貢這個概率很小,有就當中獎吧,沒有也不必強求。

開節流方面來看:砍掉廢材或是才能低俸祿高的武將。這在武將數眾多的時候,可以考慮(如戰國七雄這種武將遍地的劇本)

回答完畢。估計樓主知道該怎麼做了吧,呵呵。。

好的話,加點分哦,手都敲酸了,呵呵。。。

by 真三國無雙 聖沙加

18樓:匿名使用者

廢柴全給砍了,商業城池全造市場,後方的城池也造市場

19樓:匿名使用者

不應該啊,後面城池多了,找乙個商業屬性的城市或不在前線的城市,全部建造滿級市場,配上商業武將

錢到後面基本沒啥用,糧食倒是挺缺的

20樓:匿名使用者

因為玩兒到後面武將越來越多,發放的俸祿也要越來越多。所以感覺收入越來越少

當你玩兒到後面的時候可以選擇那些商業城市(就是你在地圖上掃過時會顯示城市的型別如:農業,商業,大都市,通常)建多些市場並配屬有商才屬性的武將這樣就可以解決了

還有個方法就是開發求財之策了

三國志12怎麼解決武將俸祿問題?

21樓:來自醉白池才比子鍵 的歐亞狼

全域性引數修改器沒用過,修改引數我都是用van的修改器。

22樓:匿名使用者

有降低武將俸祿的補丁 需要麼

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