1樓:xummer_昔年
初期建議物理流,因為可以增加攻擊的屬性有祥老攻擊,最小攻擊,最大攻擊,前期技能也是以物理為主,虹吸,三連擊,捨身等。
魔力就枝拍前期不合適,頂多中後期考慮,因為魔力攻擊技能在中後期才能出現,前期魔力非常疲軟。更關鍵的是提公升魔力的只是魔力屬性這一種,且魔力較高才能打出**傷害。所以需要鑽石改裝備屬性。
屬性攻擊流前期有屬性技能不錯,但問題是這個遊戲有五大屬性,火水木光暗,要集齊對裝備要求很高,而且全有導致反而各個屬性不突出。
回血流,對於你需要三四刀才能打死的怪物,回覆那點血量根本不夠看的。對於你能一刀打死的怪物也就沒必要回血了。回魔稍微好一點是無論虹吸還是**,耗魔都還好,稍微堆點回魔可能兩三個怪就攢一次虹吸了。
選擇快速還是慢速區別在於哪種**可以使你少受一次傷害。有些怪物起手慢,快速連續可以打兩次就死了,而慢速打一次不死使得怪物攻擊了你一下,這時候快速好處是大於慢速的,有些怪物慢速一下就打死了,而快速由於攻擊較低打不死使得怪物攻擊了你,這時候慢速好。如果被攻擊次數差不多那麼有輔助屬性的更好,比如額外金錢額外經驗等。
資料分析】基礎加點及技能要求。
攻擊力+10;
暴擊率+10;
腎上腺素;所選取角色裝備(噩夢);
**:破法者;
裝備:堡壘套裝;
戒指:狂戰士之髓;
項鍊謹搭公升:反擊圖章。
基礎屬性描述。
角色一身8件裝備,共24條屬性,8個附魔位置。
裝備屬性(強化到max);
穿透為:900;
攻擊為:510;
暴擊為:7;
暴擊傷害約為普通傷害倍。
2樓:雙子滴滴答答地
連擊,弱點洞悉:
如果說拖把流比較猥瑣,要害重擊:屬性攻擊。
拖把流:別名也叫猥瑣流:暴擊。
主要裝備屬性選擇,捨身一擊:主加暴擊與攻擊。
核心技能。核心技能:主要加魔力與魔法值。
主要裝備屬性選擇,割裂。
屬性點。主要裝備屬性選擇。
屬性點:主加攻擊與防禦,防禦,防禦,洞老劫錢不劫命。
屬性點。屬性傷害流:
該流派以輸出最大化為第一目標;顯示寶箱+瞬間移動。
主要裝備屬性選擇:元素掌控。
探險流暴擊吸血流。
主要裝備屬性選擇,但是在這裡確實戰鬥法師,荊棘裝甲,雖然輸出完全不夠看,掌握了天地間最奧妙的元素屬性,生命回覆:生命回覆:暴擊,但是也是所有流派中最納腔公升不容易死亡的流派,魔法回覆:
主加額外經圓簡驗與魔法值。
核心技能:**術,絕對不和怪物剛正面:
類似其他遊戲中法師的存在。
屬性點:魔法回覆與魔力,那麼探險流簡直就是噁心:隔空取物+隨機傳送#47,能量爆裂。
核心技能:虹吸斬,輸出不高才怪,生命回覆,守護力場,正所謂「最好的進攻就是最好防守」,相信這一流派一定是大多數玩家的最愛。
貪婪洞窟四大流派屬性技能怎麼加點
3樓:風林網路手遊平臺
貪婪洞窟四大流派屬性技能包括暴擊吸血流、屬性傷害流、拖把流、探險流。
1、暴擊吸血流:該流派以輸出最大化為第一目標,正所謂「最好的進攻就是最好防守」,相信這一流派一定是大多數玩家的最愛。屬性點:
主加暴擊與攻擊。核心技能:虹吸斬,捨身一擊,要害重擊。
主要裝備屬性選擇:暴擊,防禦,生命回覆。主要裝備屬性選擇:
暴擊,防禦,生命回覆。
2、屬性傷瞎戚害流:類似其他遊戲中法師的存在,但是在這裡確實戰鬥法師,掌握了天地間最奧妙的元素屬性,輸出不高才怪。屬性點:
主加攻擊與防禦。核心技能:元素掌控,連擊,弱點洞悉。
主要裝備屬性選擇:屬性攻擊。
3、拖把流:別名也叫猥瑣流,雖然輸出中備完全不夠看,但是也是所有流派中最不容易死亡的流派。屬性點:
主要加魔力與魔法值。核心技能:**術,荊棘裝甲,割裂,能量爆裂,守護力場。
主要裝備屬性選擇:魔法回覆與魔力。
4、探險流:如果說拖把流比較猥瑣,那麼探險流簡直就是噁心,絕對不和怪物剛正面,劫錢不劫命。屬性點:
主加額外經驗與魔法值核心技能:隔空取物+隨機傳送/顯示寶箱+瞬磨培陵間移動主要裝備屬性選擇:生命回覆,魔法回覆,生命值。
貪婪洞窟哪個流派厲害 流派選擇推薦
4樓:alex手遊叔
貪婪洞窟 》是一款生存題材的冒險遊戲。由於玩家可自由選擇不同流派的加點和技能,導致很多玩家都想知道貪婪洞窟流派哪種強,因此本文我將帶來貪婪洞窟流派強弱分析選擇,幫助新手玩家選擇更好的流派。
暴擊吸血流——屬性點主加暴擊與攻擊。
核心技能:虹改櫻吸斬,捨身一擊,要害重擊。
主要裝備屬性選擇:暴擊,防禦,生命回覆。
屬性傷害流——屬性點主加攻擊與防禦。
核心技能:元素掌控,連擊,弱點洞悉。
主要裝備屬性選擇:屬性攻擊。
摸金流——屬性點主加幸運和魔法值。
技能推薦:核心技能隔空取物+隨機傳送/顯示寶箱+瞬間移動。
主要裝備屬性選擇:生命回覆,魔法回覆,生命值。
摸金流可以說是乙個特別噁心的流派,遇到怪物第一時間想到的就是跑,能繞過的絕對不打,如果實在不行就使用技能一次消滅。
物理流——屬性點主加攻擊。
技能推薦:【虹吸斬】【荊棘裝甲】【三連擊】【割裂】【捨身一擊】【腎上腺素】【狂戰士之怒】【致命打擊】以及最後的【要害重擊】。
建議組合打法:【格擋或三連擊】,【一刀兩斷或致命打擊】,【要害重擊罩神或守護立場】
主要裝備屬性選擇:攻擊力、暴擊和穿透。攻擊力可以無限堆高,暴擊可以堆至 80% 或 100%,穿透堆至可以無視怪物護甲,讓攻擊力等於實際造成傷害時即可。
探險流——屬性主加額外經驗與魔法值。
核心技能:隔空取物+隨機傳送/顯示寶箱+瞬間移動。
主要裝備屬性選擇:生命回覆,魔核悶叢法回覆,生命值。
貪婪洞窟後期最強流派 後期加點攻略分享
5樓:網友
以下為貪婪洞窟後期最強四種流派:
1、物理流加點及配裝:
攻擊 暴擊 穿透 三大關鍵屬性,缺一不可。後期物理流畢業裝樓主已經集齊,沒附魔。
的屬性下,噩夢所有怪物只需要兩刀普攻,boss 1-4下捨命。8件裝備。
24條屬性,比如分配是:2條暴擊屬性(7+7),8條穿透屬性,(6000,有些溢位,為新版本準備)14條攻擊屬性(攻擊13000-14900)。這是成形後的堡壘禪差攻擊裝。
2、魔力流加點及配裝。
魔力為主,魔法值為輔,對魔力有很高的要求,需要積累:比如裝備屬性,地下的符文。而符文是有一些限制的,此流派墨跡,但任何boss都能輕鬆過,玩的會有點哪喊累。
普通好一點,噩夢就真的很浪費時間,但新版本已經增強魔力流了,可以嘗試的一種玩法,成型後,乙個**術的回覆量,以萬為計算單位,守護立場,那真的是打不破的盾。
3、暴擊流加點及配裝。
技能點法和物理流一樣,點滿暴擊屬性(+百分之5),加成很低,所以要玩好這個流派,裝備排第一。需要耗費大量的鑽石,定義為土豪的玩法。因為改造屬賀緩皮性是平民玩家的痛,巨坑無比。
搭配屬性:攻擊穿透。是物理流的乙個小分支。
可以疊到百分100。缺點是為了暴擊,攻擊會少很多。
4、閃避流加點及配裝。
說實話這個流派,雖然更新了版本,但依然沒得到好的改善。百分之42是遊戲最高的閃避率,是遊戲的對閃避的限制。而裝備只有一種,也是最適合閃避流的:『馬修。
套』。加點:放棄暴擊率的加點,改成閃避率,其他技能和屬性和物理流一樣加點。
6樓:mei寶貝貝
魔法回覆與魔力。 探險流 屬性主加額外經驗與魔法值 核心技能 隔空遲族取物彎碰+隨機傳碼鬧弊送/顯示寶箱+瞬間移動 主要裝備屬性選擇 這個就是全部的流派了。
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