魔獸世界獵人的優勢

時間 2021-05-05 08:11:31

1樓:

其實就個人而言,魔獸世界中的每乙個職業都不錯的,用好了,都有可玩之處,當然,就需要而言,有很多東西浪費了。

比如說牧師,暗牧pk也很不錯的,但是在副本中,需要暗牧的地方太少了。

就獵人而言,個人覺得在pvp中的用處,就現在的版本而言,更多一些。獵人pk 的春天已經過去了。現在正是等待的時候。

現在的版本。懲戒騎士在pve方面應該更好一些。我是3個月以前不玩的。

因為工作忙,那個時候 懲戒騎士pk如果準備好的話,幾乎可以3下就結束戰鬥。

之前我是在台服的。更新wlk以後,獵人在pvp中依舊有一定得位置。輸出方面雖然不如術士輸出高了。

但是其作用依舊不可缺。不過我們打25人naxx,一般只有2個獵人,甚至只有1個獵人。

在pve方面,現在來說大部分都是競技場了吧 ?競技場中好像需要獵人的不是很。但是在戰場混戰中,獵人的作用可不小,2.

3個獵人的組合還是很讓人鬱悶的。在單挑方面,因為我是死亡騎士,有遠端抓取,有減速,有寶寶暈,而且戰鬥回血,所以打獵人還是很輕鬆的。至於別的職業,就不太清楚了。

但好像現在的版本,獵人沒有特別克制哪個職業的了。所以說獵人的春天已經過去了。

以前的版本,特別的tbc之前,或者說也包括tbc的一些階段,獵人的單刷能力還是很高的。但現在版本,我覺得出了dk以後,dk的單刷能力比獵人強多了。

就野外戰鬥方面,我始終覺得那還是盜賊的天下。盜賊有別的所有職業都無法取代的,甚至說無法超越的偷襲能力。

獵人這個職業怎麼說呢。獵人是個遠端物理dps,所以對於板甲職業有先天的劣勢。而他自身的不能被靠近,導致在對戰布衣職業的時候也有一定得劣勢,就是不能被靠近。

可是對於法師的閃現,術士,牧師的恐懼來說,獵人想控制距離有些難度。所以獵人有寶寶,寶寶的作用,在一定程度上說,就是為了讓獵人能拉開距離,但對怪物來說讓寶寶頂很簡單,pk的時候就不是那麼簡單的事情了。別近身的獵人就費了。

而且獵人的寶寶輸出太低。同樣的因為有寶寶,所以獵人本身的輸出也不如別的職業。所以如果沒有了寶寶,獵人就不如別的職業了。

在pvp方面,獵人很簡單,站好位置,輸出就可以了。控制好輸出迴圈,別的就沒有什麼事情了。但在pve方面,獵人要求太高了,能合理的運用好每乙個技能的獵人,也許能成為乙個很不錯的pk高手,但是如果運用不好,獵人太菜了。

盜賊是乙個純技術流職業,我用過盜賊,我覺得我的盜賊用的很不錯了,我也覺得我的魔獸技術也很不錯了。我用獵人在副本輸出,很難不是第一,儘管現在術士在副本的輸出整體比獵人高,單我還是能和術士爭一爭。但是在 pve方面,我承認我真的用不好獵人。

也許獵人的春天爭得過去了。反正大家都說現在的獵人在等待。現在的獵人在副本吧 。

2樓:泡羊水澡的狐狸

好得很,什麼都能帶,在fb中完全有資格全需的職業。別的職業全需會挨罵,只有lr全需所有人敢怒不敢言。lr早期穿皮甲,野德、dz、ws、薩滿,全部都會衝突到,lr們往往不看裝備加什麼屬性直接需求,有時候我們甚至會看到lr身上全是加智力加精神的皮甲。

到了40、50多的時候,總算野德dzws這些不會衝突了,但是更牛掰到頂了,皮甲搶完了開始搶我的鎖甲,我盡心盡力地給你們加血,然後lr爺爺們還鄙夷地說我**量低,我說我**裝都讓你們搶光了,我的**量如何才能上去?

不是我黑lr,是因為玩lr的人太多了,林子大了什麼鳥都有,我現在5人小本一見lr就退,沒辦法。

3樓:

lr好像就是個物理系的遠端dps而已...也就是會了誤導.能開boss..會個假死..

有個寵~

當然還有個照明彈~打潛行不錯..

4樓:茈藿

獵人的優勢很大很大,我覺得這個職業不錯

先說pvp吧 單挑我就不說什麼了 畢竟每個職業都需要一定的操作

但是就在zc裡面來說 lr也是王者了

因為lr有個狠頑強的bb,法師的冰環一般是冰不住的,而且bb可以有上毒 衝鋒 暈人 潛行等不同技能實在是很強悍

而且最重要的一點是 往往看見了bb卻不知道是誰的 lr站在遠處射 而看見bb的玩家卻不易找到到底是誰在控制bb 讓人苦惱啊

再說lr的冰陷阱在zc裡的減速作用 照明彈對賊的影響都是很大的 lr的生存能力總是那麼強

然後就是pve了 獸王lr的bb有時可以當t 而且從來沒有聽說除了lr還有其他什麼職業可以單刷比較高階的fb的 只有lr

還有lr的假死 打不過就來個假死 要滅團前也來個假死 不知道省下了多少修裝備的錢 lr的bug殺怪技巧 在各大高階fb當中 比如sw就狠適用 fb也需要lr這樣的高dps 被沉默了還可以物理攻擊

再說lr也是唯一在練級的時候能越好幾級殺怪的職業了

lr的優勢很大不過劣勢也有

面對奧法 戰士 騎士等單打還是弱了點

不過放心

lr上手快操作簡單 實在是個好職業

5樓:匿名使用者

獵人 瞄準射擊(射擊天賦)現在可以使目標受到的**效果降低50%,持續10秒。施放時間縮短0.5秒。

奧術射擊(等級6或以上)現在除正常傷害外還可以驅散乙個魔法效果。

**陷阱:該陷阱的初始傷害現在受到你10%的遠端攻擊強度加成。

獻祭陷阱:該陷阱的總計傷害現在受到你10%的遠端攻擊強度加成。

誤導:如果多個獵人互相覆蓋其他獵人的標記,該法術現在會始終被正確去除。

準備就緒:該天賦現在可以結束殺戮命令的冷卻時間。

毒蛇釘刺、獻祭陷阱和**陷阱都得到了基於遠端攻擊強度的額外傷害。

毒蛇釘刺:該釘刺的總計傷害現在受到你10%的遠端攻擊強度加成。

穩固射擊:提示框闡明了基礎**傷害被使用到傷害計算中。

施放強擊光環 (射擊天賦)不再需要法力而且會一直存在直到你取消它。

翼龍釘刺(生存天賦)現在是瞬發法術,但在pvp中最多只有10秒的持續時間。

破甲虛弱:該天賦所觸發的效果不再消耗誤導的使用次數。

誤導:如果乙個獵人試圖對乙個已經受到誤導效果影響的目標使用誤導,則該法術會失敗(因為已有乙個更強大的效果在發揮作用),不會浪費冷卻時間或者法力值。

翼龍釘刺:該技能不再被低等級的翼龍釘刺覆蓋。

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