王者榮耀亞瑟先出反傷還是戰斧?1v1后羿很難打啊關鍵是防禦上不去光有威力簡直就是作死

時間 2022-04-11 20:35:10

1樓:

肯定先出戰斧,亞瑟已經改版,出戰斧好一些。后羿主出攻速,威力,最好有電刀,復活甲在1v1時可以出

2樓:匿名使用者

反甲和戰斧都沒用,只能被放風箏

3樓:文決

亞瑟的核心技能是1技能,s9的核心裝備是冰脈,如果是常規裝備,前期先出法抗鞋,然後依次是冰脈提高物防和血量,同時可以抓人,兼顧傷害,還減少cd。第三是黑切戰斧,進一步減少cd增加傷害。反甲根據情況,如果對面物理比較強勢,比如雙刺客、或者射手很強力,那第四件出反甲。

如果對面法系很強勢,建議第四件出魔女。最後一件是霸者或者不詳,我霸者出的比較多,應為在戰事正酣的時候回城會延誤戰機,有了霸者,基本就不用回城,可以更好的把握戰機。不詳的話逃命比較不錯,在逆風戰事不利的情況下配合1技能可以從容退出戰場。

本人不建議出爆裂,我覺得亞瑟屬於機動型戰士,只能充當副坦,擅長突襲、追殺、攪局,爆裂的buff經常沒出發,戰鬥就結束了,如果被圍攻,那點增益傷害也不夠看,該跪還得跪。另外銘文必須出隱匿,這樣才能把亞瑟的機能優勢最大化,在戰場上神出鬼沒。

王者榮耀新英雄后羿1v1怎麼打 單挑強不強

4樓:魯班七号

后羿單挑挺猛。只是王者峽谷5對5地圖容易被抓,但不妨礙墨家機關道單挑前幾名的實力。

同等操作水平,后羿出裝對了幾乎無敵。帶銘文10奪萃,10鷹眼,3無雙7禍源保證前期穿透和吸血,帶弱化保證前期不死,對方不帶的話那就絕對打不過后羿。

第一件吸血之鐮,合成末世,保證吸血和打對方疼。

第二件電刀或者破曉(對方肉的話)

之後就是純淨蒼穹(或者電刀),破軍,影刃,無盡戰刃。用好幾個技能的減傷與控制,主要普攻。。。如果對方太厲害,就適當出一件防禦的,物理的出反傷刺甲,法術的出破魔刀。

還需要出防禦的話,物理的出極寒風暴或者紅蓮斗篷,法術的出魔女斗篷。相應裝備減少無盡戰刃和影刃。

這樣出裝,從一開始就幾乎不用回泉水補血,可以打小兵回血,還可以吃塔下的和自帶的血包。而對方如果不注意出吸血裝備,必須回去補血,等他補血時候,你就可以推塔。哪怕一次打塔1/3血量,3次就推了塔了。

對打的話,后羿射速幾乎最快,加上這樣的裝備,沒人能站擼過。。。

5樓:白

1v1對戰技巧

在1v1對戰中,最講究英雄的操作技術,因為一兩次的失誤就能決定本局遊戲的勝負。因為后羿生存能力較低,所以注重強化自身的長處,搭配技能「狂暴」可在一定時間內大幅度提公升攻擊速度。在對戰中,后羿還可先使用技能「炙熱之風」對敵方英雄進行傷害輸出,接著使用搭配技能「狂暴」,提高后羿的普攻輸出能力。

等敵方英雄準備逃跑時再使用技能「懲戒射擊」將其控制住,配合「燎原箭雨」對其進行輸出。在加上后羿的被動技能減速,使得敵方英雄根本逃不出后羿的追擊。

《王者榮耀》輸出能力較強的后羿,血量低、又無法突進對手,不過好在減速能讓其獲得一定的移動速度上的優勢。后羿在面對不同的對局時,搭配不同的技能,可大幅度提公升自身的生存能力或輸出能力,從而更容易獲得勝利。

王者榮耀裡面的亞瑟怎麼打最厲害

6樓:丶丶壓力山大丶

個人亞瑟思路,僅做參考不喜勿噴:我走的是cd流,出裝順序是cd鞋、冰脈、黑切、不詳、魔女、反甲。前三件裝備出來之後,40%的減冷卻上限就滿了(我沒有減冷卻銘文),1、2技能可以無限迴圈銜接,大招十幾秒乙個也快的很,帶的是閃現。

裝備沒成型之前不要深入敵區,很容易被抓死,因為前三件只有冰脈帶了200物防,另外兩件主要都是減冷卻的,一般跟隊友一起跑抓單,只要出了前三件裝備,你想跑沒人留得住你,你想追也沒人跑的掉。這就是我為什麼以前帶斬殺,而現在帶閃現的原因,斬殺是為了多拿人頭,而閃現進可追擊拿人頭,退可跑路保性命。一般看見法師射手刺客不要慫,上去就是幹,三秒乙個沉默,他們受不了的,脆皮也禁不住你一套技能,技能順序:

(1技能按過等一秒,按二技能然後突過去,平a一下,這時候1技能又冷卻了,法師射手刺客這時候一般是掉頭跑,1技能繼續突,根據血量,血多就繼續平a,血少直接大招帶走,屢試不爽,遇到多段位移的你帶的閃現也能再追一次),遇到戰士型別的根據血量,半血以下可以打,滿血就不要去招惹他們了,基本打不過,但也可以騷擾一下,只要不遇到老夫子強捆,跑是絕對沒問題的。坦克滿血不至於打,也打不死,畢竟我的出裝也只有黑切是攻擊裝,鞋子是減cd,其他都是防裝。這樣的出裝主要是為了針對落單法師和射手、刺客,團戰的時候後排入場,專揀脆皮切,我個人玩亞瑟定義從來不是純坦,機動性非常強,不管是抓對方單還是救我方落單被抓的都非常快,應該集戰士、刺客與坦於一身的這麼乙個角色,但是都不算純粹。

如果大順風局可以把反甲換成痛苦面具,如果對面沒有法師可以把魔女換成痛苦面具。看看技能介紹就知道痛苦面具的作用了。

但隊裡如果沒有純坦,就要考慮這樣的出裝是否合適了,抗傷害不是很強,一般人看見亞瑟自然認為就是坦了,這讓我很苦惱。其實亞瑟確實不適合坐純坦,最多算副坦,如果玩純坦牛魔、張飛、廉頗、白起、東皇這些都比亞瑟能抗能控。何必玩亞瑟呢?

7樓:死神判官

大家在黑亞瑟,我心裡很不痛快,我是玩亞瑟排位快到鑽石級別,分享一下我的心得,亞瑟嗯如果與安琪拉對抗,不要正面衝突,站的側面。還有不要與老夫子打,他捆著你就必死,別的英雄不用怕你可以大開殺戒。要想用好亞瑟必須要配合好技能,團戰打法1技能追擊,2技能跟上,按打邊遊走,看對方英雄半血,再放大招,一下可以殺三個,這時間一技能恢復,用1技能逃跑,記住盡量隊友多的時候,勝算更大。

裝備暗影戰斧一紅蓮斗蓬一抵抗之靴一不祥徵兆一霸者重灌一不死鳥之眼,前三個裝備擁有,你就無敵了。希望能幫到大家。

王者榮耀后羿對上虞姬1v1應該怎麼打?

8樓:

王者榮耀的虞姬跟后羿定位各不相同,虞姬的定位偏向於單殺,爆發高,但沒有持續輸出能力,有一定的自保能力。而后羿擁有很強的持續輸出能力,但沒有爆發,生存能力堪憂。

如果要買的話,還是虞姬好點,畢竟刺客英雄很難單殺虞姬,后羿就不一樣了。

走位,虞姬的q很好躲的,雖長不寬,還要蓄力,實在不行帶個閃現來控制位置。

虞姬2技能能擋后羿大招嗎?

免疫所以物理傷害,敵方泉水炮都能免。除非李白技能法強或真實傷害,你覺得有可能嗎?猴子過來虞姬開大躲一棍這個靠技術,之後2技能躲一棍,剩下一棍打不死你就是他死,虞姬暴擊裝被動是雙倍傷害同時暴擊很**的。

王者榮耀的亞瑟好使嗎?介紹一下特點和好壞。

9樓:

特點:亞瑟在擁有上面推薦的裝備之後能夠擁有很強大的追擊能力和後排威脅能力。暗影戰斧和冰痕之握能給我們很強的追擊能力和很高的傷害。

所以我們就要在團戰中盡量的去干擾對面的後排英雄,只有這樣才能讓我們在團戰中的作用最大化。

而且擁有這些裝備之後我們的帶線能力會非常的強大,而且在對拼的時候很少有人能和我們單挑,再加上大量的冷卻縮減和一技能的加速能讓我們擁有很強的機動性。所以我們應該遊走於團戰邊緣,看準時機給予對方致命一擊。

優點:1、上手簡單,不需要很複雜的操作,比較推薦新手使用。

2、而且這個英雄很恐怖的一點就是對技能法師的點殺能力太強,1技能的加速外加乙個護盾,讓一些法師非常懼怕,小喬姜子牙什麼的看到就要掉頭跑。

缺點:1、這個笨重的戰士有著超強的黏人手段,但是依然改變不了乙個致命的缺點,太怕被控制,後期雖然亞瑟很肉,很猛,但是控制手段單一,你在衝鋒的過程中可能會被控制,要知道乙個再怎麼肉的戰士也不可能在後期乙個發育良好的adc手上挨3秒鐘的打,你為隊友爭取了3秒鐘,隊友就算跟上了也是面對對方完整的站位和陣容,依然找不到好的機會。

2、跟同型別的項羽廉頗白起相比,亞瑟的控是不確定因素,項羽廉頗則是硬控,閃現沒有的年代這兩個英雄可以殺蹦對面。

10樓:度娘已經註冊

【套路介紹】

現版本戰士較為強勢,而亞瑟作為輔助除了需要保射手還需要不停地遊走,通過各路聯動為勝利打下基礎。當亞瑟擁有了大招後,保證敵方打野不在下路再選擇遊走。打消耗時應注意雙方,由於前期亞瑟擁有紮實的身闆,先手1、2技能入場消耗後再次釋放1技能撤退,也可以留大招保後排,使己方輸出穩健發育。

中後期要注意的是,亞瑟技能冷卻時間較短,技能使用率提高的同時需要作出更多的選擇,每次使用1技能後3秒後選擇繼續推進還是增加移速撤離,通常視己方輸出是否能秒殺敵方而定。這套出裝後期強度開始削弱,大招釋放時需要預判,優先在敵方扎堆位置釋放,控制更多敵方英雄。

【意識&微操】

亞瑟的意識主要在於開團時的先手出擊以及大招釋放機會的把控。微操無非在於1、2技能消耗後結合大招以及終結秒殺敵人。

先手出擊時要注意各個敵方位置,要避免被集火伏擊,在承受一波傷害後選擇再次釋放1技能推進還是撤退主要看兩個情況。一是己方後排輸出跟得上的情況下,釋放大招控場配合隊友擊殺。二是己方輸出不足的情況下,亞瑟立刻釋放1技能掉頭就走。

要把握雙方的血量選擇繼續上還是先撤離。

【實戰解析】

前期亞瑟在下路配合射手,先點1技能幫射手打紅清兵發育,此時要蹲草叢給視野,多留意下路河道野怪旁的草叢。在下路用1、2技能把敵方上單逼出經濟圈。到達4級後,在保證己方射手安全的情況下再去遊走。

配合中單或打野聯動抓人。

中期是團戰的小高峰,團戰開始時亞瑟可以先釋放1技能配合2技能打消耗,待敵方血量較低時再結合大招將人留住,配合隊友將其擊殺。此階段屬於亞瑟的巔峰期,能扛能打能跑。值得注意的是,1技能屬於被動位移技能,可以穿牆,比較常用的位置是紅藍buff後方草叢,而大招是範圍控場技能,在敵方扎堆時釋放能對範圍內敵人造成傷害以及控制效果。

後期隨著雙方發育到一定程度,亞瑟的輸出能力和坦度開始疲軟。團戰的時更多是在前方承受一波傷害就要往後撤,不能像肉坦一樣在前排扛到底。此時的亞瑟更需要的是保護己方後排輸出,將大招留給試圖接近己方後排的敵人,在關鍵時刻將敵人控制住,為己方射手和法師創造輸出空間和逃跑機會。

亞瑟在前排浪並不是麻木的浪,而是與敵人拉扯為己方尋找擊殺的機會,為最後勝利打下基礎。

總結,亞瑟是最常見也最容易被忽略的英雄,在排位中只要清楚自己各階段需要擔任的角色則可以發揮最大作用。希望大家通過這篇攻略能更深入了解亞瑟的打法,在排位賽中秀出不一樣的亞瑟。

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