夢幻西遊龍宮法術傷害公式是怎麼樣的,具體點

時間 2021-12-26 20:05:29

1樓:匿名使用者

基本公式=技能×技能係數+靈力差×靈力係數+**傷害×**傷害係數+初值

龍騰=技能(龍騰)×2.5+靈力差×1.0+**傷害×0.3+28.5

龍捲雨擊=(技能(龍捲)×2.0+靈力差×1.0+**傷害×0.3)×(10-作用人數)/10

二龍戲珠=(技能(二龍)×2.5+靈力差×1.0+**傷害×0.3)×(10-作用人數)/10

三味真火=技能(三味)×3.0+靈力差×1.0+**傷害×0.3+20

飛沙走石=(技能(飛沙)×2.0+靈力差×1.0+**傷害×0.3)×(10-作用人數)/10

唧唧歪歪=(技能(jj)×1.5+靈力差×1.0+**傷害×0.3)×(10-作用人數)/10

雷霆萬鈞=(技能(雷霆)×2.0+靈力差×1.0+**傷害×0.3)×(10-作用人數)/10

五雷咒=技能(五雷)×1.5+靈力差×1.05+**傷害/3(或×0.34)+22.5

法寵(單法)=等級×3+靈力差×1.2+20

法寵(群法)=(等級×3+靈力差×1.2+10)×(10-作用人數)/10

注意:①戰鬥中靈力和**傷害是變動的。

②二龍和雷霆都是飛公升法術,並沒有測試過,只是根據個別錄象得出的公式,目前尚不能確定其準確性。但是雷霆的技能係數是確實的,網易改雷霆的時候是這樣描述的:

5. 在部分伺服器測試調整後的門派飛公升法術:

a. 提高天宮法術「雷霆萬鈞」的基礎傷害公式,調整為技能等級*2;

③以下專案所加的物理傷害均不算在**傷害之內:紅瑪瑙、方寸加命中臨時符、所加的力量點、師門技能、戰鬥中加傷害的法術技能和特技、**中附加的力量屬性。

④太陽石、龍宮傷害符均算在**傷害之內。

從上面公式我們可以得出以下結論:

①當攻擊時,太陽石=舍利子/2.5(乙個太陽石8點傷害×0.3=2.

4=6/2.5),如果連被法術攻擊也算在內,那麼太陽石=舍利子/5,總的來說,乙個太陽石的作用相當於乙個舍利子的1/3.75。

我看到很多龍宮的**都打神秘石,一直不明白,如果是一般龍宮一般**也就罷了,就連很多極品龍宮的**也打神秘石,為了追求高傷害輸出,可以全魔,追求超高階舍利子,卻不捨得打6級以下的太陽石,不過也許是大家對龍宮的法術傷害公式還不了解。很多龍宮的**在比較重要的戰鬥中比如幫戰服戰中,也沒有加臨時傷害,可要知道傷害符是龍宮的專利況且也不會跟防禦、血符衝突。極品龍宮的極品**絕對是要高傷害,屬性雙附加,打太陽石。

②魔王的飛沙走石跟龍宮的龍捲雨擊是一樣的,只不過秒的物件少了兩個,但是單法技能係數比龍騰多了0.5。另外龍宮秒5以後,不降傷害。因此實際上,龍宮比魔王多秒兩個物件。

③以前改天宮的飛公升法術的時候,天宮還個個喊,真的不想說什麼,技能係數改成2.0,還不嫌夠,人真的是貪婪的動物,相比方寸可憐的技能係數1.5,還單法應該知足了。

在這我必須說一句,夢幻策劃組對仙族是情有獨鍾,五庄、龍宮、天宮那個不強,只有pt弱點。

④以前有人討論過單法裡面哪個最強,三火沒有疑問,但是龍騰和五雷尚有爭議,從現在看來,肯定是龍騰第二,五雷第三。

⑤五雷是所有法術最奇怪的法術,靈力係數跟別的不一樣,**傷害係數也跟別的不一樣。

2樓:匿名使用者

龍騰=技能(龍騰)×2.5+靈力差×1.0+**傷害×0.3+28.5

龍捲雨擊=(技能(龍捲)×2.0+靈力差×1.0+**傷害×0.3)×(10-作用人數)/10

二龍戲珠=(技能(二龍)×2.5+靈力差×1.0+**傷害×0.3)×(10-作用人數)/10

夢幻西遊法術傷害計算公式是什麼?

3樓:匿名使用者

法術傷害公式

法術傷害結果=**傷害/4+靈力差+法傷係數×技能等級+初始值

damage=wd(weapon damage)/4+δf+k*skill+i

固定傷害公式

普陀 五行術傷害=skill*3+50 緊箍咒傷害(每回合)=skill*1+10

龍宮 龍吟=sill+10 mp傷害+skill/2

地府 判官令=skill*3+75 毒傷害=初始對方氣血最大值/10,持續skill*1

盤絲 勾魂=skill*3+對方當前hp*5% 姐妹同心mp傷害=skill*5

攝魄=skill*3吸取 skill*1.5

盤絲 附加防禦=skill*(50%-100%)

魔王 附加氣血=skill*(100%-200%)

女兒 附加魔法=skill*(100%-200%)

方寸 附加命中=skill*(75%-150%)

龍宮 附加傷害=skill*(50%-100%)

方寸山降低屬性封法 降低對應屬性的效果為20%

封法成功率=(skill-對方等級)*2%+50%,最高為90%,最低為10%

加血效果

生命泉=skill*1.5+ 普渡眾生=skill*2+

推宮過氣=skill*3.5 針灸=skill*4.5(去年末好象修改了 求準確公式)

歸元咒=skill*1+10

化生寺戰鬥附加屬性持續回合

強身公式

強身公式所有種族加血公式假設:你的人物等級是:x每級體質的成長是:

1+y(1是自然成長,y是你加的點)強身等級是:a裝備所+氣血:a裝備所+的體質:

b仙族:總氣血=*(1+a%)天宮:傲視等級:

b總氣血=*(1+a%+0.33b%)人族:總氣血=*(1+a%)魔族:

總氣血=*(1+a%) 所以強身先學後學都是一樣的

4樓:匿名使用者

人物法術傷害公式:技能×技能係數+靈力差×靈力係數+**傷害×**傷害係數+初值(固定傷害除外)

龍騰=技能(龍騰)×2.5+靈力差×1.0+**傷害×0.3+28.5

龍捲雨擊=(技能(龍捲)×2.0+靈力差×1.0+**傷害×0.3)×(10-作用人數)/10

二龍戲珠=(技能(二龍)×2.5+靈力差×1.0+**傷害×0.3)×(10-作用人數)/10(待證)

三味真火=技能(三味)×3.0+靈力差×1.0+**傷害×0.3+20(待證)

飛沙走石=(技能(飛沙)×2.0+靈力差×1.0+**傷害×0.3)×(10-作用人數)/10

唧唧歪歪=(技能(jj)×1.5+靈力差×1.0+**傷害×0.3)×(10-作用人數)/10

雷霆萬鈞=(技能(雷霆)×2.0+靈力差×1.0+**傷害×0.3)×(10-作用人數)/10(待證)

五雷咒=技能(五雷)×1.5+靈力差×1.05+**傷害/3(或×0.34)+22.5

法寵(單法)=等級×3+靈力差×1.2+20

法寵(群法)=(等級×3+靈力差×1.2+10)×(10-作用人數)/10

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丶市丸銀丶 這個問題不怎麼好回答 注 這裡說的lg和tg都是同等級的 因為要看那個方面呢!不瑞說要看是去練bb還是去pk或者去副本 去練寶寶著都不用說拉是玩過夢幻的都知道lg比較厲害比較吃香 pk嘛還要看你自己的能力啊還有號的好壞程度啊.如果是jp龍宮號pk一般tg號那就沒法p拉tg的風不到lg的 ...

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