未來主機遊戲是否是繼手遊之後另新的爆發點

時間 2021-11-01 05:54:40

1樓:猴35417贗破

個人認為,主機遊戲想要成為手遊後另一個爆發點,很難。或者說主機遊戲成為一個爆發點本身就很難。主機遊戲存在時間比手遊早的多,但是至今也不是很火,因為定位不同,主機主要是家庭,對裝置和場地限制很大,相比之下手遊就好的多。

2樓:小皓粉絲團

個人認為隨著國內主機市場開放,及國內人均收入水平提高,以及這麼多年端遊頁遊,特別是最近幾年手遊對小白玩家的培養,國人對數字化家庭娛樂的需求正在被釋放。可能未來幾年會迎來下一輪主機遊戲的噴發。

3樓:是兄弟就來懟我

主機遊戲已經爆發完了

4樓:抽轉組

開發難度大,開發成本高,從業者專業積累不夠,使得國內想做出一個像樣的主機遊戲難度很大。

5樓:匿名使用者

我認為短期時間不可能。現在大部分的手遊玩家都是輕度使用者,核心玩家還是屈指可數。況且主機遊戲的**非常貴,這些玩家願意在手游上砸錢不意味著他們也願意在主機遊戲上砸錢,因為前者可以帶來顯著的快感和優越感,但後者卻不行。

6樓:影子

我個人覺得不會。因為無論何時手機都是人們必須攜帶的東西,而且很多時候人們都在外上班,或者是出去耍,這時候如果想要耍遊戲,一般都會用手機。所以我覺得主機遊戲應該不會把手遊替代了。

7樓:以心

我認為未來主機遊戲將會是繼手遊之後的另一個新的爆發點,因為主機上面的遊戲公司是大型遊戲的發展,而且在主機上面玩遊戲,會有更好的手感體驗,這個樣子的話,他在未來的發展形勢將會有一個比較好的前景。

8樓:猴54222祭籃

我認為未來主機遊戲並不是手遊之後,另一個新的爆發點。因為我認為現在的手遊市場是十分強大的。而主機遊戲面臨的一個重要的問題就是他不方便。不可以隨時隨地的就進行遊玩。

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