遊戲王魔法卡和陷阱卡的速度,遊戲王魔法卡與陷阱卡的區別

時間 2021-07-03 23:35:23

1樓:匿名使用者

咒文速度即是卡的效果的速度。

咒文速度和連鎖相關,不能對應速度高的卡發動速度更低的卡。

魔法,陷阱以及效果怪物都有速度的設定。

咒文速度一覽:

咒文速度1:通常魔法,裝備魔法,地形魔法,儀式魔法,永續魔法,啟動效果,誘發效果,翻轉效果

咒文速度最慢的效果,不能自發進入連鎖。

例如:[死者蘇生],[大寒波],[三眼怪]咒文速度2:速攻魔法,通常陷阱,永續陷阱,即時誘發效果咒文速度中等的效果,可以連鎖咒文速度1和咒文速度2的效果例如:

[激流葬],[活死人的呼聲]

咒文速度3:反擊陷阱

咒文速度最快的效果,可以連鎖咒文速度1、咒文速度2和咒文速度3的效果例如:[天罰],[神之宣告]

2樓:神傷悠揚

通常魔法 一速 速攻 通常陷阱 永續陷阱 2速 反擊陷阱3速

3樓:私扇

普通魔法,普通陷阱,速攻魔法,反擊陷阱,依次來。

4樓:霍子宇

陷阱卡快,速攻比陷阱快

遊戲王魔法卡與陷阱卡的區別

5樓:匿名使用者

正常情況下

魔法卡直接在手裡發動

陷阱卡要先覆蓋 下回合以後才能發動

速攻魔法可以在對方回合發動

陷阱卡只要符合條件 就可以發動

6樓:雨天本裡

陷阱卡是提前埋伏,等對手發動指令的時候發動,魔法卡除了瞬發魔法卡,其他要在自己的回合內發動

遊戲王厲害的魔法卡和陷阱卡?

7樓:匿名使用者

把單卡強度高的魔法陷阱卡堆在一塊並不意味著可以組出強度高的卡組. 例如十年前的禁止卡"黑洞"在2023年1月表變成了無限制卡, 這不是因為黑洞變弱了, 而是現在的常見卡組強度都提高了不少, 使得黑洞很難像從前那樣單卡扭轉局面. 又例如現在作為禁止卡的"搶奪", "心變"等, 即使變成無限制卡也不會被多數卡組在主卡組投入, 因為卡組裡的系列卡片配合起來達到的效果經常更強.

對卡池和環境不夠熟悉的新手組卡組建議從抄別人的成型卡組開始, 最好先抄一副近期的上位卡組打打看了解下環境裡能打的卡組應該達到乙個什麼樣的強度, 自己隨意挑選卡片堆在一塊是組不出一副在現環境能打的卡組的

遊戲王中魔法卡和速攻魔法卡有什麼不同?

8樓:兩面之間

最明顯的標誌就是在卡的右邊,速攻魔法多了個閃電。。。通常魔法是1速,速攻魔法是2速。。速攻魔法蓋伏後可以在對手回合發動。。。

9樓:福爾海姆奈特

速攻魔法卡可以手牌發動。蓋下去的那回合速攻魔法卡就不能發動了,蓋下去的那回合魔法卡可以發動。蓋下去的速攻魔法卡可以在對方回合發動,蓋下去的魔法卡不可以在對方回合發動。

10樓:zfg專用

速攻魔法可以在準備階段1跟2發動,也可以在我方戰鬥回合發動,在抽到速攻魔法時,進入戰鬥,可以直接在手上發動。如果上個回合蓋過速攻魔法,那麼在這個回合的戰鬥也可以場上發動。普通魔法只能在準備階段1跟2發動。

11樓:匿名使用者

魔法卡包括儀式、場地、速攻、永續、通常魔法卡等,除了速攻魔法外,其他的魔法卡一般只能在自己回合發動(某些永續和場地魔法卡可以在對方回合發動效果)。速攻魔法蓋伏在場上的那個回合不能發動。

12樓:第xi騎士

一是速攻魔法在「魔法卡」旁邊有閃電標誌,而通常魔法沒有標誌;二是通常魔法只能在主要階段發動,但速攻魔法可以在戰鬥階段發動,也可以在對手回合發動

13樓:裴希傅舒榮

無法一概而論,魔法卡和陷阱卡本身都是有速度區別的反擊陷阱卡最快

速攻魔法卡,永續/通常陷阱卡其次,第二快

其餘全部魔法卡最慢

遊戲王魔法卡是的種類有哪些

14樓:新生俠

遊戲王的魔法卡種類分別為:

通常魔法,只能在自己的主要階段發動,不能連鎖其他卡片,卡片符文速度為1

永續魔法,只能在自己的主要階段發動,發動後停留在自己場上的魔法陷阱卡區,並且效果在場上時持續有效,另外在場上後發動的永續效果不能被任何卡連鎖(除非是特殊的起動效果,但不能被無效),如果發動後魔法已經被破壞,則效果不適用,卡片符文速度為1,永續根據情況而定

速攻魔法,能在自己回合任何時機發動(除傷害計算外,但如果效果跟攻守變化有關的卡則可以在傷害計算時發動),對方回合必須在場上蓋放一回合才能發動,蓋放的回合不能發動,卡片符文速度為2

儀式魔法, 特殊召喚儀式怪獸的專用魔法,所有情況都跟通常魔法一樣

裝備魔法,必須裝備給場上乙隻正面表示存在的怪獸,所有裝備魔法都取物件,發動並裝備給怪獸後停留在自己的魔法陷阱卡區並持續發動效果,卡片符文速度為1

場地魔法,類似於永續魔法,但場地魔法在場上只能有1張存在,如果你或是對手有場地魔法發動中,而你發動了場地魔法,只要你發動成功,原來的那張場地魔法破壞,代替為新的場地魔法。場地魔法的效果雙方都適用,除非是特別的場地魔法(例如龍之溪谷)。卡片符文速度為1

另:符文速度解釋:如果要連鎖對方卡片的效果,你要發動的卡片符文速度必須大於或等於對方卡片的符文速度,另外速度為1的卡片無法連鎖其他卡片,只能被連鎖。

15樓:番番番番茄帝

通常 永續 速攻 儀式 裝備 場地

遊戲王,魔法陷阱卡的速度問題

16樓:佛昊焱

因為這是乙個簡單的連鎖,後發動的旋風先發動效果。但旋風只具有破壞的效果,並沒有使卡的效果無效的效果。所以會產生你說的結果。

17樓:半世迷離丶蕻

小旋風只是把一張魔法陷阱破壞掉,你把神風羽毛掃破壞了,可並沒有把他的效果無效,所以神風羽毛掃被小旋風破壞了,效果照發

遊戲王遊戲他們一般帶多少卡?魔法卡(陷阱卡)和怪獸卡分別多少?

18樓:匿名使用者

一般的卡組大概是滿足20怪獸15魔法以及5陷阱還要有15額外的組合的。。當然這只是說原則上的數量,具體實施起來有差距是必然的。。具體體現在下面幾個方面:

1、檢索卡的存在,導致怪獸卡可以進行必要的減少。該類卡主要是魔法卡的存在,比如增援、光之援軍、劍鬥獸訓練所、e 緊急呼喚等等這些魔法卡,這些卡雖然是魔法,但在卡片上明顯應該分類於怪獸卡,而且由於可選擇性比較大,可以適量減少怪獸比例。。最極端的劍鬥獸時代曾經有8鬥論,也就是說乙個卡組只需要加入8隻劍鬥獸。。

此外,還有齒輪卡組,齒輪雖然沒有其他直接檢索,只有用3眼之流,但是齒輪可以互相檢索,只要上手1張就可以迴圈使3色9張齒輪全部上手,所以齒輪這類也可以削減怪獸比例。。。。總之,檢索怪獸是卡組削減怪獸比例的最重要因素。

2、壓縮卡組的存在,強欲而又謙遜之壺,人稱搶錢壺。。這個實在很難說占用魔法卡的比例,他最大的作用就是壓縮卡組,由於純粹是換卡用的存在,所以該卡這一類也可以不計入魔法的比例。

3、拖慢速度的陷阱。。這個5陷阱一般的話,如果我選,肯定是神宣神警奈落激流這些萬能的存在,當然也可能是王宮的通告這類由於自己不用,所以乾脆大家都不能用陷阱的陷阱。一些由於otk速度被拖慢,嫌需要蓋房的陷阱影響速度,這個時候就要果斷減少陷阱比例甚至不下陷阱。

而如果是打壓制、均之類卡組希望速度能慢下來,對手怎麼補舒服怎麼來可以增加比例。。。

19樓:

從來沒有明確過,但是親自說過的有遊戲王gx裡面的遊城十代,自稱卡組100張左右。。。。

20樓:匿名使用者

這個視卡組而定,有的卡組怪多,有的怪獸魔陷多,都不是固定的

21樓:人間將軍

40,怪20,魔陷20。融合不算

遊戲王最新厲害的魔法卡,和陷阱卡都有那些

22樓:n之劍鋒

強力的魔法、陷阱卡有很多,難以一一枚舉,而如果你不了解遊戲王現行的規則、環境和卡組型別,也無法了解這些卡片的強度。

僅就第9-10期出現的強力泛用魔法、陷阱卡舉幾例:《神之通告》、《靈魂補充》、《次元障壁》、《鄰家割草》、《頡頏勝負》、《雙龍捲》、《舞台旋轉》、《強欲而貪欲之壺》、《長眠不醒的噩夢》。

要了解這些卡片的具體效果,可以在網頁鏈結這裡進行查詢。

遊戲王 可以在自己的戰鬥階段發動速攻魔法卡或者陷阱卡嗎?

23樓:奧丁的決意

如果是在自己的回合,魔法卡和陷阱卡都必須在自己的準備階段(1或2)才可以發動。

24樓:讀心術吧

速攻魔法卡可以,或者有特殊條件可以觸發的陷阱卡,一般的陷阱卡是不能發動的

遊戲王速攻魔法(陷阱)和普通魔法卡(陷阱)有什麼不同

陷阱一般都要埋伏一回合發動 速攻魔法可以在第1回合連鎖發動,也可以埋伏後在對方回合連鎖 問世道之為何物 覆蓋的速攻魔法可以在對方回合發動,普通魔法卡只能在自己回合發動 lz,有速攻陷阱的嗎?遊戲王中魔法卡和速攻魔法卡有什麼不同? 兩面之間 最明顯的標誌就是在卡的右邊,速攻魔法多了個閃電。通常魔法是1...

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遊戲王什麼卡組的魔法卡和陷阱卡的效果最好?也就是說什麼卡組靠效果才能贏

目前而言 其實是很久以前就開始了 憑藉魔法陷阱來贏的卡組非常少,一般都是怪獸效果加速為主,或者怪獸主導,魔法陷阱輔助 魔法陷阱為主的強力卡組也不是沒有,像是連鎖銷就是其一 可以試試大逆轉謎題卡組 絕境中用一張魔法瞬間ko對方的爽快感覺 整個卡組配置大概30張左右的魔法 4張陷阱和5張左右的怪物。 跪...