向大家請教個視訊記憶體的問題,關於記憶體和視訊記憶體的問題?

時間 2023-06-30 11:09:03

1樓:精練又豪爽的福音

可以在bios設定裡面設定記憶體劃分給視訊記憶體。

2樓:匿名使用者

乙個走公路,乙個跑鐵路,公路鐵路共享不了。。。

視訊記憶體不足怎麼解決方案

3樓:電子數碼

在玩大型遊戲的時候出現顯示卡記憶體不足的提示。

工具/原料:電腦:dell inspiron570、系統:windows 7、本地設定。

1、開啟電腦,用滑鼠右鍵單擊桌面上的「計算機」,接著選擇「屬性」。

2、開啟系統設定介面之後,單擊開啟左側的「高階系統設定」。

3、然後,在系統屬性介面中的「高階」中,點選「設定」。

4、最後,勾選視覺效果下方的「調整為最佳效能」,然後點選「確定」。

5、如果以上還是不能解決問題,建議更換視訊記憶體更大的顯示卡。

4樓:電子數碼老港

視訊記憶體不足的解決方案:

品牌型號:聯想81gf

系統版本:ux30k723a

軟體版本:windows10

1、單擊我的電腦。使用滑鼠右鍵單擊桌面上的「我的電腦」圖示,單擊選擇「屬性」一欄。

2、進入設定介面。進入系統設定介面之後,點選開啟左側的「高階設定」按鈕。

3、切換到高階介面。在系統出現的屬性介面中將最上方的選項卡切換到「高階」中,在高階介面中點選開啟「設定」介面。

4、儲存成功。開啟效能設定介面之後,將視覺效果下方的「調整為最佳效能」選項勾選好,切記使用確定按鈕來儲存。儲存後即可解決電腦經常提示「顯示卡記憶體不足」的問題了。

關於記憶體和視訊記憶體的問題?

5樓:旋旋哈

顯示卡主要由pcb板、圖形晶元(gpu)、視訊記憶體構成。圖形晶元相當於電腦的cpu,不過它的主要任務是處理顯示資訊,在處理資訊的過程中,它會產生大量的臨時資料(未處的、正在處理的、已經處理完成的),這就需要乙個專門的地方來存放這些臨時資料,那就是視訊記憶體了,它也可能是乙個晶元,也可能只是晶元的一部分,這要看硬體的設計(獨立顯示卡和整合顯示卡)。

至於察看視訊記憶體大小。在開機時候一般都有顯示。也可以在桌面上點選屬性--設定--高階--介面卡--檢視「記憶體大小」(以常用的xp系統為例)。

記憶體就是儲存程式以及資料的地方,比如當我們在使用wps處理文稿時,當你在鍵盤上敲入字元時,它就被存入記憶體中,當你選擇存檔時,記憶體中的資料才會被存入硬(磁)盤。

6樓:網友

視訊記憶體其實也是記憶體,屬於記憶體的一種,只不過是專門處理影象資料的。記憶體中肯定包含要傳給gpu的資料,比較cpu是總指揮,而gpu是1個小部門的指揮。所以集顯的視訊記憶體能占用一定記憶體。

視訊記憶體和記憶體大小基本沒什麼直接關係。記憶體是非常重要。任何操作都要通過記憶體,但是沒有一定的資料量,記憶體大了就是浪費。同樣的視訊記憶體,如果影象資料沒達到一定程度的話,過大的視訊記憶體就是浪費。

7樓:哥唔啊呱

怎麼說呢,簡單一點吧,記憶體只對cpu負責,而視訊記憶體要對gpu(顯示卡晶元)和cpu負責。

一般記憶體需要儲存cpu處理過的幾乎所有的臨時資訊,而視訊記憶體只儲存通過cpu和gpu處理過的圖象資訊。

視訊記憶體的儲存速度要比記憶體高上很多,因為圖象處理量比較大,他是專門負責這方面的。

記憶體和視訊記憶體幾乎是兩個獨立的體系,不存在視訊記憶體比記憶體大就有大部分利用不到的情況,事實上視訊記憶體幾乎不存在大於記憶體的情況。

8樓:匿名使用者

這個問題一時半會也說不清楚!簡單一點說下!

有些顯示卡視訊記憶體很小,但是電腦一些遊戲軟體很吃視訊記憶體,所以當時顯示卡引數下面多有個視訊記憶體共享(共享視訊記憶體就是通過agp匯流排的高頻寬共享記憶體作為顯示卡的材質快取,僅在遊戲,特殊軟體中起作用,。目前來說對於視訊記憶體較小的系統,效能能夠提公升較多。設定位置在主機板bios裡面,一般容量不超過主存的1/4為好。

現在中高階顯示卡基本不支援視訊記憶體共享。

視訊記憶體是什麼意思

9樓:

視訊記憶體是用來儲存顯示卡晶元處理過或者即將提取的渲染資料。如同計算機的記憶體一樣,視訊記憶體是用來儲存要處理的圖形資訊的部件。視訊記憶體和主機板記憶體一樣,執行存貯的功能,但它存貯的對像是顯示卡輸出到顯示器上的每個畫素的資訊。

視訊記憶體是顯示卡非常重要的組成部分,顯示晶元處理完資料後會將資料儲存到視訊記憶體中,然後由ramdac從視訊記憶體中讀取出資料並將數碼訊號轉換為模擬訊號,最後由螢幕顯示出來。在高階的圖形加速卡中,視訊記憶體不僅用來儲存圖形資料,而且還被顯示晶元用來進行3d函式運算。由於顯存在顯示卡上所起的作用,顯然視訊記憶體的速度和頻寬直接影響到顯示卡的整體速度。

視訊記憶體作為存貯器也和主機板記憶體一樣經歷了多個發展階段,甚至可以說視訊記憶體的發展比主機板記憶體更為活躍,並有著更多的品種和型別。被廣泛使用的視訊記憶體型別是sdram和sgram,效能更加優異的ddr記憶體首先被應用到顯示卡上,促進了顯示卡整體效能的提高。

視訊記憶體是什麼意思

10樓:樹先生談數碼

視訊記憶體就是顯示卡用來儲存資料的儲存模組,和電腦的記憶體條功能很類似,不過視訊記憶體是焊接到顯示卡主機板上的。

顯示卡的視訊記憶體非為獨立視訊記憶體和虛擬視訊記憶體兩種,獨立視訊記憶體就是焊接在顯示卡主機板上的物理儲存模組,虛擬視訊記憶體是顯示卡把記憶體條的容量空間自動劃分出一部分來充當顯示卡的視訊記憶體使用的。

以前的視訊記憶體主要是sdr的,容量也不大。2023年市面上的顯示卡大部分採用的是ddr3視訊記憶體,最新的顯示卡則採用了效能更為出色的gddr5視訊記憶體。

視訊記憶體對於遊戲的實際意義:

gta5是乙個對視訊記憶體要求十分高的遊戲,基本上2gb視訊記憶體是不夠特效全開的。常規解析度下實際測試時,當把4gb gtx 960的紋理品質設定為「非常高」時,視訊記憶體需求達到了約,2gb視訊記憶體的gtx 960無法將紋理品質設定為「非常高」,只能設定為「普通」。

在常規解析度下對視訊記憶體要求已經如此之高,2k解析度更是讓顯示卡難以招架,因此這次將解析度設定為2560*1600,除紋理品質外其餘全高,紋理品質設定為「普通」,來測試兩塊卡的幀數表現。

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