4核CPU,6g執行記憶體 64g記憶體 160機械硬碟英特爾核芯顯示卡500可以暢玩LOL嗎

時間 2021-09-11 22:28:04

1樓:匿名使用者

這個配置厲害了,暢玩估計夠嗆,但應該能玩。

你的配置不知道從哪兒來的,看得雲裡霧裡,總大師掃描一個詳細的發上來看看。

記憶體6g,這個合理,但是64g是什麼,看不明白。

160g的硬碟非常老舊了,看來你這個電腦有些年份了,處理器夠強的話,用核顯勉強能玩,說不上流暢吧。

2樓:今宵緣起夢徘徊

您好,這描述cpu具體型號、顯示卡具體型號看不出的,能否上下魯大師配置截圖看看。看不到的話,只能大概估計能玩,不能暢玩

3樓:呆呆8瓜瓜

64g記憶體,是不是浪費了

4樓:宮陽銳羽

你好,很高興為你解答。

lol遊戲配置要求很低,一般3000元的入門級別筆記本就可以中低特效流暢執行。2000元不到就能拿到流暢執行的桌上型電腦,這一切是有前提的,就是拿最低的**買這個**最高的配置。

你說你的cpu是4核心,那麼大家都知道交通工具還分拖拉機和戰鬥力呢,你只說了自己有4兩車,那麼這四輛具體是拖拉機還是戰鬥力卻沒有說清。但是從你的配置來看6g執行記憶體當然是完全足夠了,但是隻有64g儲存暫且當做固態硬碟,160g機械硬碟已經是很早才有的東西了,這電腦絕對就是一個老爺機了,核芯顯示卡表明其為整合顯示卡,其顯示卡效能明顯有限,視訊記憶體不足。大概可以得出就是一個二手的廉價機,不能擔當打遊戲的重任,英雄聯盟是非常考究幀數的遊戲,理論上應當將幀數穩定在100幀才能在打團時,避免掉幀到60以下。

所以不適合玩英雄聯盟這款遊戲。

5樓:匿名使用者

可不可以給我看看配置圖?

如何檢視電腦硬體(cpu、記憶體)的配置

6樓:若水流深

安裝之後就可以看到了。

7樓:匿名使用者

在桌面上的“我的電腦”點右鍵--屬性 在常規裡就可以看見 計算機的cpu品牌 頻率 還有記憶體的情況了.

8樓:我才是遊俠

在開始中點執行,輸入dxdiag

9樓:匿名使用者

用cpu-z就行了,網上有都是

什麼是記憶體?什麼是cpu?什麼是硬體?

10樓:

記憶體一般指的是隨機存取儲存器,簡稱ram。前面提到靜態記憶體(sram)用作系統的快取記憶體,而我們平常所提到的電腦的記憶體指的是動態記憶體,即dram。除此之外,還有各種用途的記憶體,如顯示卡使用的vram,儲存系統設定資訊的cmos ram等。

動態記憶體中所謂的“動態”,指的是當我們將資料寫入dram後,經過一段時間,資料會丟失,因此需要一個記憶體重新整理(memory refresh)的操作,這要額外設計一個電路。

我們可以這樣理解:一個dram的儲存單元儲存的是0還是1取決於電容是否有電荷,有電荷代表1,無電荷代表0。但時間一長,代表1的電容會放電,代表0的電容會吸收電荷,這就是資料丟失的原因; 重新整理操作定期對電容進行檢查,若電量大於滿電量的1/2,則認為其代表1,並把電容充滿電;若電量小於1/2,則認為其代表0,並把電容放電,籍此來保持資料的連續性。

有了重新整理操作,動態記憶體的存取速度比靜態記憶體要慢很多。

記憶體的資料傳輸量很大,難免發生錯誤,在較高要求時,需要有檢驗錯誤和修正錯誤的功能。

**處理器cpu

cpu是電腦系統的心臟,電腦特別是微型電腦的快速發展過程,實質上就是cpu從低階向高階、從簡單向複雜發展的過程。

一、cpu的概念

cpu(central processing unit)又叫**處理器,其主要功能是進行運算和邏輯運算,內部結構大概可以分為控制單元、算術邏輯單元和儲存單元等幾個部分。按照其處理資訊的字長可以分為:八位微處理器、十六位微處理器、三十二位微處理器以及六十四位微處理器等等。

二、cpu主要的效能指標

主頻:即cpu內部核心工作的時脈頻率,單位一般是兆赫茲(mhz)。這是我們平時無論是使用還是購買計算機都最關心的一個引數,我們通常所說的133、166、450等就是指它。

對於同種類的cpu,主頻越高,cpu的速度就越快,整機的效能就越高。

外頻和倍頻數:外頻即cpu的外部時脈頻率。外頻是由電腦主機板提供的,cpu的主頻與外頻的關係是:cpu主頻=外頻×倍頻數。

內部快取:採用速度極快的sram製作,用於暫時儲存cpu運算時的最近的部分指令和資料,存取速度與cpu主頻相同,內部快取的容量一般以kb為單位。當它全速工作時,其容量越大,使用頻率最高的資料和結果就越容易儘快進入cpu進行運算,cpu工作時與存取速度較慢的外部快取和記憶體間交換資料的次數越少,相對電腦的運算速度可以提高。

地址匯流排寬度:地址匯流排寬度決定了cpu可以訪問的實體地址空間,簡單地說就是cpu到底能夠使用多大容量的記憶體。

多**擴充套件指令集(mmx)技術:mmx是intel公司為增強pentium cpu 在音像、圖形和通訊應用方面而採取的新技術。這一技術為cpu增加了全新的57條mmx指令,這些加了mmx指令的 cpu比普通cpu在執行含有mmx指令的程式時,處理多**的能力上提高了60%左右。

即使不使用mmx指令的程式,也能獲得15%左右的效能提升。

微處理器在多方面改變了我們的生活,現在認為理所當然的事,在以前卻是難以想象的。六十年代計算機大得可充滿整個房間,只有很少的人能使用它們。六十年代中期積體電路的發明使電路的小型化得以在一塊單一的矽片上實現,為微處理器的發展奠定了基礎。

在可預見的未來,cpu的處理能力將繼續保持高速增長,小型化、整合化永遠是發展趨勢,同時會形成不同層次的產品,也包括專用處理器。

硬體就是實際的硬體裝置如:記憶體條、cpu、顯示器、……。

軟體就是我們平常用的如瑞星、office、等等。

沒有軟體的計算機,也叫“裸機”,可以說是廢鐵一堆。

軟體可分為專用軟體和通用軟體。通用軟體和作業系統,專用的軟體如ps,dw

硬體:它如同是一個人的身軀。如果身體也沒了,再好創意和思想也無法最大限度的發揮,辦起事情來總有不便。

總結:對於電腦來說,軟體是思想和靈魂,硬體就是身軀。如同一個人既要有健康的思想,也要有強壯的身軀。所以它們之間不可分割的一個整體。

11樓:匿名使用者

這裡的所有硬體的解釋天堂,你要的答案就在這個頁面中,自己看吧。

bios在post時 最先檢測的硬體是記憶體還是cpu?

12樓:匿名使用者

主機板在接通電源後,系統首先由(power on self test,上電自檢)程式來對內部各個裝置進行檢查。在我們按下起動鍵(電源開關)時,系統的控制權就交由bios來完成,由於此時電壓還不穩定,主機板控制晶片組會向cpu發出並保持一個reset(重置)訊號,讓cpu初始化,同時等待電源發出的power good訊號(電源準備好訊號)。當電源開始穩定供電後(當然從不穩定到穩定的過程也只是短暫的瞬間),晶片組便撤去reset訊號(如果是手動按下計算機面板上的reset按鈕來重啟機器,那麼鬆開該按鈕時晶片組就會撤去reset訊號),cpu馬上就從地址ffff0h處開始執行指令,這個地址在系統bios的地址範圍內,無論是award bios還是ami bios,放在這裡的只是一條跳轉指令,跳到系統bios中真正的啟動**處。

系統bios的啟動**首先要做的事情就是進行post(power on self test,加電自檢),由於電腦的硬體裝置很多(包括儲存器、中斷、擴充套件卡),因此要檢測這些裝置的工作狀態是否正常。

這一過程是逐一進行的,bios廠商對每一個裝置都給出了一個檢測**(稱為post code即開機自我檢測**),在對某個設定進行檢測時,首先將對應的post code寫入80h(地址)診斷埠,當該裝置檢測通過,則接著送另一個設定的post code,對此設定進行測試。如果某個裝置測試沒有通過,則此post code會在80h處保留下來,檢測程式也會中止,並根據已定的報警聲進行報警(bios廠商對報警聲也分別作了定義,不同的設定出現故障,其報警聲也是不同的,我們可以根據報警聲的不同,分辨出故障所在。

post自檢測過程大致為:加電-cpu-rom-bios-system clock-dma-64kb ram-irq-顯示卡等。檢測顯示卡以前的過程稱過關鍵部件測試,如果關鍵部件有問題,計算機會處於掛起狀態,習慣上稱為核心故障。

另一類故障稱為非關鍵性故障,檢測完顯示卡後,計算機將對64kb以上記憶體、i/o口、軟硬碟驅動器、鍵盤、即插即用裝置、cmos設定等進行檢測,並在螢幕上顯示各種資訊和出錯報告。在正常情況下,post過程進行得非常快,我們幾乎無法感覺到這個過程。

13樓:匿名使用者

計算機啟動過程詳解

開啟電源啟動機器幾乎是電腦愛好者每天必做的事情,面對螢幕上出現的一幅幅啟動畫面,我們一點兒也不會感到陌生,但是,計算機在顯示這些啟動畫面時都做了些什麼工作呢?相信有的朋友還不是很清楚,本文就來介紹一下從開啟電源到出現windows的藍天白雲時,計算機到底都幹了些什麼事情。

首先讓我們來了解一些基本概念。第一個是大家非常熟悉的bios(基本輸入輸出系統),bios是直接與硬體打交道的底層**,它為作業系統提供了控制硬體裝置的基本功能。bios包括有系統bios(即常說的主機板bios)、顯示卡bios和其它裝置(例如ide控制器、scsi卡或網絡卡等)的bios,其中系統bios是本文要討論的主角,因為計算機的啟動過程正是在它的控制下進行的。

bios一般被存放在rom(只讀儲存晶片)之中,即使在關機或掉電以後,這些**也不會消失。  第二個基本概念是記憶體的地址,我們的機器中一般安裝有32mb、64mb或128mb記憶體,這些記憶體的每一個位元組都被賦予了一個地址,以便cpu訪問記憶體。32mb的地址範圍用十六進位制數表示就是0~1ffffffh,其中0~fffffh的低端1mb記憶體非常特殊,因為最初的8086處理器能夠訪問的記憶體最大隻有1mb,這1mb的低端640kb被稱為基本記憶體,而a0000h~bffffh要保留給顯示卡的視訊記憶體使用,c0000h~fffffh則被保留給bios使用,其中系統bios一般佔用了最後的64kb或更多一點的空間,顯示卡bios一般在c0000h~c7fffh處,ide控制器的bios在c8000h~cbfffh處。

  好了,下面我們就來仔細看看計算機的啟動過程吧。   第一步: 當我們按下電源開關時,電源就開始向主機板和其它裝置供電,此時電壓還不太穩定,主機板上的控制晶片組會向cpu發出並保持一個reset(重置)訊號,讓cpu內部自動恢復到初始狀態,但cpu在此刻不會馬上執行指令。

當晶片組檢測到電源已經開始穩定供電了(當然從不穩定到穩定的過程只是一瞬間的事情),它便撤去reset訊號(如果是手工按下計算機面板上的reset按鈕來重啟機器,那麼鬆開該按鈕時晶片組就會撤去reset訊號),cpu馬上就從地址ffff0h處開始執行指令,從前面的介紹可知,這個地址實際上在系統bios的地址範圍內,無論是award bios還是ami bios,放在這裡的只是一條跳轉指令,跳到系統bios中真正的啟動**處。   第二步: 系統bios的啟動**首先要做的事情就是進行post(power-on self test,加電後自檢),post的主要任務是檢測系統中一些關鍵裝置是否存在和能否正常工作,例如記憶體和顯示卡等裝置。

由於post是最早進行的檢測過程,此時顯示卡還沒有初始化,如果系統bios在進行post的過程中發現了一些致命錯誤,例如沒有找到記憶體或者記憶體有問題(此時只會檢查640k常規記憶體),那麼系統bios就會直接控制喇叭發聲來報告錯誤,聲音的長短和次數代表了錯誤的型別。在正常情況下,post過程進行得非常快,我們幾乎無法感覺到它的存在,post結束之後就會呼叫其它**來進行更完整的硬體檢測。   第三步:

接下來系統bios將查詢顯示卡的bios,前面說過,存放顯示卡bios的rom晶片的起始地址通常設在c0000h處,系統bios在這個地方找到顯示卡bios之後就呼叫它的初始化**,由顯示卡bios來初始化顯示卡,此時多數顯示卡都會在螢幕上顯示出一些初始化資訊,介紹生產廠商、圖形晶片型別等內容,不過這個畫面幾乎是一閃而過。系統bios接著會查詢其它裝置的bios程式,找到之後同樣要呼叫這些bios內部的初始化**來初始化相關的裝置。   第四步:

查詢完所有其它裝置的bios之後,系統bios將顯示出它自己的啟動畫面,其中包括有系統bios的型別、序列號和版本號等內容。   第五步: 接著系統bios將檢測和顯示cpu的型別和工作頻率,然後開始測試所有的ram,並同時在螢幕上顯示記憶體測試的進度,我們可以在cmos設定中自行決定使用簡單耗時少或者詳細耗時多的測試方式。

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