fgo戰鬥時寶具條攢的越多能效越高嗎

時間 2021-06-09 06:00:44

1樓:原海秋

寶具的攻擊次數和總傷害沒有關係。

因為總傷害是固定在一個範圍內的。即使使用同樣的寶具用在同樣的敵人身也是上很難出現同樣的傷害數值。

那麼攻擊次數重要在**?重要在平a,影響的內容是np獲取和星星掉落和暴擊概率。次數多,np獲取就快,星星掉落概率就大,暴擊傷害(正常傷害外的額外傷害)概率就大,整體的平a傷害數值就大。

對了。寶具的hit數,紅卡寶具就不用看了,(紅卡沒有np獲取)但是藍卡和綠卡寶具的hit數就意味著釋放寶具時的np**能力。比如弓呆藍寶具三個滿級藍魔放就可以做到寶具連發。

(偶爾需要補刀)

針對平a舉個栗子。傑克作為綠卡三傑,綠卡極高的hit數導致她本身的寶具連發可以通過簡單的綠卡暴擊達成。並且帶著滿滿的暴擊星。

斯卡哈也是綠卡三傑,然而綠卡的次數只有兩次,np獲取率使得她寶具連發通過綠卡達成極為困難。暴擊星也只有一兩顆。

而寶具而言,斯卡哈卻是所有從者單體寶具中數一數二的存在。

回到問題,魔神總司的寶具倍數是500,天草是600,那麼去除職介和剋制,單純的atk乘以倍數,天草的寶具肯定比總司傷害高。

從者具體的寶具傷害需要atk,職介係數補正,屬性補正,特攻屬性及對方的屬性,一系類的外加因素才可以得出且傷害略微浮動。

有興趣可以到nga的fgo板塊置頂區檢視從者的相關詳細。

2樓:匿名使用者

攢的充能越多oc越高

fgo有沒有必要滿級寶具

3樓:曹操操操操

寶具等級越高,效果越好,但不是必要的,而且很費錢,所以看自己實際情況咯。