王者榮耀暴擊率和暴力效果上限分別是多少

時間 2021-10-14 21:05:48

1樓:梁毅的娛樂日誌

1、暴擊率上線是100%,暴擊率,顧名思義,就是暴擊的概率!雖然官方沒有說,暴擊率的上限是多少,但是,最大值就是100%。

2、暴擊效果上限根據英雄的不同暴擊效果也有不同,比如虞姬的暴擊效果就有200%。暴擊效果就是暴擊發生後產出的傷害比例,無暴擊效果的時候的暴擊傷害是普通傷害的一倍,但在有暴擊效果的時候暴擊傷害明顯要高出更多倍。

比如,孫尚香,這個英雄是乙個很吃暴擊率的英雄!

如果玩家出了無盡戰刃+20%的暴擊率,電刀+20%的暴擊率,宗師+20%的暴擊率,10個無雙+7%的暴擊率。

這就是67%的暴擊率了,如果玩家還非要出純淨(20%暴擊率)+破曉(15%暴擊率),那麼,玩家的暴擊率就溢位了,達到了102%,所以孫尚香是不會出純淨的,會做乙個泣血之刃!

正常情況下,想要溢位還是有一定難度的!基本上,所有玩家都不會考慮的!再說暴擊效果,裝備上,最多是50%的暴擊效果,也就是無盡的屬性,因為是唯一被動,所以只能疊加一次。

出乙個破軍,打半血的情況下配合破軍被動可以達到75%,如果配合無雙銘文的話,會再加上36%的暴擊效果,猴子在後期,很輕鬆就能打出3000+的暴擊傷害。

2樓:

5月30日更新後,對遊戲調整內容比較多,王者榮耀英雄暴擊效果上限250%

無雙銘文即將退役,主宰改版成必爭資源,登陸頁面已經換成馬超,「三國版」也即將開啟,預計在s16賽季登入正式服,五虎的傳說**、諸葛亮的cp以及cp**、新英雄呂蒙未來都有安排。

當然,李白的典藏**和諸葛亮的典藏**,未來都是會有的。

新版本當中,暴擊效果的上限將設定在250%,這點調整對於孫悟空和阿軻沒有什麼影響,受影響的最大的是喜歡出無盡戰刃和宗師之力,同時佩戴能夠將傷害最大化銘文(紅色銘文無雙)的英雄,比如韓信、孫尚香。

此項調整,使得無雙銘文,對於一些英雄的價效比下降很多,在s16賽季該銘文的使用率將會直線下降,取而代之的將會是前期銘文禍源。禍源增加暴擊率,能夠提公升暴擊次數,是前期銘文;無雙增加暴擊傷害,是後期銘文。

暴擊上限的出現,會使得批量玩家在使用特殊英雄的時候,把多無雙銘文的組合,換成只需要3個無雙銘文的組合。

受暴擊上限英雄的特殊英雄,多數為射手。既然要調整,射手自然有應對方案,3無雙7禍源的銘文搭配組合,在以後會是射手的主流搭配方案。

禍源銘文使用多了,射手的前期優勢會相對提公升,因此上單玩家看到這一點,略微會有一點不太開心。其實,大可不必如此,因為一部分英雄,後期的傷害會降低一些。

3樓:豬愛戀上狗

暴擊率和暴擊效果上限:暴擊率100%、暴擊效果根據英雄的不同暴擊效果也有不同。

暴擊效果與暴擊率的區別與關聯:

1、暴擊效果就是暴擊的傷害,原本的暴擊是兩倍的傷害也就是200%,如果出了無盡就是暴擊效果加50%也就是250%,所以暴擊就是2.5倍的傷害;

2、玩家在攻擊目標的時候有一定機率對目標造成額外的傷害,暴擊由暴擊率和暴擊效果決定;

3、暴擊率決定暴擊施放的成功率,暴擊效果則決定暴擊施放後產生的威力;

4、暴擊效果就是暴擊的傷害值加成,比如基礎傷害值是100,暴擊傷害是200。再加上暴擊效果傷害值可能就有210;

5、簡單來說爆擊率就是攻擊力,爆擊效果就是穿透效果;

6、暴擊效果的前提是產生暴擊,暴擊的產生源於暴擊率;

7、暴擊效果的前提是產生暴擊,暴擊的產生源於暴擊率;

8、裝備和符文的效果都是可以疊加的,如果需要增加暴擊效果,建議出裝注意多加暴擊。

王者榮耀暴擊率是什麼意思 暴擊率和暴擊效果區別

4樓:像郭德綱剛

暴擊率bai:比如你有50%的暴擊率,那du麼你的技能zhi就有50%的機率會dao暴內擊,最高100%,一定會暴擊容,普攻暴擊以後會造成原來傷害的200%的傷害,比如說你原來普攻一下100點傷害,暴擊200%,100乘200%就是200點傷害。

暴擊效果:就是暴擊以後得傷害,比如大多數英雄暴擊效果預設為200%,有些裝備符文能提高暴擊效果,比如提高20%暴擊效果,也就是220%,那麼普攻暴擊以後的傷害就是100乘220%也就是220點傷害。

《arena of valor》《王者榮耀》的歐美版本將於2023年在任天堂switch平台發售。

遊戲是類dota手遊,遊戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1v1、3v3、5v5等多種方式的pvp對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行pve的闖關模式,在滿足條件後可以參加遊戲排位賽等。

5樓:4399小遊戲平台

暴擊率就是出現復暴擊制的機率,而暴擊效果則bai

是暴擊以後的傷du害增加。比如暴擊zhi效果50%,就是暴擊以後的dao

傷害增加50%,舉個例子吧,沒有暴擊效果之前暴擊傷害是100,有了暴擊效果50%後暴擊以後的傷害就會是150了

6樓:邇歟纈璽

暴擊率就是發生暴擊的機率,暴擊效果就是暴擊造成的傷害

7樓:故夢去他鄉

會暴擊的,暴擊和暴抗,命中和躲閃,精通和抗性,包括對 無悠傳奇 戰道法屬性,基本都是概率問題,沒有必定,也沒有一定,只有有可能,即便暴擊高過暴抗,也只是有可能,增大了暴擊率。

王者榮耀暴擊效果和暴擊率有什麼區別?暴擊效果怎麼計算

王者榮耀暴擊效果和暴擊率區別為 性質不同 上限不同 初始下限不同。一 性質不同 1 暴擊效果 暴擊效果是暴擊後再在暴擊傷害上加一定的傷害,提升暴擊傷害量。2 暴擊率 暴擊率是能激發暴擊傷害的概率,概率越高,越容易激發暴擊傷害。二 上限不同 1 暴擊效果 暴擊效果的上限由不同英雄的初始暴擊傷害 已有的...

王者榮耀暴擊率和暴擊效果有什麼區別?求教

王者榮耀暴擊率上限是百分之百,爆擊率就是攻擊力,暴擊效果上限根據英雄的不同暴擊效果也有不同,暴擊效果就是暴擊發生後產出的傷害比例。暴擊效果就是暴擊的傷害,原本的暴擊是兩倍的傷害也就是200 暴擊效果就是暴擊的傷害值加成,普攻暴擊以後會造成原來傷害的200 的傷害,比如說你原來普攻一下100點傷害,暴...

暴擊和暴擊傷害是什麼區別,王者榮耀暴擊率是什麼意思 暴擊率和暴擊效果區別

1 定義不一 暴擊傷害 是指玩家打出暴擊後對敵方造成的傷害數值。暴擊機率 是指玩家能夠打出暴擊傷害的概率。2 數值不一 暴擊傷害 數值通常是玩家攻擊力的2倍。暴擊機率 就是一個概率,由系統所決定。擴充套件資料暴擊一般都出現於魔獸世界等打怪練級的遊戲,由暴擊率 會心值等控制 武林英雄中也有暴擊。dot...