任天堂都已經打贏了遊戲大戰,為什麼索尼和微軟還在那裡比拼

時間 2021-09-14 19:48:16

1樓:

現在說任天堂打贏遊戲大戰還為時過早,要知道psp s2推出的後任天堂一度可以說是放棄了遊戲主機市場,現在還不是鹹魚翻身?

微軟之所以不放棄是因為遊戲市場太龐大了,由不得微軟不動心,何況在歐美x-box還是有相當市場的,只要微軟沒有被逼的退出,有自己的主機體系和忠實使用者,很可能在下一代主機中翻身做主。

索尼就更沒有必要放棄了,掌機主機一樣密不可分,現在索尼有龐大的psp使用者和在ps1 ps2時代積累的大量忠實使用者,ps3也許失敗了,ps4\ps5呢?索尼翻身的機會可比微軟大多了。

更何況任天堂自身有硬傷,任天堂遊戲一直重視可玩性,代表作 馬里奧兄弟 口袋妖怪 等等已知雄踞遊戲銷售榜榜首,可以說是百玩不厭,但是從畫面風格來看離歐美主流的動作類遊戲還有不少差距,wii的體育類遊戲有新意,但恐怕難成為主流,而索尼微軟在動作類遊戲上有不少優勢,光環 孤島危機 鬼泣 等等都是任天堂所缺少的,所以任天堂說佔有優勢不假,想要一戰解決一勞永逸是不可能的。

2樓:鹹笑容

是啊,雖然。也許任天堂真的佔了很多優勢。nds真的很棒,遊戲性也真的很高。

但是那個畫面實在是不敢恭維,

再說說索尼。不說別的,就說psp,這玩意,現在就跟手機一樣,我在大馬路上看見3個人裡就有一個人有psp,普遍率絕對高於nds吧,說句老實話,讓我選psp和nds,我也會選psp,更何況還有ps i 和psp ii 雖然都是很久以前的東西了,但相信很多宅男家裡都會有那麼一臺的吧,

再說說微軟吧,微軟的x-box360,這個東西。絕不比ps2差的,我表哥不知從**借了一個,他就在家裡足足玩了一個月沒玩膩,還有我一個同學,他用x-box跟別人換了一個psp和一個wii,那個wii我也玩過,玩起來是挺有趣的,怎麼玩都可以,挺有新意的。但是,為什麼我那個同學沒一個星期又把x-box換了回來?

相信你也懂得把,都覺得x-box好玩,那還有什麼說的?微軟跟索尼都有翻盤的機會,也許我不懂遊戲,我也不會玩,但是,我想我還是能覺得什麼好玩什麼不好玩的吧。

3樓:匿名使用者

賣的最多而已,又不是完全勝利,而且wii的定位和ps3360不同

而且現在wii的周銷量並不比ps3360高多少,遠沒有當初ps2那種獨霸的程度

4樓:西村天下第一

有趣的很啊 lz的見解很另類

任天堂是專門研究遊戲機的公司,為什麼比不上索尼,微軟呢?

5樓:匿名使用者

任天堂一向配置不高的,配置一高研發費用就高了,遊戲機界有個不成文的規定,誰的機子效能最高誰就越賺不到錢,但現在不同了。

都喜歡amd。。。。。畢竟要節約成本,市面上只有amd才能做出整合性這麼高的apu來,把原本幾塊晶片都整成一個,好散熱,成本低。

6樓:匿名使用者

任天堂是專門研究掌機好麼……家用機一直都是任天堂的弱點。不過 wii實際銷量是很高。只有wiiu比較渣

還有,主機看的並不是硬體配置,應該說,硬體配置僅僅是一個方面,關鍵是看遊戲。

如果你玩過wii上面的零,星之卡比之類的作品,你就不會這樣說了。

還有,遊戲機市場選擇amd,是因為造價便宜。而且,又不用搞什麼合作。

(= =先說明,英特爾和英偉特是兩個仇家……英特爾提出的理論,過幾天nv就去打臉,想他們合作簡直是沒多大可能……反而nv的關係和amd關係不是很差)

微軟,索尼,任天堂三大公司的遊戲目標市場 15

7樓:山吉祭凝潔

索尼好像只有遊戲機,不出遊戲的

微軟遊戲機上最有名的遊戲是光暈系列

任天堂就太多了

馬里奧系列

塞爾達系列

銀河戰士系列

口袋妖怪系列

索尼、任天堂、微軟的那幾個主機好?

8樓:專職大叔

看你說的好是從哪方面的

硬體機能,微軟最好,索尼跟進,任天堂差遠了第三方遊戲數量,索尼最多,微軟跟進,任天堂差遠了第一方遊戲,任天堂最多,索尼微軟都差遠了

任天堂平臺上的遊戲大部分你在別的平臺上都玩不到索尼微軟平臺上的遊戲,80%你都能在索尼版微軟版發售後3個月內在其他平臺玩到,15%你能在索尼微軟版發售後一到兩年內在其他平臺玩到。發售後2年內不能在其他平臺玩到的遊戲少於5%,而這5%中大部分都只是慢一點,而不是不會出其他平臺版本。

現在家用遊戲機和掌機的前景好像很暗淡,索尼和任天堂都在賠本賣,為什麼微軟還要開發xbok

9樓:況況泉泉水水

賠本的,我所知道也只是神機ps3吧。任天堂的東西不會讓你賺錢買機器的,不管是主機還是掌機。至於微軟這邊,xbox釋出時是虧本的,後來盈利了。xbox360就不知道了。

10樓:丁豔東

為什麼有些灰常有錢的人不開車而騎自行車呢

因為喜歡!

11樓:匿名使用者

任天堂賠本了嗎?人家任天堂07年日企都排到第二去了,市值比整個索尼都高,超級暴利。。。。說實在sce也沒賠本

12樓:天知道

世界比較利害的兩大遊戲機商 任天堂和索尼 美國的遊戲機市場讓他們佔據了 微軟認為有利可圖 推出了xbox 個人意見 望採納

13樓:匿名使用者

真是賠錢的話還會有那麼多的遊戲商給他們做遊戲麼

任天堂、索尼、微軟的遊戲機,,哪種最好??

14樓:匿名使用者

任天堂的baiwii已經推出了兩年多了du,就銷量來看是最zhi受歡迎的,而且dao

也是三大主機專裡面最便宜的,體感操作方式屬獨特,很多遊戲都很有意思,適合大家一起玩,核心向的遊戲也有,不過效能和畫面來說是讓人批評最多的。 微軟的xbox360比wii早發售一年,銷量上不如wii了,但是中文遊戲多,效能和畫面也不錯。以前一直說的三紅問題,現在新的機型好像也很少見了 索尼的ps3效能最強,**最高,而且沒破解,只能玩正版,如果不是有錢人的話不推薦。

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關於任天堂的wii

首先,wii的畫面絕對趕不上ps3,wii的硬體效能和ps3還有xb360不是乙個檔次的,因為wii走的遊戲路線和ps3還有xb360不同,所以nintendo在設計wii的時候就沒把硬體效能放在第一位,wii之所以成功是因為她的新體感遊戲的理念,但明年ps3和xb360都會推出自己的體感裝置,說到...